Ubisoft EMEA 市場(chǎng)部總監(jiān)John Parks 表示,Ubisoft 推出全新游戲品牌《RUSE》,將再次為即時(shí)戰(zhàn)略游戲玩家?guī)?lái)新沖擊。負(fù)責(zé)美國(guó)Ubisoft 銷售和市場(chǎng)部的高級(jí)副總裁Tony Key 指出,《RUSE》承繼Ubisoft 一貫創(chuàng)新風(fēng)格,在即時(shí)戰(zhàn)略游戲中細(xì)致顯示出廣大的版圖。游戲使用獨(dú)家引擎IRISZOOM,玩家可于廣大地圖上歷險(xiǎn),享受一望無(wú)際的景觀和無(wú)拘無(wú)束的游戲體驗(yàn)。
Ubisoft 和英特爾共同合作研發(fā)《RUSE》,希望借《RUSE》將英特爾產(chǎn)品的內(nèi)在潛能完全揮發(fā)出來(lái)。英特爾軟體與服務(wù)副總裁Elliot Garbus 說(shuō),Ubisoft 和英特爾利用Intel Core i7 中央處理器驅(qū)動(dòng)《RUSE》,提供非凡的游戲趣味。游戲中,玩家可透過(guò)衛(wèi)星圖像觀察戰(zhàn)區(qū)的所有位置,強(qiáng)勁AI 提供復(fù)雜的行軍指令,和更真實(shí)的物理效果。
在《RUSE》,玩家清晰的頭腦將成為最強(qiáng)勁的武器,運(yùn)用心理戰(zhàn)去誘騙,誤導(dǎo)等技巧去戰(zhàn)勝對(duì)方,獲取最后勝利。 《RUSE》是首款著重心理戰(zhàn)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,目的為提供創(chuàng)新及更有趣味的游戲體驗(yàn)。
Ubisoft表示,研發(fā)團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)是創(chuàng)造新穎的游戲體驗(yàn),讓玩家可以在生動(dòng)逼真的世界中成為指揮軍隊(duì)的策略家,運(yùn)用IntuiLab的技術(shù),《R.U.S.E.》將把玩家從傳統(tǒng)操作系統(tǒng)中解放出來(lái),使玩家更沉浸在游戲中,專注于使用謀略與智慧來(lái)戰(zhàn)勝敵人。
玩家在《R.U.S.E.》需要利用計(jì)謀去瞞騙敵人,與對(duì)手建立爾虞我詐的關(guān)系,善用心理戰(zhàn)術(shù)、讓一切盡在你的操控中;游戲使用獨(dú)家引擎 IRISZOOM,玩家可通過(guò)鳥(niǎo)瞰視點(diǎn)了解整過(guò)戰(zhàn)場(chǎng),迅速下達(dá)指令,奪取軍事要點(diǎn)。Ubisoft此次放出的《R.U.S.E.》強(qiáng)調(diào)為實(shí)際游戲畫(huà)面,希望通過(guò)巨大的游戲地圖與游戲互動(dòng)時(shí)流暢縮放,讓玩家有更新鮮的游戲體驗(yàn)。
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