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紅色警戒98版

游戲語言:
英文
游戲官網(wǎng):
暫無官網(wǎng)
游戲大。
47
游戲類型:
即時戰(zhàn)略
游戲評級:
4
更新時間:
2015-06-21
游戲簡介

《紅色警戒98版》是國外的一個不知名玩家制作了紅色警戒95的MOD,將其命名為《紅色警戒98》。紅色警戒98版最大的改動是游戲背景、海陸空的對戰(zhàn)和多人連線的成熟,雖然在國內(nèi)一直沒有其正版出現(xiàn),但從1996年發(fā)行之后的幾年間,還是獲得了巨大的成功。有興趣的玩家可以下載紅色警戒98版玩玩。Aos紅軟基地

游戲?qū)ёx

紅色警戒98是非常經(jīng)典的游戲紅色警戒98版,回味一下當(dāng)年紅警的樂趣吧,正是“紅色警戒”把“命令與征服”系列提高到一個新的階段,也使即時策略類游戲在很長一段時間內(nèi)紅得發(fā)紫。Aos紅軟基地

游戲介紹

本游戲是WESTWOOD公司在著名戰(zhàn)略游戲紅色警戒95發(fā)行之后在1999年由玩家發(fā)布的第二個版本。紅色警戒95曾獲得空前的成功,受到了玩家的廣泛歡迎。后來,國外的一個不知名玩家制作了紅色警戒95的MOD,將其命名為《紅色警戒98》。這個MOD的改動基于紅色警戒95的資料片AFTERMATH。一個值得注意的細節(jié)是紅色警戒98和紅色警戒2000使用的rules.ini和mix是相同的。這令不少國內(nèi)玩家相信兩個MOD出自同一作者之手。Aos紅軟基地
不過這個版本最大的改動是游戲背景、海陸空的對戰(zhàn)和多人連線的成熟,雖然在國內(nèi)一直沒有其正版出現(xiàn),但從1996年發(fā)行之后的幾年間,還是獲得了巨大的成功。沒有“紅警”的網(wǎng)吧就沒法開門,沒玩過“紅警”就稱不上玩家,《命令與征服:紅色警戒》徹底征服了所有玩家。坦克海、電廠配電網(wǎng)推進、原子彈、4兵工廠等等戰(zhàn)術(shù)被玩家研究出來,而其引發(fā)的對戰(zhàn)風(fēng)暴也培養(yǎng)出了最初的電子競技玩家。Aos紅軟基地
游戲的劇情并沒有任何改動。紅色警戒98并非紅色警戒95的續(xù)篇,也不是官方發(fā)行的資料片。Aos紅軟基地

游戲背景

1950年,愛因斯坦博士發(fā)明了時間機器,回到了1933年,并殺死了千古罪人希特勒。起初愛因斯坦認(rèn)為這樣做避免了第二次世界大戰(zhàn),可以換來世界和平。但是第二次世界大戰(zhàn)仍沒有消失:斯大林取代了希特勒發(fā)動戰(zhàn)爭,蘇聯(lián)向歐洲發(fā)動大規(guī)模進攻。為了世界和平,美國、英國組成盟軍對蘇宣戰(zhàn)。Aos紅軟基地
盟軍結(jié)局Aos紅軟基地
經(jīng)過一系列的戰(zhàn)斗,包括使用愛因斯坦研制出的超時空傳送儀等尖端科技,盟軍最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宮。一群盟軍士兵在瓦礫中找到了奄奄一息的斯大林,一名盟軍高級軍官欺瞞下屬,令其離開,稍后斯大林被其當(dāng)場滅口殺死。在結(jié)局分支1中美國擁戴沙皇后人羅曼諾夫繼任蘇聯(lián)總理,并希望他會基于對蘇聯(lián)的仇恨瓦解蘇聯(lián),但是事情并不像美國人所預(yù)料的一樣……接下來的劇情是紅色警戒2。在結(jié)局分支2(即CounterStrike中的巨蟻任務(wù))中,蘇聯(lián)解體后和美國等國家共同成立了全球防御組織([4] GDI)。Aos紅軟基地
蘇聯(lián)結(jié)局Aos紅軟基地
斯大林統(tǒng)一了全歐洲,但在最后,凱恩謀殺了斯大林與其秘書,NOD兄弟會在泰伯利亞降臨、全球防御組織(GDI)成立之前統(tǒng)治了世界。Aos紅軟基地

