《無主之地》是一款帶有RPG元素的FPS游戲。邊境之地游戲?qū)峁┙o玩家目前為止最為出色的第一人稱動作游戲體驗,在游戲中有著大量可自定義的要素,車輛之間的戰(zhàn)斗是游戲亮點之一。只要你投身其中,《邊境之地(Borderlands)》將會提供給你一個無限的游戲空間,游戲提供了大量的關(guān)卡供玩家游戲,如果你對官方設(shè)定的關(guān)卡有意見的話,還可以自定義任務(wù)?梢宰远x的內(nèi)容包括了任務(wù)目標(biāo),武器配置,敵人數(shù)量,掉落物品種類,幾乎所有游戲中出現(xiàn)的要素都可以按照自己的喜好進行修改。有興趣的玩家可以下載邊境之地玩玩。
《無主之地》是一款帶有RPG元素的FPS游戲,該作一改原先傳統(tǒng)3D渲染,轉(zhuǎn)投美術(shù)渲染風(fēng)格。游戲提供了大量的關(guān)卡供玩家游玩,如果你對官方設(shè)定的關(guān)卡有所意見的話,還可以自定義任務(wù)。可以自定義的內(nèi)容包括了任務(wù)目標(biāo),武器配置,敵人數(shù)量,掉落物品種類,幾乎所有游戲中出現(xiàn)的要素都可以按照自己的喜好進行修改。
中文名稱:邊境之地
英文名稱:AG-5
版本:中文硬盤版
地區(qū):臺灣
語言:普通話
公元2500年,在地球爆發(fā)了全面性的核戰(zhàn)。文明和科技極近毀滅,只有少數(shù)幾個特區(qū)還保有原先的科技和綠地。然而這時,新諾亞帝國的統(tǒng)治者摩撒假“拯救最后地球”之名,開始對地球“特區(qū)聯(lián)邦政府”展開大規(guī)模侵略行動。其中以“AG-5特攻小組”所捍衛(wèi)的“邊境之地”戰(zhàn)況最為激烈。
“AG-5特攻小組”是由一群英勇可愛的美少女戰(zhàn)士所組成。玩家擔(dān)任“AG-5特攻小組”的指揮官,帶領(lǐng)著“AG-5特攻小組”抵御“新諾亞帝國”的侵略。在這群英勇的美少女戰(zhàn)士里,各個均懷有獨特的能力,所駕駛的機甲戰(zhàn)士也各有其特色。每一關(guān)任務(wù)簡報后,玩家可以從眾多的美少女隊員中選擇所將執(zhí)行任務(wù)的角色,當(dāng)然也可以根據(jù)任務(wù)的提示選擇適當(dāng)能力的角色,并且為其所駕駛的機甲更換各式各樣先進的武器,進行機甲火力上的調(diào)配,來順利達成上級所賦予的任務(wù)。
機甲系統(tǒng):在游戲中的任何一個關(guān)卡中,玩家可以從5名美少女戰(zhàn)士中選擇任何一名出擊。每名少女的屬性特點都是一成不變的,能改變的是他們所控制的機甲。首先,不論哪關(guān),每個機甲都會有一定的多余屬性(一開始是5,然后每關(guān)都會增加,最多增加到35)讓玩家自由分配。這些點數(shù)能分配到裝甲、動力、載重力這三項上。裝甲決定了機甲的防御力(機甲的生命值都是一樣的);動力將影響機甲的機動力,機動力則決定了機甲的移動速度;載重力決定了機甲能攜帶多少額外的導(dǎo)彈裝備。需要注意的是,裝備導(dǎo)彈也會降低機甲的機動力。
這里介紹一個裝備導(dǎo)彈的小技巧:先看右側(cè)的導(dǎo)彈購買欄,確定需要購買什么導(dǎo)彈,統(tǒng)計一下裝備這些導(dǎo)彈所需要的載重力,然后再對機甲的載重力進行調(diào)整,只需要把機甲的載重力調(diào)整到正好超過所需要的載重力就可以了。因為裝備好導(dǎo)彈后,載重力一般都低于原始值,多余的部分是無法再減的。
每個機甲的特點還在于它所裝備的武器。不過這特點在1號武器(初始武器,標(biāo)武器型號的話實在太煩瑣,不方便)上幾乎完全體現(xiàn)不出來。在不論用主要武器射擊還是發(fā)射導(dǎo)彈,都會產(chǎn)生大量的熱量。熱量到達一定程度后,就無法做任何攻擊了,只能等槍管冷卻。熱量指數(shù)在右下角血條上方標(biāo)出。
