【拳皇中的“判定”】是紅軟基地為你帶來的《拳皇中的“判定”》里的攻略,希望能更好的幫助您把游戲打通關(guān),快來看看這個(gè)攻略吧。
你知道什么是拳皇中的“判定”嗎?
玩拳皇時(shí)
經(jīng)常,我們聽到有人說到“判定”,那到底什么才是”判定“
我想肯定還有朋友和我一樣不太清楚吧,于是
我詢問了幾個(gè)高手,在他們耐心解釋下和我的思考后,我有這
幾點(diǎn)看法,當(dāng)然,肯定是存在不足之處的,所以還望大家指出
首先,要指出的是,”判定“主要是在同一個(gè)人物的不同招式
(比如8神的2a和2b的比較)和不同人物的
類似招式間(像8神和紅丸升龍)進(jìn)行比較,
其他類型的比較(像8神的暗勾手和Robert的霸王翔吼拳)
不常用并且價(jià)值不大
說明:本文所舉列子都是97的
判定主要包含3層意思:
1.空間 是比較主要的一層,就是指招式的攻擊范圍
而攻擊范圍又包括水平方向和豎直方向
水平方向主要指攻擊的長度和寬度即是指判定框的大小和遠(yuǎn)近
(八神的2a遠(yuǎn)于2b)
關(guān)于這一點(diǎn)我們可以使用KAWAKS模擬器中的DEBUG菜單看見
(使用方法附在文末)
豎直方向是指受攻擊方的防御手段即是否需要下防御或上防御
很明顯七迦社的近身5d(需要上防御)遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于近身5c
2.時(shí)間 這層包含的范圍很廣,又分幾個(gè)小點(diǎn)
A.出招時(shí)間即招式由出招者輸入(延遲時(shí)間即ping為0時(shí))到招式
的有效攻擊出現(xiàn)時(shí)
B.所用招式的無敵時(shí)間(八神的強(qiáng)升龍比輕升龍的無敵時(shí)間長)
C.(此點(diǎn)限于能接連續(xù)技的招式中)敵人中此招后到接出下一招
(連續(xù)技中)中間留出的空隙時(shí)間 (八神的8c比8a的空隙時(shí)間長)
D.收招時(shí)間即使用完此招后到恢復(fù)正常狀態(tài)的時(shí)間
(八神暗勾手比雅典娜精神力球的收招時(shí)間短)
3.招式的取消 即這招若用于連續(xù)技中,他的使用范圍如何
同樣以八神的2a和2b為列:2a可以接很多招式而2b則只能被2a和2b取消
(不包括暴走八神的2b,暴走八神的2b可以被所有招式取消)
4.上面幾點(diǎn)是比較系統(tǒng)的方面 另外還有一些特殊情況
如:對(duì)戰(zhàn)中對(duì)敵方招式的破解等等(神樂或小草8b破八神八稚女)
但是,平時(shí)我們所說的“判定”并沒有把這些全部都包含進(jìn)去
對(duì)于一些招式我們只是看他最重要的一個(gè)或幾個(gè)方面
說了這么多,那一定有朋友要問,了解判定和熟悉判定到底有什么實(shí)際用途
那我來說說我的心得
對(duì)于八神,初學(xué)者總是使用輕升龍防空,而高手總使用強(qiáng)升龍
為什么? 那是因?yàn)檩p升龍無敵時(shí)間短,攻擊范圍窄,即一句話,他的判定弱
但,一定有人會(huì)說,輕升龍的破綻。◤臅r(shí)間的D方面來看,就是收招時(shí)間短)
而我要說的是破綻是相對(duì)而言的,八神vs紅丸時(shí),若紅丸從輕升龍的頭上跳過,
那破綻還小嗎?
另外,就是處理好八神2a和2b的使用時(shí)間,盡管2b需要下防但2a的判定強(qiáng)于2b是
毋庸置疑的,如果你使用八神連2a+2a的成功率達(dá)到80%以上,那你的節(jié)奏感和使用八神的
能力已經(jīng)進(jìn)入高手之列了
上面好像又是在說廢話,但事實(shí)上不是
因?yàn)槟蔷褪鞘煜づ卸ǖ挠猛,?rdquo;判定“能讓你知道同樣條件下到底該使用哪招,哪招的
成功率更高,更能有效的打擊對(duì)手
但是,熟悉判定不是一兩天的事,你需要不斷的練習(xí)和總結(jié),從實(shí)戰(zhàn)中慢慢熟悉判定
還有就是虛心的向別人討教
呵呵,說了這么多,還是希望這些對(duì)大家玩拳皇有幫助,不要嫌我煩啊</P>
呵呵
附:判定框的使用
先對(duì)大家說一聲“對(duì)不起”,因?yàn)槲沂莻(gè)模擬器白癡,我只知道uni-bios的看法
,其他的我不太清楚啊,不好意思啊(大家使用romman的1.45以上的模擬器,
然后放入rom就行了)
游戲中,同時(shí)按下投幣和開始,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)綠色的菜單選擇第2項(xiàng)
:DEBUG DIP SETTINGS
進(jìn)入后將DIP 1的第2個(gè)數(shù)字調(diào)為1(其余不要修改,因?yàn)槲也恢?span style="display:none">vJ8紅軟基地
其余數(shù)字的含義,還要請(qǐng)高手指教),退出后繼續(xù)游戲就能看見判定框了
此處是轉(zhuǎn)自romman:
■■■UNI-BIOS基本控制■■■
*在顯示UNIVERSE BIOS v2.0畫面的時(shí)候按鍵
A+B+C=BIOS主菜單(默認(rèn)組合鍵N)
A+B+C+D=記憶卡管理(默認(rèn)組合鍵L)
*在游戲進(jìn)行的時(shí)候按鍵
開始+投幣=游戲調(diào)試菜單(默認(rèn)按鍵1+2)
■■■UNI-BIOS基本操作■■■
A=確定/激活
B=重置
C=取消/退出
■■■UNI-BIOS簡要釋義■■■
Console=家用模式
Arcade=街機(jī)模式
JukeBox=(游戲)音樂播放器
Cheats=金手指
《拳皇中的“判定”》這篇文章屬于單機(jī)攻略欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-08-19,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/wenzhang/15906.html