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被遺忘的游戲魂魂斗羅攻略

作者:佚名 來(lái)源:本站整理 發(fā)布時(shí)間:2016-03-22

【被遺忘的游戲魂魂斗羅攻略】是紅軟基地為你帶來(lái)的《被遺忘的游戲魂魂斗羅》里的攻略,希望能更好的幫助您把游戲打通關(guān),快來(lái)看看這個(gè)攻略吧。UiI紅軟基地

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文章作者:后來(lái)UiI紅軟基地
文章出處:街機(jī)中國(guó) UiI紅軟基地
魂斗羅是射擊游戲的永恒典范,就像馬里奧與塞爾達(dá)傳說(shuō)一樣,成為了70-80年代最受人尊祟的作品。你將扮演一位或兩位打著赤膊的突擊隊(duì)員,在密林中與異型生物展開(kāi)博斗。受到紅鷹指引,異型大軍如潮水般向你涌來(lái),迫使你馬不停蹄地穿梭于各個(gè)關(guān)卡之間。你不僅要打退一波波敵人和武裝,并且還要越過(guò)一個(gè)個(gè)陷阱與溝壑,以及其它一些你在前進(jìn)時(shí)所遇到的復(fù)雜地型的阻礙。BOSS則包含了各種奇型怪狀的巨獸,比如一個(gè)會(huì)變大的泡沫,一只巨大的異型頭顱和紅鷹跳動(dòng)的心臟。 UiI紅軟基地
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魂斗羅的兩位主角,發(fā)現(xiàn)了嗎?這兩個(gè)人原型是阿諾和史泰龍. UiI紅軟基地
1P (黃色頭發(fā)) 比爾·雷澤 Bill Rizer   UiI紅軟基地
2P (黑色頭發(fā)) 蘭斯·比恩 Ryu Guile UiI紅軟基地
他們也有很酷的外號(hào),分別叫瘋狗和蝎子. UiI紅軟基地
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游戲很明顯地受到了當(dāng)時(shí)一些好萊塢大片的影響。游戲中的外星人形象和1979年的美國(guó)科幻片《異形》如出一轍。兩位主角的形象也與《第一滴血》中的“蘭博”和《鐵血戰(zhàn)士》中的“達(dá)奇少校”非常相象。 UiI紅軟基地
后來(lái),KONAMI的制作人員也承認(rèn),比爾和蘭斯的形象設(shè)計(jì)確實(shí)參照了史泰龍和阿諾·施瓦辛格。 UiI紅軟基地
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造就了魂斗羅之偉大的是它那多視角的關(guān)卡。在絕大多數(shù)關(guān)卡中,你只是從左往右邊跑邊跳,就像一個(gè)普通的平臺(tái)跳躍游戲一樣。不過(guò)攀爬關(guān)卡中,你需要從一個(gè)平臺(tái)躍向更高一級(jí)的平臺(tái),一直到達(dá)最頂端,被敵人擊中則會(huì)導(dǎo)致你跌落與死亡。還有一種特殊的關(guān)卡會(huì)將你置身于一個(gè)偽3D的長(zhǎng)廊中,在那你會(huì)直面敵人、翻滾的木桶與其它一些在你轟開(kāi)大門(mén)時(shí)的障礙物。 UiI紅軟基地
幸虧你所操縱的勇士“毒蝎”與“瘋狗”身手敏捷。你能跑,跳,或者趴下向敵人開(kāi)火;你也可以向任意方向射擊。你還能升級(jí)你的大萊福,切換到四種類(lèi)武器中的一種。每一種都有一個(gè)簡(jiǎn)單的字母代號(hào):L,M,R,與S。形象地表現(xiàn)出了激光束,重機(jī)槍?zhuān)瑖娀鹌,以及每個(gè)人的最?lèi)?ài)—散彈槍。 UiI紅軟基地
下面列出的是原始版中的各種強(qiáng)化,在游戲中以標(biāo)有一個(gè)字母的紅色鷹表示。括號(hào)中是游戲中使用的代號(hào): UiI紅軟基地
機(jī)關(guān)槍(M):發(fā)射頻率比沖鋒槍快,同時(shí)增加了按住武器發(fā)射按鈕來(lái)自動(dòng)連續(xù)發(fā)射的能力。 UiI紅軟基地
散彈槍(S):一次向五個(gè)角度發(fā)射子彈,在短時(shí)間內(nèi)多次按下武器發(fā)射按鈕也可以將火力集中于一個(gè)方向。 UiI紅軟基地
火焰槍(L):具有穿透能力,但是在發(fā)射第二發(fā)的時(shí)候,第一發(fā)會(huì)消失不見(jiàn)。 UiI紅軟基地
火球槍(F):發(fā)射螺旋前進(jìn)的子彈。 UiI紅軟基地
速發(fā)射(R):發(fā)射頻率增加,(可以和其他多數(shù)武器疊加生效)。 UiI紅軟基地
無(wú)敵(B):在一段時(shí)間內(nèi)讓玩家無(wú)敵,此時(shí)玩家的顏色不斷閃爍,自動(dòng)消滅任何撞中自己的敵人。但是中途掉落懸崖仍然是致命的。 UiI紅軟基地
瞬間清屏(金色閃鷹無(wú)字母):一瞬間令畫(huà)面內(nèi)所有敵人全滅。 UiI紅軟基地
