你家里沒有破解版的無限金幣無限令牌。這是一個有趣的小游戲。不看廣告也能獲得獎勵。五代中誰是最后的贏家?通過一系列戰(zhàn)略斗爭,誰是最強王者?享受這個游戲中的不同感受。在游戲中,玩家可以升級自己的士兵,通過強化國家版圖、靈活發(fā)展和豐富的挑戰(zhàn)關卡來提升自己的技能。感興趣的玩家可以下載這款游戲。
這是款輕松有趣的策略對戰(zhàn)游戲,游戲中你需要合理的分配資源來招募士兵或者提升科技。游戲的玩法豐富有趣,根據(jù)地理位置的不同你需要采取不同的戰(zhàn)術,玩家將化身為不同的王朝來進行戰(zhàn)斗,你可以選擇派遣軍隊進攻不同的對手,你需要審時度勢,需要在有限的時間內盡可能地放置炮塔擊落更多的敵人,每一個玩家都可以享受到逼真的塔防策略冒險體驗。
1、這里有很多游戲關卡,每個等級的任務都不同,不斷的嘗試,實力可以得到提升。
2、靈活開發(fā),完成一些任務后獲得充足的獎勵,積累金幣還可以得到道具。
3、很多不同的方法來嘗試,更多的考驗也在這里,樂趣從來不少。
4、擁有豐富的關卡,豐富的道具,給你帶來更輕松的游戲感受。
5、這款游戲也將為玩家?guī)砀嗖煌奶魬?zhàn)體驗,而且你所需要做的就是躲避后面人的追捕。
6、游戲的畫面非常干凈簡單,主要帶來更有趣的解壓體驗。
1、游戲玩法新穎有趣,很是簡單,隨時可以體驗拆遷的獨特樂趣。
2、畫面非常清新簡潔,所有的考驗都是那么棒,一切就是這么刺激。
3、游戲操作難度系數(shù)很小,隨時可以使用道具,玩家可以不擇手段地在線玩。
4、這里玩法是相當豐富的,你需要各種兵種所具有的特性和效果。
5、在戰(zhàn)場上只有發(fā)揮出各個兵種最強悍的實力,去完成終極對抗。
1、這里古代的戰(zhàn)爭是非常慘烈的,畢竟人與人之間的競技格斗相當殘忍;
2、萌系的背景中,兵種之間的配合,自由的選擇對抗干掉對手。
3、游戲中隨著劇情的開始,玩家需要在戰(zhàn)爭中制定策略,防止偷襲。
4、游戲中高品質的游戲畫面,去體驗古代的戰(zhàn)疫刺激的戰(zhàn)斗PK。
1.開局選擇右上角的藍色主城,角落的主城只用防守3個方向的兵力。
2.把視角拉高,可以觀看其他城池的發(fā)兵情況。
3.開局先存500金幣,收集資源升級資源里的強化人口提升,前期6個兵,可以做到人數(shù)壓制。
4.6個滿了,就立刻找一家兵力較少的玩家,以多打少大量獲取令牌,擊殺一個兵可以獲得5令牌。
5.6個兵派出去后立刻升一級小兵攻擊力和小兵血量,前期主升級這2個。
6.要注意只有新刷出來的小兵,才會是升級后的狀態(tài)。
7.小兵攻擊力升到二級后,立刻派兵繼續(xù)攻打兵力少的玩家,把小兵血量也升到2級。
8.現(xiàn)在兵力目前為止很強了,可以升級一下金幣產(chǎn)出。
9.小兵攻擊力和小兵血量都升到3級,為了刷新新兵,找家兵力弱的進攻他主城。
10.把小兵攻擊力和小兵血量升到4級,前面這樣打好基礎,注意主升級小兵強化里的,后面y8l小伙伴們就能自由發(fā)揮了。
1、多種內容可以一鍵解鎖,更多趣味的體驗方式能夠輕松的開啟。
2、大量的道具為你提供,玩家能夠自由的使用,讓你的游戲更為輕松。
3、全新的塔防進攻玩法,精彩的趣味體驗,玩家可以自由的嘗試不同的操作。
4、你就是無敵的存在,還不需要看廣告,想怎么玩就怎么玩。
