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(街機中國)街機專輯019:格斗之侍魂篇

作者:佚名 來源:本站整理 發(fā)布時間:2016-08-26

【(街機中國)街機專輯019:格斗之侍魂篇】是紅軟基地為你帶來的《(街機中國)街機專輯019:格斗之侍魂篇》里的攻略,希望能更好的幫助您把游戲打通關(guān),快來看看這個攻略吧。OJH紅軟基地

(街機中國)街機專輯019:格斗之侍魂篇 OJH紅軟基地
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Samurai Shodown (c) 07/1993 SNK.OJH紅軟基地
街機游戲中文名稱:侍魂OJH紅軟基地
街機游戲英文名稱:Samurai ShodownOJH紅軟基地
街機游戲ROM 名稱:samsho.zipOJH紅軟基地
街機游戲ROM大小:8165kOJH紅軟基地
街機游戲類型:街機格斗 對戰(zhàn)類型OJH紅軟基地
侍魂(サムライスピリッツ Samurai Spirits,在歐美的名稱為 (Samurai Shodown)是SNK公司於1993年推出的一款冷兵器格斗游戲,也是SNK公司的招牌游戲之一,后陸續(xù)推出了系列作品。OJH紅軟基地
由于此系列前兩代中比較注重兵器的真實感,一些輿論因此懷疑此游戲的制作團隊在游戲中刻意渲染暴力,故從第四代開始改為卡通風(fēng)格。OJH紅軟基地
它被視為二維兵器格斗游戲鼻祖,且是SNK最出色的游戲作品之一。該系列的歐美版也令SNK部分制作人員的差勁英語被歐美玩家所熟知,其中錯誤百出的英文被稱為「SNKglish」。 OJH紅軟基地
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Samurai Shodown II (c) 10/1994 SNK.OJH紅軟基地
街機游戲中文名稱:侍魂2真侍魂 霸王丸地獄變OJH紅軟基地
街機游戲英文名稱:Samurai Shodown IIOJH紅軟基地
街機游戲ROM 名稱:samsho2.zipOJH紅軟基地
街機游戲ROM大小:14174kOJH紅軟基地
街機游戲類型:街機格斗 對戰(zhàn)類型OJH紅軟基地
本作的大BOSS是巫女——羅神·水姬,是那只出生在隱岐的除魔女巫水姬一心想收伏的妖孽,因其經(jīng)驗不足而戰(zhàn)敗,從而被羅將神附身,成為這位大魔頭,因此也稱為羅將神。她極為崇拜魔界王,將千兩狂死郎之妻美州鬼封印咒化為自己的憑依獸,仗著自己極為霸道的招術(shù)貽害人間。 暗黑神的野心能否實現(xiàn),魔界懸掛的兩顆寶珠:巴雷肯石和破王之卵能否回歸人間,劍士能否完成自己的除魔使命呢?一切的一切盡在這《真侍魂》——“霸王丸地獄變”中! OJH紅軟基地
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Samurai Shodown III (c) 10/1995 SNK.OJH紅軟基地
街機游戲中文名稱:侍魂3 斬紅郎無雙劍OJH紅軟基地
街機游戲英文名稱:Samurai Shodown IIIOJH紅軟基地
街機游戲ROM 名稱:samsho3.zipOJH紅軟基地
街機游戲ROM大小:17141kOJH紅軟基地
街機游戲類型:街機格斗 對戰(zhàn)類型OJH紅軟基地
《侍魂》系列游戲最著名的是他們的怒氣槽,一個使用超必殺技的度量,只有在玩家損血時才會增加。早期幾個版本還有一個裁判「黑子」在背景中裁定游戲,這個設(shè)定在最新作《侍魂:天下第一劍客傳》中重新出現(xiàn)。 OJH紅軟基地
該游戲系列的故事發(fā)生于18世紀的日本(最初4代時間跨度為1788年到1789年),“侍”就是武士的一種,狹義上的武士就是侍。當然游戲角色的范圍并不局限於此,一些非日本人角色(包括從1788年時并不存在的地方來的角色)和幻想中的怪物也參列其中。每個角色的情節(jié)皆不相同,但是他們都圍繞一組核心的人物和日本的數(shù)個地區(qū)。 OJH紅軟基地
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Samurai Shodown IV - Amakusa's Revenge (c) 10/1996 SNK.OJH紅軟基地
街機游戲中文名稱:侍魂4 天草降臨OJH紅軟基地
