《紅色警戒2Dday諾曼底登陸3.7》是由玩家自制的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲。紅色警戒2Dday諾曼底登陸3.7最大的亮點(diǎn)是模型的真實(shí)度,光影、模型等等效果很逼真,完全接近3D效果。有興趣的玩家可以下載紅色警戒2Dday諾曼底登陸3.7玩玩。
紅色警戒2Dday諾曼底登陸3.7該游戲基于《紅色警戒2_尤里的復(fù)仇1.001》制作。開發(fā)團(tuán)隊(duì)替換了“尤里的復(fù)仇”全部模型以及語(yǔ)言等等,并對(duì)AI(電腦玩家)進(jìn)行了大量?jī)?yōu)化。
1944年6月1日,聯(lián)軍登陸部隊(duì)第一梯隊(duì)完成上船準(zhǔn)備。3日拂曉,各突擊輸送大隊(duì)自各港口啟航,至懷特島南側(cè)海域會(huì)合,編成突擊艦隊(duì),待命向登陸地區(qū)開進(jìn)。4日晨,因天氣不斷惡化,最高戰(zhàn)役司令官宣布突擊上陸日期由原定的5日推遲24小時(shí),并召回已出海的艦隊(duì)。
6日晨,美空降兵第八十二師和第一○一師突擊梯隊(duì)3個(gè)團(tuán)分別在圣曼?伊格利斯地域之卡倫坦—瑟堡公路兩側(cè)和圣馬丁?特代拉維爾、圣馬利?杜蒙、圣高姆?杜蒙地域開始著陸。英突降兵第六師先遣突擊支隊(duì)分乘6架滑翔機(jī)在皮諾維爾附近地域降落
聯(lián)軍經(jīng)過6天的激戰(zhàn),初步在80公里的正面上,建立了縱深約10—15公里的灘頭陣地,并同時(shí)輸送了32.6萬名士兵,5.4萬輛車和10.4萬噸物資上陸。
任務(wù)目標(biāo):
一:必須在點(diǎn)前摧毀德軍指揮部。
二:摧毀德軍所有建筑。
失敗條件:時(shí)間到達(dá)及未完成任務(wù)。
本任務(wù)以真實(shí)的諾曼底登陸戰(zhàn)為背景,雖然只有兩關(guān),但要順利過關(guān)也不容易。
《紅色警戒2Dday諾曼底登陸3.7》這款游戲?qū)儆诩磿r(shí)戰(zhàn)略欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-06-20,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/12043.html
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