5、不斷的發(fā)育來強大自己的實力,可以強化各種小兵或者資源。
6、只有實力強大了之后才有安全感,這個游戲最近超火。
7、喜歡就快來,保證讓你休閑時光玩玩足夠爽。
▶先上評分:
▷畫面三星,獨特,但不難堪,最起碼不是半拉子美工。
▷音樂三星,雖然我懷疑是直接用現(xiàn)成的素材
▷玩法三星,因為的確很益智,沒什么策略,也沒什么操作
▷新手教程三星,就在開屏公告上,所以就一面紙短短三條,雖然也沒啥用。
▷廣告四星,不能說是良心,只能說貼心(褒義),因為就右下角兩個功能需要廣告,而游戲沒其他功能摁鍵了。
▷廣告給的功能特效:五毛錢,那雷電劈的不錯,下次別劈了,和從頁游里翻出來的素材差不多。
▶玩法:
四個方位和中間,共五座城,然后升級士兵和城池,活下來并侵占別的城。
就這么簡短。
一開始以為會和《猛鬼宿舍》一樣,結果,它就是那么簡單。
▷每個城的士兵好像兵種不一樣,但僅限皮膚外貌。
▷玩家獲取資源還是相對比較慢的(看廣告解決,唯二的功能摁鍵都是看廣告,一個是資源,一個是清自家范圍的敵兵)
▷npc進攻玩家的欲望也不強,這游戲沒有難度區(qū)分
▷殺一個敵方士兵增加5功勛,金幣是城池內發(fā)展,初始10金幣每秒,后續(xù)可以升級
▷士兵數(shù)量和恢復速度也是可以升級的(初始就六個士兵)
▷游戲本身內容就這么點了
▶吐槽/建議:
▷初始頭像當個獎勵可以更換也是好的
▷城池沒有點地形和地緣優(yōu)勢是真白瞎
▷一點策略都沒有,就是等多回合爆兵推
▷打下的城池似乎沒個卵用
▷兵種沒特殊效果白白浪費了換皮
▷游戲沒關卡沒深度,當個休閑游戲都難
▷希望多多優(yōu)化改進
▶廣告方面吐槽:
看了兩個,一個soul,用過一年多,后來棄坑,現(xiàn)在受眾多了有些變味了,全是各種釣魚發(fā)言。
一個《百家奇案》,這廣告是真無語,開局就是一個男的說七七八十五天(高血壓)你推理不錯誤才怪。
▶總結:
這游戲真的可以試一試,不ex,但是也沒啥深度,就是玩一局玩?zhèn)樂就沒了,原汁原味的回歸了游戲的本質,讓你明白市面上的游戲其實早已變味。
最起碼,這游戲能讓你清晰的明白一個道理:
它只是一個游戲,是你在玩游戲,不是游戲玩你,而你隨時可以拋棄這個游戲。
它啥也沒有,包括簽到,包括活動,包括換皮,包括大病,包括幾百個關卡,包括池子,包括副本,包括任何的氪金點與任何的肝度。
它就是簡簡單單的游戲。
似乎,讓我想起了俄羅斯方塊與貪吃蛇,幼年的我在醫(yī)院的時候,也是從隔壁床位的叔叔那里拿到一個游戲機,然后第一次見到所謂的電子游戲。
但是電子游戲很快被互聯(lián)網(wǎng)淹沒,當時我收到了父母買的平版,《憤怒的小鳥》《湯姆貓》等等充斥了我的事業(yè),而后更是接觸了一堆紅白機游戲。
那時,網(wǎng)絡游戲蒸蒸日上,頁游的精致畫面打破了安卓游戲的新意表現(xiàn)。
再后來,便是各種騰飛之時,畢竟不是說游戲歷史罷了。
罷了,它確實是個很典型的游戲。
但現(xiàn)代社會,追求的爽,追求的紙片人,追求的高數(shù)據(jù),追求的高粉絲黏性的繁榮假象背后,這類游戲,站不住腳。
當然,我也會在我的同人小說中書寫這樣的世界,主角若君顏背負著手殘的罪孽在不同的游戲中進行直播,可外界的人間世界早已是個游戲永生(反致死)的時代。感興趣的可以關注我翻閱相應章節(jié)。
游戲,確實不錯,但,僅限于此。