街機游戲英文名稱:Samurai Shodown IV - Amakusa's RevengeOJH紅軟基地
街機游戲ROM 名稱:samsho4.zipOJH紅軟基地
街機游戲ROM大小:22145kOJH紅軟基地
街機游戲類型:街機格斗 對戰(zhàn)類型OJH紅軟基地
該系列還是一些動畫的作品的靈感的來源。最明顯的例子是《獸兵衛(wèi)忍風(fēng)帖》,其人物陣容和《侍魂》極其相似,從名字到設(shè)計都是。另外,大受歡迎的漫畫《るろうに剣心(浪客劍心)》的作者和月伸宏也曾公開宣稱他是《侍魂》的超級游戲迷,而《浪客劍心》的創(chuàng)作也有受其影響。作為回報,幾年之后 SNK Playmore 邀請他擔當侍魂第 5 代「侍魂零」的人設(shè)。 OJH紅軟基地
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Samurai Shodown V (c) 2003 Yuki Enterprise / SNK Playmore.OJH紅軟基地
街機游戲中文名稱:侍魂5 侍魂ZeroOJH紅軟基地
街機游戲英文名稱:Samurai Shodown VOJH紅軟基地
街機游戲ROM 名稱:samsho5.zipOJH紅軟基地
街機游戲ROM大小:81109kOJH紅軟基地
街機游戲類型:街機格斗 對戰(zhàn)類型OJH紅軟基地
有人認為《侍魂》有效地表達了日本文化和語言。不像其它日本游戲的美國版,該游戲中的角色(包括背景敘述者)通常說著流利的日語,并配以字幕。很多音樂基于傳統(tǒng)的日本音樂,而且好些角色基于日本歷史上的真實人物。但是游戲歐美版的英文字幕亦是由日本SNK的制作,其水平低下的英文語法在歐美傳為一時笑談。OJH紅軟基地
侍魂5 侍魂Zero 街機游戲海報OJH紅軟基地
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Samurai Shodown V Special (c) 2004 SNK Playmore.OJH紅軟基地
街機游戲中文名稱:侍魂5特別版 侍魂Zero特別版OJH紅軟基地
街機游戲英文名稱:Samurai Shodown V SpecialOJH紅軟基地
街機游戲ROM 名稱:samsh5sp.zipOJH紅軟基地
街機游戲ROM大小:81109kOJH紅軟基地
街機游戲類型:街機格斗 對戰(zhàn)類型OJH紅軟基地
侍魂》是最早沖破了經(jīng)典的《街頭霸王2》規(guī)則的幾個格斗游戲之一,它采用了不同的格斗系統(tǒng)以及對很多操作進行了改進(包括圖形效果,例如那時革命性的拉鏡頭效果,最早出現(xiàn)于《龍虎之拳》)。很多人相信《侍魂》曾是當時最有創(chuàng)意的格斗游戲。其續(xù)集《真侍魂》也受到評論家和游戲迷的狂熱推崇,值得一提的是,《真侍魂》的制作人員是由當時由Capcom集體跳槽到SNK的街霸2的制作小組所制作的。游戲的角色平衡性在歷代中最高。OJH紅軟基地
和很多SNK招牌系列一樣,《侍魂》擁有格斗游戲史上多個第一。例如:OJH紅軟基地
《侍魂64》是第一個包含多層舞臺的三維格斗游戲,你可以打破舞臺的一層,在相鄰的另一區(qū)域格斗。該思想后來也出現(xiàn)在(并經(jīng)常錯誤的被歸功于)《死或生2》中。OJH紅軟基地
該系列是第一個包含特殊的格擋形式的游戲:在合適的時機格擋對方的攻擊而令對手產(chǎn)生硬直,使得玩家有機會發(fā)起反擊,有時這種情況可以造成一次成功的逆轉(zhuǎn)。該系統(tǒng)在該系列中一直存在,并且其變種在很多其他游戲中出現(xiàn),例如《月華劍士》,和Capcom的《街霸三代》中的格檔。OJH紅軟基地
侍魂5特別版 侍魂Zero特別版 街機游戲海報OJH紅軟基地
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《(街機中國)街機專輯019:格斗之侍魂篇》這篇文章屬于單機攻略欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-08-26,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/wenzhang/15859.html

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