戰(zhàn)場的地形也不是平整的,而是不規(guī)則地分布著高地地形。在高地上的部隊可以很輕易地攻擊到高地下的敵人;但高地下的部隊用普通武器的話,只能打到高地邊緣。只有使用導(dǎo)彈系武器才能對高地上的敵人進行打擊。
每件武器都有自己的射程,這射程一般都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過機甲的視野。所以在進攻的時候,眼睛要不停得注視右上角的雷達屏幕,查看敵人的位置(紅點標(biāo)出)。在沖鋒之前不要忘記先進行間接瞄準(zhǔn)(借助雷達確定敵人的大致位置)射擊,很多敵人都是能夠在進入玩家的視線前被消滅的。在某些關(guān)卡,玩家的目的不是全部消滅敵人,而是要摧毀什么特殊的建筑或?qū)ふ沂裁。技術(shù)好的玩家完全可以利用高速機甲配合空中支援來迅速完成目標(biāo),這時候也需要多看地圖。因為游戲中畫面跟隨十分慢,我方控制的機甲基本上不可能在屏幕中間。高速移動的機甲基本上都貼在屏幕的邊上,想知道前方敵人的布置只有依靠雷達屏幕。
在戰(zhàn)場上,每次擊潰對方的機甲都能得到一定的資源點數(shù);摧毀建筑后也有可能揀到一定的資源點數(shù)(發(fā)紫色光的物體)。利用資源點數(shù),能在開戰(zhàn)前購買導(dǎo)彈,也能在戰(zhàn)斗進行當(dāng)中呼叫空中支援。
每臺機甲都有自己的戰(zhàn)術(shù)特點,在這里分別介紹以下,各位玩家在選擇出擊機甲的時候也好有個參考:
真日·晴
她的機甲屬于平均型的。對裝甲和動力每增加一點屬性能提高兩點能力(兩點屬性加權(quán)),載重力方面有四點屬性加權(quán)。他的武器是火焰彈系,有最大的爆炸范圍。這個特點能讓它比較容易得打擊高地邊緣的敵人(3號槍特別顯著)?梢怨(jié)約一些導(dǎo)彈。
李心淳
她的機甲也基本屬于平均型的,裝甲方面夜有兩點屬性加權(quán)。但機甲的動力系統(tǒng)偏弱,屬性加權(quán)僅一點而已。載重力稍高,有5點屬性加權(quán)。實用性感覺不及真日·晴的。它唯一的特點就是它的武器——機槍,而且是指1號槍。這把槍的威力并不算大,但射速非?,射程遠(yuǎn),而且發(fā)熱非常小!這就是說可以使用這把槍時可以毫無顧忌地進行連續(xù)射擊(鍛煉手指肌肉)。反而是威力增加的2號、3號槍,因為發(fā)熱量的增大,無法連射,使得機槍的優(yōu)勢喪失殆盡。
江鹿
別看她的機甲個頭非常大,像是個移動堡壘、肉盾型的機甲,其實不然。充其量它也只能算是個導(dǎo)彈發(fā)射架——它的載重力屬性加權(quán)達到了6!而且初始數(shù)值也非常高。這項屬性使它能背負(fù)大量的導(dǎo)彈,特別是大量的遠(yuǎn)程導(dǎo)彈。為了平衡,這機甲也有非常大的缺點,就是速度并不快(屬性加權(quán)僅僅為2),并且裝甲薄弱(屬性加權(quán)僅僅為1)。筆者用它的時候,常常是攜帶大量的導(dǎo)彈,然后在敵人的警戒范圍外進行密集射擊,打擊敵人。這個機甲的火炮威力大,但特別容易發(fā)熱,屬于一錘定音的那種。
金皎賢
如果各位對自己的操作水平十分有信心的話,這是非常不錯的一款機甲。它的裝甲雖然。▽傩约訖(quán)值為1),但動力部分的屬性加權(quán)達到了3!這使它的機動力能達到很高的數(shù)值。在戰(zhàn)場上,它的移動能力是無“甲”能比的。高速的移動能讓它更容易地躲避攻擊,穿插到敵人的陣地內(nèi)呼叫空中打擊。此機甲的武器是霰彈系的(不指1號武器,廢得像什么一樣),這樣在敵陣當(dāng)中就不需要注意火炮的著彈點了,自由射擊!