主要改動

1、新增了一些建筑。不過它的創(chuàng)新并不怎么強,新提出的建筑物幾乎都是命令與征服1中的單位。例如:Aos紅軟基地
·將蘇聯(lián)的科技中心改成了核電站,爆炸時會出現(xiàn)蘑菇云。Aos紅軟基地
·將盟軍的碉堡改成了C&C1中的“警戒塔”,武器為sniper(秒殺步兵的武器)。Aos紅軟基地
·將醫(yī)院名字改成了Obelisk,造價5000,使用修改后的pistol武器。Aos紅軟基地
·增加了Temple of Nod建筑,圖形為C&C1中的科技中心,武器為400連發(fā)的炮彈。Aos紅軟基地
·將劇情中出現(xiàn)的Command Post(指揮所)改為了C&C1中NOD的Hand of Nod,武器也是sniper,而且有儲礦功能。Aos紅軟基地
·將蘇聯(lián)的噴火塔改成了C&C1中的“高級警戒塔”,武器也改成了飛彈。Aos紅軟基地
·蘇聯(lián)船廠Sub Pen無法制造船只。Aos紅軟基地
由于一些BUG的存在,某些圖形大于占地面積的建筑會在黑霧中顯露部分結(jié)構(gòu),例如高級警戒塔和NOD之手。Aos紅軟基地
2、加大了核彈和火焰等特殊攻擊的出現(xiàn)概率,比如將紅警1原版中的機槍車改成了核彈發(fā)射車,把運兵車改成了噴火小怪物等。Aos紅軟基地
·將盟軍的巡邏車改成了C&C1中的SSM Launcher,但名字未變;武器為發(fā)射核彈(威力等同于原版的核 彈),這導(dǎo)致原版盟軍第一關(guān)必須眼疾手快阻止自己的巡邏車發(fā)射核彈,否則會炸死愛因斯坦,導(dǎo)致任務(wù)失敗。Aos紅軟基地
·將盟軍的輕型坦克改成了C&C1中的Rocket Launcher,其射程非常之遠,以至于可以在任何建筑的射程之外攻擊。Aos紅軟基地
·將蘇聯(lián)的重型坦克增加了對空導(dǎo)彈,這使得某個單人任務(wù),空降間諜的劇情飛機會被打下,導(dǎo)致任務(wù)直接失敗。Aos紅軟基地
·將MGG(移動雷達干擾器)改成了C&C1中的Hum-vee吉普,但屏蔽效果仍舊存在。Aos紅軟基地
·將MRJ(雷達車)改成了C&C1中NOD的Buggy。Aos紅軟基地
·將布雷車改成了C&C1中的噴火坦克,仍舊能布雷;而且在該版本中,噴火單位的攻擊動畫也有所改變,不再是射出一連串火球。Aos紅軟基地
·將APC運兵車改成了C&C1中的野生怪物Visceroid,名字未變,但不可運兵;能噴出綠色毒液。Aos紅軟基地
·將Supply Truck卡車改成了Convoy Truck,能夠載5個人,且隱形。Aos紅軟基地
·將隱藏的三種巨蟻分別改成了使用Sniper的螞蟻、隱形特斯拉坦克和隱形摩托車,后兩種分別用了C&C1中NOD對應(yīng)的單位的圖形。Aos紅軟基地
·將盟軍的自行火炮的外觀和名字改成了巡邏車,武器變成了艦炮。Aos紅軟基地
·運輸艇擁有BT的武器。Aos紅軟基地
·間諜擁有武器Sniper。Aos紅軟基地
·可造愛因斯坦,武器是修改的pistol。Aos紅軟基地
·蘇聯(lián)的偵察機變成了B2 Bomber,偵察的同時會投射導(dǎo)彈。Aos紅軟基地
·盟軍的直升機變成了C&C1中的Orca,而且武器變成了特斯拉。Aos紅軟基地
·機場可造$10的轟炸機,但是無法操縱。Aos紅軟基地
·核彈圖標(biāo)變成了離子炮。Aos紅軟基地
3、大幅提升了單位的造價。屏蔽了很多激光武器。Aos紅軟基地
·盟軍蘇聯(lián)科技樹幾乎沒有區(qū)別。Aos紅軟基地
·武器colt45變成了核彈發(fā)射器,pistol變成了超高攻擊力的“chrono攻擊”,同時發(fā)出電死的聲音。凝固汽油彈也變成了自爆核彈。Aos紅軟基地

win7紅警95、98、99、2000不能玩問題解決方案

游戲速度過快Aos紅軟基地
  在Win7系統(tǒng)中,各種與老紅警的不兼容,如Ra95游戲速度過快,鼠標(biāo)根本無法指揮部隊等,可用兼容性的調(diào)整來解決,如下圖:Aos紅軟基地
游戲花屏Aos紅軟基地
  按上面的方法解決了游戲速度過快的問題后,還有一個比較煩心的問題,那就是紅警95游戲中花屏,各種調(diào)節(jié)都不見效,這時可以下載一個《win7游戲花屏通用補丁》,解壓后將所有的dll與exe拷貝到紅警95的目錄,使用這個軟件運行紅警95和一些花屏的老游戲。Aos紅軟基地
滾屏速度超快Aos紅軟基地
  花屏和游戲速度過快的問題到此已完美解決,現(xiàn)在該是處理滾屏速度超快了,解決方法:打開Ra95目錄下的RASETUP.EXE,選中Back buffer in Video Memory。這時,全屏下的分辨率就和真實的分辨率一致了,鼠標(biāo)的移動就正常了!Aos紅軟基地
  通過以上的調(diào)整,win7紅警95、98、99、2000不能玩問題已經(jīng)完美解決,現(xiàn)在打開游戲試一下看之前那些問題是不是不存在了呢?Aos紅軟基地

游戲截圖

紅色警戒98(支持WIN7)Aos紅軟基地

紅色警戒98(支持WIN7)Aos紅軟基地

紅色警戒98版Aos紅軟基地

《紅色警戒98版》這款游戲?qū)儆诩磿r戰(zhàn)略欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-06-21,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/11929.html

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