【無雙大蛇Z武器屬性怎么加】是紅軟基地為你帶來的《無雙大蛇Z》里武器屬性怎么加的攻略,希望能更好的幫助您把游戲打通關(guān),快來看看這個(gè)攻略吧。
炎:持續(xù)性炎屬性傷害(具體傷害待測(cè)),本作中暈眩后也不會(huì)立刻熄滅,前中期配合雷比較好用。
冰:傷害加成60%,冰凍幾率=屬性等級(jí)*4%,冰凍時(shí)間稍長(zhǎng)。
雷:傷害加成=屬性等級(jí)*3%,有傳染性,傳染幾乎無傷害,但有一定幾率附加屬性傷害。并且被這招命中的敵人會(huì)原地倒下。
陽(yáng):傷害加成=屬性等級(jí)*3%,破防。
斬:體力/(20-屬性等級(jí)),10級(jí)就是1/10,按當(dāng)前體力。
吸生:恢復(fù)生命=傷害*屬性等級(jí)/100,上限是10,下限是1
吸活:恢復(fù)無雙=傷害*屬性等級(jí)/200,上限是10,下限是1,僅在所有C技能(不含騎馬時(shí)的C技能)屬性發(fā)動(dòng)時(shí)有效,且部分效果技無效
破天:傷害加成=屬性等級(jí)*6%,該傷害僅對(duì)浮空的敵人有效
勇猛:傷害加成=屬性等級(jí)*4%,該傷害僅對(duì)武將有效
旋風(fēng):加成=屬性等級(jí)*10%,10級(jí)就是武器范圍判定2倍,與自帶旋風(fēng)(真空)沖突。
神速:加成=屬性等級(jí)*10%,只對(duì)帶屬性C技有效,因此,即使C技也長(zhǎng)如果只帶一次屬性那也只作用于那一次,并且一些武將高等級(jí)神速可能與分身沖突。
分身:對(duì)正在攻擊的目標(biāo)追加一個(gè)分身攻擊,分身傷害=屬性等級(jí)*10%,10級(jí)分身具有和本體相同傷害且分身可帶雷、陽(yáng)、斬、破、極、勇的屬性加成傷害。
極意:傷害加成=屬性等級(jí)*4%,對(duì)所有屬性發(fā)動(dòng)的攻擊有效
背水:傷害加成=屬性等級(jí)*(200-體力)/2000*100%,體力大于200則沒有加成
自帶破天:技型武將都自帶100%破天,可與武器上的破天疊加2.0*1.6,并且自帶破天只要是C技(或R技)就帶,不需要考慮當(dāng)前C技(或R)是否能夠發(fā)動(dòng)屬性。
神速BUG:神速并不是每個(gè)人都適用的,在神速作用下可能導(dǎo)致攻擊判定改變,典型的就是三國(guó)人物的C5在高神速下可能判定在身后,并且多次屬性的C技可能因?yàn)榕卸ǜ淖冏優(yōu)橐淮喂。這就是網(wǎng)絡(luò)流傳的所謂神速BUG,神速的最大作用是改變出招收招速度,所以如果自身人物出收招都很安全可以不需要裝神速,因?yàn)樯袼僦辉趯傩訡技發(fā)動(dòng)時(shí)發(fā)動(dòng)。特別是收招,收招極快的如果正好是力型可以考慮換其他的。
屬性沖突:
打擊技(直接用兵器攻擊敵人)所有屬性有效,效果技(使用光圈、氣震等效果打擊敵人)冰(有幾率的東西本來就不怎樣現(xiàn)在更差了)、旋風(fēng)、分身(這個(gè)無效并不是說不能分身,而是這樣的分身是打不到人的)無效
自帶旋風(fēng)的招式旋風(fēng)無效
招式自帶的武器屬性MS是8級(jí)
破天先加成(辨別浮空與否,其實(shí)仍然是連乘)
然后,雷陽(yáng)勇極背的傷害加成是連乘的關(guān)系~
斬是其它加成之后再計(jì)算的
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