《破門而入》是由Killhouse Games制作發(fā)行的一款即時戰(zhàn)略游戲。破門而入是一款十分考驗策略性的第三人稱射擊類游戲,游戲中玩家們將操作兩位特警潛入昏暗的房間,消滅躲藏在陰暗角落里的犯罪分子,不過你得規(guī)劃好特警的行進(jìn)路線和射擊角度,避免敵人射擊到自己。破門而入是相當(dāng)有特色的一款動作射擊類游戲,有興趣的玩家們不要錯過!
由 KillHouse 制作的即時戰(zhàn)術(shù)游戲《破門而入 Door Kickers》正處于測試當(dāng)中,但同時也在 Steam 平臺做有限發(fā)行,而且,本作確定會登陸安卓、ios 等移動平臺,時間待定。
游戲名稱:破門而入
英文名稱:Door Kickers
游戲類型:策略類(SLG)游戲
游戲制作:Killhouse Games
游戲發(fā)行:Killhouse Games
游戲平臺:PC
發(fā)售時間:2013年9月4日
城市反恐是個不錯的游戲題材,但多數(shù)的游戲都以射擊的形式來體現(xiàn),而《破門而入》中采用策略戰(zhàn)術(shù)玩法很具有看點,優(yōu)秀的策略性使得游戲擁有不一樣的體驗。
《破門而入》是由KillHouse制作的一款策略戰(zhàn)術(shù)類游戲,在游戲中玩家將作為一名特警指揮官,你將指揮戰(zhàn)斗小組破門而入,擊斃不發(fā)分子。
無論從視覺效果,還是玩法上,《破門而入》跟《冰封觸點》都有很多相似點。不過,后者的界面和視效更加抽象。在游戲中,玩家掌管特警隊,必須分析清楚形勢,規(guī)劃好路線,協(xié)調(diào)隊員,成功從罪犯手中解救出人質(zhì)。
《破門而入》中需考慮各隊員的裝備、彈量、能力、走位、站位及視線等因素配合,敵人會根據(jù)現(xiàn)場環(huán)境作出應(yīng)對,整體游戲設(shè)計真實,別期望隊員蘭保上身,自個闖入密室把賊人全部制服。因此,需要不停更改隊員的行進(jìn)路線及視線等,因為這是個實時戰(zhàn)術(shù)游戲,操作要求較高。好在游戲擁有暫停功能,可以隨時暫停調(diào)整你之前的部署,讓你更好的殲滅敵人。
《破門而入》是一款很不錯的策略射擊游戲,每個關(guān)卡設(shè)計的各不相同,玩家必須針對不同的房間來指定自己不同的戰(zhàn)術(shù)。隨著關(guān)卡的進(jìn)行玩家可以操控更多戰(zhàn)斗人員,如何在保存隊員生命力的同時一擊即中敵人,將很考驗?zāi)愕闹腔。游戲非常像現(xiàn)實世界的CQB近距離作戰(zhàn),當(dāng)然,只要玩家策略運營得當(dāng),也不難通關(guān)。
《破門而入》這款游戲?qū)儆诩磿r戰(zhàn)略欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-06-20,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/12068.html
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