酒島千香
這部機甲和前面金皎賢的機甲特點一樣,只不過在原始數(shù)值方面,更偏向于裝甲。它的1號槍也很廢,同樣是后勁型的機甲。
導(dǎo)彈篇:在戰(zhàn)斗前的裝備界面里,玩家能夠購買導(dǎo)彈以增強機甲的戰(zhàn)斗力。
短程導(dǎo)彈:威力小,但重量輕,導(dǎo)彈數(shù)量非常多。在戰(zhàn)斗時作為輔助攻擊手段,效果還真不錯。
長程導(dǎo)彈:威力大,但十分重,導(dǎo)彈數(shù)量也很很少。但優(yōu)勢在于射程遠(yuǎn),威力大,還有不小的爆炸效果。不過筆者的使用感覺非常不好,覺得它雖然有自動瞄準(zhǔn)系統(tǒng),但是命中率十分低。只能在遠(yuǎn)距離一次性密集投彈,對集群的敵人造成一定的傷害。
爆破彈:射程并不算遠(yuǎn),也沒有自動跟蹤能力。不過這到讓它能不受敵人其他單位的干擾,徑直飛往預(yù)定方向。在它命中敵人部隊后,有一定的特殊效果,但很快,被攻擊單位就會被報廢,也就沒有什么大的作用了。
反坦克飛彈:比長程導(dǎo)彈弱一些,但數(shù)量多。特點方面差不多,筆者用他的唯一理由就是“輕”。
空中支援篇:在戰(zhàn)斗中,能呼叫多種支援設(shè)備。有輔助的,有攻擊的。不過這里重點介紹攻擊設(shè)備,因為一般不和敵人發(fā)生肉搏戰(zhàn),在遠(yuǎn)處就消滅其大半。而且就算接近了,支援系的作用還是無法比上直接打擊的。
筆者在戰(zhàn)斗中最常用的支援就是最后3個。
炮臺(600資源/次):完全是破壞游戲平衡的東西。敵人部隊不會攻擊這東西,破壞她的唯一辦法就是玩家用自己的機甲去碰一下。炮臺的射程遠(yuǎn);攻擊沒有間隙,這兩點優(yōu)勢完全彌補了它攻擊力偏弱的毛病。而且最重要的,炮臺有穿越高地的能力!在后面幾關(guān),敵人非常非常地多,而且強大,筆者在不作弊的情況下,依靠炮臺做依托,完全是滿血過版的。在游戲前幾關(guān),也能用這戰(zhàn)術(shù)來清掃高地上的敵人。
衛(wèi)星炮(2500資源/次)和轟炸(2000資源/次):到最后,筆者也沒弄清楚這兩樣支援間的區(qū)別。不論用哪種支援方式,都是將一屏多點范圍內(nèi)的敵人全部消滅。那為什么筆者也常用衛(wèi)星炮呢?答案很簡單:裝甲薄弱的輕型機甲沖到敵人堆里,手忙腳亂地呼叫支援,手一抖就點錯了。
衛(wèi)星地圖:打陣地戰(zhàn)的時候,要密切注意右上角的小地圖。雖然上面沒有顯示地形,但是能告訴我們敵人兵力的布置。還有就是衛(wèi)星地圖邊上的小紅三角,它指示了目標(biāo)(如果任務(wù)里有的話)的大體位置。
能變成“超級機甲”BUG:先選擇 的機甲,然后把所有屬性全部加到載重力上面,然后買最重的導(dǎo)彈。返回,選擇自己想用的機甲,賣掉導(dǎo)彈,這樣機甲的載重力就會多出來,把它扣掉,用多出來的點數(shù)增加機甲的裝甲和動力系統(tǒng)。如果想得到雙150的極品機甲的話,只有使用這種辦法了。如果一次“倒賣”還無法實現(xiàn)的話,那只能再重復(fù)第一次的操作,直到把所有最重的導(dǎo)彈全部買下來。注意,由于每一種導(dǎo)彈只能購買一份,加上一開始空余的屬性并不多,導(dǎo)彈也不重,所以利用這個BUG所產(chǎn)生的加強效果只有到后面才能很明顯地體現(xiàn)出來。
