【KOF97八神鬼步攻略】是紅軟基地為你帶來(lái)的《KOF97八神鬼步》里的攻略,希望能更好的幫助您把游戲打通關(guān),快來(lái)看看這個(gè)攻略吧。
鬼步:
屑風(fēng)鬼步前進(jìn)近C>屑風(fēng)鬼步前進(jìn)近C>屑風(fēng)……(此連技只在無(wú)能量寶石時(shí)方可發(fā)出)若想練出此連技,先了解一下鬼步。在后緊回避快結(jié)束時(shí)輸入↘↓↙→+A不松,則八神會(huì)在緊回避后向前快速滑出1/3屏幕。
發(fā)出條件:
無(wú)能量寶石時(shí),(MAX態(tài)下也可)其實(shí)八神在任何招術(shù)后過(guò)均可“鬼步”,包括挑釁后,就是不能直接發(fā)出,必需在一招快結(jié)束進(jìn)輸入↘↓↙→不松,八神才會(huì)在這一招結(jié)束后發(fā)出鬼步。
無(wú)限連殺:
屑風(fēng)動(dòng)作結(jié)束前↘↓↙→+A不松,八神鬼步走過(guò)去立即近C>屑風(fēng)……
一定要注意以下點(diǎn):
① “↘↓↙→+A不松”輸入時(shí)間要恰當(dāng),過(guò)則走不出鬼步,過(guò)遲則會(huì)出→A或葵花。
② 近C出招時(shí)間恰當(dāng),過(guò)則屑風(fēng)夠不著,過(guò)遲則對(duì)手來(lái)的及防住。
③ 屑風(fēng)在近C后要接的恰當(dāng),過(guò)快則出鬼燒,過(guò)慢則屑風(fēng)接不上,最好用↙→A來(lái)接屑風(fēng),此法不會(huì)出鬼燒。
④如果快要有能量 了,就鬼步+C+A八稚女!
八神的鬼步無(wú)限連擊5次即昏,昏點(diǎn)后再七次又昏,三次鬼步后立C>重葵花×3可打昏對(duì)手。對(duì)麻宮、草雉、大蛇、克麗絲等鬼步無(wú)限連極易成功。相反坂崎良、蔡寶健、京、陳可漢卻不易成功,原因是不同的角色需要走鬼步的長(zhǎng)短不同,打麻宮時(shí)八神只需走出一點(diǎn)遠(yuǎn)即可屑風(fēng),打坂崎良時(shí)鬼步走完也接不上近C>屑風(fēng),可用95模式來(lái)練習(xí)鬼步。鬼步時(shí)可使出普通投,也可作出任何攻擊,由此鬼步可作為突進(jìn)技,后鬼步可作花招或疾退使用。
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