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魂斗羅的任何一部分,至今仍是最佳的雙人游戲教材。一個(gè)人玩魂斗羅已經(jīng)夠棒了,不過(guò)若加上一位好友來(lái)玩雙人模式,樂(lè)趣還會(huì)加倍。不僅僅因?yàn)樗峁┝吮姸鄶橙藖?lái)射殺,關(guān)卡設(shè)計(jì)也非常適用于雙人PLAY。你要分配好團(tuán)隊(duì)的武器,還要時(shí)刻注意不要走得太快以防拖死隊(duì)友。當(dāng)然,有時(shí)換換口味,玩玩競(jìng)爭(zhēng)賽也是很有趣的。綜上所述,魂斗羅能躋身史上最偉大的游戲之列也不足為奇了。 UiI紅軟基地
當(dāng)我還是個(gè)孩子的時(shí)候,我們通常在周末會(huì)有一個(gè)大家庭的聚會(huì)。其中最棒的事莫過(guò)于和我的朋友一起玩游戲。而魂斗羅則往往是首選游戲,因?yàn)樗?jiǎn)單易懂并擁有無(wú)窮的游戲性。當(dāng)然,家庭間的和睦也被帶到了游戲中去,而游戲中的那些小技巧也是無(wú)傷大雅的,我們互相陷害對(duì)方的經(jīng)歷(“X你娘的,你又讓我掉下去了!”)使這個(gè)游戲獲得了巨大的成功。   UiI紅軟基地
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多變的場(chǎng)景與機(jī)關(guān)造就了魂斗羅 UiI紅軟基地
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偽3D的版面影響了眾多游戲,包括第一人稱射擊 UiI紅軟基地
場(chǎng)景簡(jiǎn)述 UiI紅軟基地
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第1場(chǎng)景:森林地帶(Jungle Zone) UiI紅軟基地
第2場(chǎng)景:敵軍基地1(Enemy Base 1) UiI紅軟基地
第3場(chǎng)景:瀑布(Waterfall) UiI紅軟基地
第4場(chǎng)景:敵軍基地2(Enemy Base 2) UiI紅軟基地
第5場(chǎng)景:雪地(Snow Field) UiI紅軟基地
第6場(chǎng)景:能量地帶(Energy Zone) UiI紅軟基地
第7場(chǎng)景:棚架(Hangar) UiI紅軟基地
第8場(chǎng)景:外星人地帶(Alien's Zone) UiI紅軟基地
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70-80年代生人,任天堂統(tǒng)治了我們的童年 ,或者更應(yīng)該說(shuō)是我們的童年統(tǒng)治了任天堂。我們見(jiàn)證了第一代的游戲霸主任天堂的整整10多年,從興起到衰亡。游戲亦超越了自身意義成為了一種文化 ,我們用自己的感悟和激情演繹了一段無(wú)比熟悉的旋律,消除了彼此語(yǔ)言、文化上的隔閡,喚起了我們共同的心聲。那一段的快樂(lè)時(shí)光仲將成為我們腦海中永恒的記憶 。 UiI紅軟基地
“我感覺(jué)應(yīng)該是現(xiàn)在的孩子羨慕那時(shí)候的咱們,那時(shí)的童年真的很精彩,現(xiàn)在的孩子們有什么,不就是電腦嗎,玩游戲還是要花錢(qián)才能感到刺激,為了玩名將5角錢(qián)的早點(diǎn)錢(qián)省下來(lái)買(mǎi)兩個(gè)幣,現(xiàn)在的孩子體會(huì)不到的,呵。”(網(wǎng)友) UiI紅軟基地
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魂斗羅系列產(chǎn)品  UiI紅軟基地
魂斗羅(Contra)系列由日本KONAMI(發(fā)音:柯拿米)制作,此系列官方只有2套游戲4個(gè)版本的游戲,分別是 魂斗羅(Contra,分日、美版本,其中日版本有魂斗羅故事發(fā)生背景介紹,美版沒(méi)有),超級(jí)魂斗羅 (即魂斗羅2代,Super C,亦分日、美版本),其余市面上的魂斗羅所謂3代~6代,8代,空中魂斗羅,水中魂斗羅等均不是KONAMI公司出品。 UiI紅軟基地
現(xiàn)在出了NDS掌機(jī)魂斗羅4讓我們回憶光輝的年代吧 UiI紅軟基地
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《被遺忘的游戲魂魂斗羅攻略》這篇文章屬于單機(jī)攻略欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-03-22,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/wenzhang/15937.html

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