攻略部分:
公元2300年,地球聯(lián)邦政府擔(dān)心地球會因人口過度的膨脹,造成天然資源的枯竭,而派遣一批優(yōu)秀的年輕探險隊員,去尋求宇宙的第二個地球。
漂泊宇宙,寄托與此一虛無空間的探險隊員,繼之以第二,第三世代,就如同古代從中國本土遷徙至日本島國的移民一樣,在他們之間,漸漸萌生了身為宇宙居民的原始意識。也確立了宇宙居民的完全自制權(quán)。而在無數(shù)次內(nèi)部革命后。建立了有史以來第一個宇宙殖民帝國。自稱為“新諾亞帝國”。
當(dāng)時,地球上人口約有3000億,新諾亞帝國人口約800萬。
二百年后地球因抱持根本性不滿的人民衡突全球化,而且有加上擁有大規(guī)模摧毀殲滅武器的未成熟領(lǐng)導(dǎo)者,引發(fā)了地球上全面的核戰(zhàn)。
地球上25%的陸地面積因而沉沒海底,而因沖擊波所發(fā)生的海嘯,襲向太平洋沿岸各地,而漫向天際的煙塵直達平流層,超過颶風(fēng)規(guī)模的暴風(fēng)雨持續(xù)了約三個月,全世界氣象異常,現(xiàn)象持續(xù)了七年之久,這段黑暗時段總共奪取了1600億人的生命,地表呈現(xiàn)出了一片了無生機的景象,文明和科技極近毀滅。只有少數(shù)綠色的特區(qū),還保持有一些先進的科技。地球上人民開始覺醒,紛紛發(fā)起“生存聯(lián)盟”的口號,迅速組織“特區(qū)聯(lián)邦政府”,來挽救人類面臨毀滅的命運。此時,新諾亞帝國的統(tǒng)治者摩撒,假“拯救最后的地球”之名,進行侵略戰(zhàn)爭之實。開始對地球“特區(qū)聯(lián)邦政府”展開大規(guī)模的作戰(zhàn)行動。其中一侵略凡洛特區(qū)(以稱邊境之地)戰(zhàn)況最為激烈。
然而這些年來,凡洛特區(qū)一直扮演著抵御“新諾亞帝國”侵略的角色。在地球人民的心目中早已被視為“最終的希望”。而在這“最終的希望”的光芒背后。是一群英勇可愛的少女們努力的結(jié)果,這群少女誓師捍衛(wèi)正義,保衛(wèi)地球,永遠(yuǎn)站在地球人民的最前線,她們就是大家熟悉的。
第一章 敵襲
真日·晴:緊急報告!緊急報告!所有小組的成員,現(xiàn)在迅速至任務(wù)大廳集合。∈且患墤(zhàn)備警示!
李心淳:?!
金皎賢:快走吧!
劉文指揮官:怎么搞的!還是沒有一個人到?這群小丫頭,還搞不清楚事情的狀況。…………
劉文指揮官:陸戰(zhàn)部的作戰(zhàn)失敗,他們的前哨基地以完成。新諾亞帝國的部隊要開始想南部進軍。現(xiàn)在新諾亞的南侵先法部隊已經(jīng)越過警戒線。本小隊的任務(wù)就是阻止這先發(fā)部隊繼續(xù)前進。如果成功組織先發(fā)部隊。則南侵主力部隊將因此無法掌握正確的情報而延后進攻,如此陸戰(zhàn)部就有足夠的時間來進行備戰(zhàn)作業(yè)。
江鹿:那還等什么,出發(fā)!
一開始,你可以買一級的近程飛彈,不過,筆者覺得沒有必要買。第一關(guān)嘛,很簡單的,是給你熟悉操作的羅。你可以用李心淳來打,利用她機槍系的遠(yuǎn)程,在敵人還沒有進入屏幕之前就干掉他們。只要你注意使用小地圖,(機槍的射程是到*20倍的小地圖的里面一個圓圈的范圍。)你可以十分輕松地把敵人干掉。
第二章
劉文指揮官:咦!江鹿和千香呢?
江鹿:對不起,換衣服慢了點。劉文指揮官:咳…!各位請注意。新諾亞帝國的南侵主力部隊正計劃在我們凡洛特區(qū)東方五公里處,建立前哨站,準(zhǔn)備大規(guī)模進行突擊行動。劉文指揮官:我們將負(fù)責(zé)為第三中隊開路,把新諾亞南侵的前哨的防空炮摧毀,并找到動力爐的正確位置,讓第三中隊的爆擊機能順利"轟炸"摧毀動力爐。
江鹿:了解。
在這版前你可以先買好一級的反坦克飛彈了,在這場戰(zhàn)斗中,它對你十分有用。
這版的難度明顯比第一版的有了增加,主要是由于這版有敵人炮臺的緣故,炮臺都在高地上,而你的槍是不能打上高地的,你可以先躲開那些炮臺,從后面的斜坡上繞過去。不過最簡單的辦法還是用飛彈來炸它們,這里推薦反坦克飛彈的原因是因為它可以跟蹤,便于新手使用。如果比較自信的話,可以用短程飛彈(短程飛彈比較多不易用完。當(dāng)你快到右上角的動力爐的時候,會遇到十分強大的敵人。(兩只藍(lán)黑色的四只角的機械怪物,會放導(dǎo)彈,還會吸取你的電力),你可以用飛彈轟它,或是沖過去用支援版面中的"轟炸"(就是右邊最后一個)來直接解決掉它。不過要注意,進入它的射程范圍以后要不停地左右移動,這樣他不容易打到你。
這版還有一個打法,操作好的朋友可以一試。你選擇金皎賢,然后把它所有的點數(shù)全部加動力(這樣她可以擁有116的動力),開始后,你沿著路一路向右上角沖(注意,是沿著路),不要去管周圍的敵人,直接沖到反應(yīng)爐前面用轟炸。用這個辦法的話,你只要注意不要被巖石卡住,或是撞上敵人。僅要1分鐘就可以通關(guān)。
第三章
李心淳:千香!趕快起來了,不要再睡了!
酒島千香:心淳。渴裁词掳?…不要吵人家啦,人家要睡覺…
李心淳:你這只死肥豬。沒聽到警訊嗎?全部的人都在大廳等你一個!……
劉文指揮官:各位,我們剛剛收到從機甲高等學(xué)校發(fā)出來的求救信號。這次任務(wù)你們要格外小心,不要讓戰(zhàn)火波及到學(xué)校的任何角落。
這次可以買到二級的短程飛彈了,用起來感覺很不錯。
這版的目標(biāo)是全殲敵人,不過比第一版要難上好多倍。開始不用說,殺敵于屏幕之外,對那些會吸你電力的怪物,要格外地小心躲避,用飛彈來解決它們,盡量地少傷血。(這版你一共僅可以吃到兩個加血)一路向左上角打就可以看到機甲學(xué)校。在學(xué)校的前面有一個黃色的機械巨人,還有兩個"吸你電力的怪物",十分的難纏。最簡單的辦法是沖過去用"轟炸"來解決他們(注意 不要炸到學(xué)校),或是在遠(yuǎn)遠(yuǎn)地搭炮臺,然后把他們引過來用飛彈和炮臺同時打他們也可以。
第四章:
真日·晴:…警報響了…!
情報官:今天第二小隊在追擊突破防線的敵人機甲時,反遭到這批部隊的襲擊,只有三個人成功逃出。
真日·晴:指揮官,不管如何,他們還是有生存的可能性。我們還是趕快出發(fā)……
這版可以買二級的爆破彈,老實說沒什么用。
這版的任務(wù)是殺死機械殺手-火神。打前面的小怪十分的容易,主要可以格著河打,用槍一路掃過去,很快就可以看到地圖的上方,基本不會傷血。打火神當(dāng)然可以用"轟炸"不過筆者覺得這樣太沒意思了。所以是硬打的,火神是爆炸性的火焰攻擊,很難躲,旁邊還有高級的"吸電力怪"。因為筆者到那里的時候還是滿血的,所以在用了3x發(fā)飛彈,掉了一大半血之后終于把火神打掉了。
第五章
……江鹿:戰(zhàn)時物價當(dāng)然會收影響。……
真日·晴:指揮官叫我們集合了。
情報官:本小隊受到命令要去阻止新諾亞的援軍。我們只要替陸戰(zhàn)部在編組新的機甲旅團完成前爭取時間就行了。根據(jù)戰(zhàn)情中心的情報顯示,只要在新諾亞援軍通過18號橋之前把橋炸毀的話,新諾亞的援軍勢必要改道或是等待橋梁修復(fù),這會讓我們軍隊有充分的時間編組機甲旅團去維持攻擊。劉文指揮官:這是敵后作戰(zhàn),可能會遇到未知的武器,各位小心。
哈!可以用二級武器了,可是習(xí)慣的機槍系的二級武器太廢了,還是能量系的江鹿和軌道彈系的酒島千香的武器性能有了很大的改善。還可以買到二級的長程飛彈。
橋在地圖上方,你可以殺過去,敵人不怎么強;蛘呤怯脛偛诺诙P(guān)的辦法--選金皎賢,全部加動力,不管敵人,沖過去用"轟炸"。反正炸了橋就是勝利。
第六章
酒島千香:YA。∥覀兪亲畎舻!
劉文指揮官:在這次新任務(wù)中,你們必須前往南方廢棄的陣地尋找另一個核心元件。記住!這次任務(wù)不是去交游。希望能在新諾亞大軍來到之前,迅速恢復(fù)基地的防御工事。
這版的新武器是二級的反坦克飛彈,很有用哦。
核心元件在地圖的左上角。這次又可以用狂沖的辦法了,因為只要走到那個"核心元件"的上面就算勝利了。敵人也不怎么強,你可以很輕松地贏得戰(zhàn)斗的勝利。
第七章:
情報官:各位,好消息!收到秘密情報。新諾亞補給的運輸車,正在前往賽卡沙漠的途中。
酒島千香:太好了!真是老天賜給我們的好機會。如果我們可以截斷新諾亞的補給線,或許能給特區(qū)帶來一段時間的和平?!目標(biāo)就在西北方向八十公里處。不要戀戰(zhàn),全速前進摧毀第一目標(biāo)!
這版的新武器是三級的爆破飛彈,沒什么用。
相對前面的版子,這版明顯要難的多了。雖說你延著路一路向上打,當(dāng)打到左上角的時候,就可以摧毀新諾亞補給的運輸車?墒沁@版的敵人又多又強,包括高級的"吸電力怪",和一些放導(dǎo)彈的炮臺。要注意利用高地,你可以在高地上解決掉不少下面的敵人,這使你輕松許多。再不行的話就搭炮臺,丟炸彈把--不要告訴沒有錢啊。
第八章
江鹿:混蛋!新諾亞哪來的超長程飛彈啊?
金皎賢:鹿,這怪物叫做TM-5X HEAVY CANNON,是新諾亞的新型改良武器。聽說,前一陣子還在研發(fā)中,想不到這么快就拿出來對付我們了。……一定是基地主系統(tǒng)遭人滲透,防御罩喪失了作用。
這版的新武器是三級的短程飛彈,可以試試。
這版的目標(biāo)是摧毀五個TM-5X HEAVY CANNON,那可是五個龐大的怪物啊(還好不會打我)。他們在地圖的中間,如果你想用炮來打的話會比較麻煩,因為他們在高地上,而且血特厚,你必須從后面繞過去。最簡單的辦法是還用"轟炸"這五個TM-5X HEAVY CANNON。有三個在一起,一顆炸彈就可以解決他們了。在往右走可以看到另外兩個,也在高地上,炸了他們吧。
第九章
情報官:第四裝甲軍團所屬T型機甲278臺全數(shù)被摧毀,61式戰(zhàn)車損失近4500輛,現(xiàn)在能夠進行戰(zhàn)斗的也只剩下不到337輛左右,兵力所剩無幾。直屬第四軍團的空中運輸機,也不幸遭到敵軍飛彈的擊落。機上運載著我方軍務(wù)機密文件。
劉文指揮官:可惡!我最擔(dān)心的事情還是發(fā)生了。請告訴我運輸機被擊落的正確位置。
情報官:是的,最后運輸機所發(fā)出訊息的位置是808,754,239。
劉文指揮官:各位,軍務(wù)機密文件關(guān)系到整個特區(qū)聯(lián)邦防御武器的研發(fā)的過程,絕對不能落入新諾亞軍的手中,否則特區(qū)聯(lián)邦的未來將飽受威脅。
哈哈!可以用三級的武器了。三級的武器性能明顯有了提高,爽啊。最后一個,三級的反坦克飛彈也出來了,對付炮臺它可是一流了啊。
那失事的飛機在左下角,十分地不好找。因為只要碰到飛機就算勝利,理論上也可以用狂沖的戰(zhàn)術(shù),不過這版的敵人比較多,路也比較長,所以還是老老實實地大勝算比較高。合理地利用高地和新武器爆炸效果,你就可以比較輕松地贏得戰(zhàn)斗。
第十章
劉文指揮官:各位,很遺憾的我們無法找回失去的軍務(wù)機密文件。雖然我們也無法肯定新諾亞軍是否獲得我們這份機密文件,然而我們只能以最壞的情況來打算。所以本次的任務(wù)是徹底摧毀新諾亞的研究機庫,給予新諾亞毀滅性的損害。而此次作戰(zhàn)也是本小隊正式反擊開始。
江鹿:早就應(yīng)該這么做了。
劉文指揮官:記。〈舜巫鲬(zhàn)必須以閃電戰(zhàn)的方式快速解決,防止新諾亞再度集結(jié)兵力。
沒有新武器了,點數(shù)到70也不加了,靠自己了。
目標(biāo)是摧毀所有的機庫,機庫在地圖的左上方,很容易找到。中間的敵人也蠻好打的,只要一路向前沖,遇到了高級的"吸電力怪"就放飛彈。看到了機庫就用轟炸,不過這機庫群蠻大的,大概要轟炸三次才能解決問題。
第十一章
劉文指揮官:在上一次的作戰(zhàn)后,新諾亞的整體兵力已大大折損。為使新諾亞喪失反擊意圖而恐惑我們,我們得徹底摧毀新諾亞最大的軍事基地“魯隆德”不可。我希望你們能盡量以不驚動敵軍的方式,去偵察“魯隆德”地下基地的入口,為我軍取得有利的情報。
又是一次不需要全殲敵人的戰(zhàn)斗,爽!拉上心愛的金皎賢,眼睛看著雷達,左手操縱機甲(右手就先休息休息),一路沖鋒。圍著每個看起來像入口通道的建筑轉(zhuǎn)一圈,然后就能在敵人火炮的歡送畫面中,莫名其妙地過關(guān)了。
第十二章
酒島千香:勝利也站在我們這邊了!劉文指揮官:經(jīng)過高層軍事議會慎重討論后,決定采取深入基地內(nèi)部進行爆破“魯隆德”的行動。情報官:采取這樣的決策,有它的因素……如果集結(jié)大量聯(lián)邦軍行動,一定會驚動新諾亞,敵人勢必將準(zhǔn)備好周延的防御陣勢。劉文指揮官:為了保證不引起新諾亞軍的注意和任務(wù)的成功,本次任務(wù)將交由我們AG-5小隊來執(zhí)行。希望我們AG-5小隊能為地球聯(lián)邦帶來永久的和平。
這是最后的戰(zhàn)斗了,敵人數(shù)量很多,戰(zhàn)斗力也不錯,而且也增加了能越屏攻擊的機器人。所以這關(guān)就是純粹比拼玩家的耐心和躲閃技巧。一定要充分發(fā)揮機甲越屏攻擊的特點,如果只知道沖鋒的話,就算利用BUG調(diào)出雙150的機甲也很難支撐到最后的。實在不行的玩家,也可以充分利用炮臺,搭上2、3個,往前推進一些,再搭2、3個。炮臺只要600資源,反正不貴。
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