《騎馬與砍殺:血與榮耀mod整合版》是由國內(nèi)玩家制作的一款動作即時類游戲,騎馬與砍殺:血與榮耀mod整合版游戲是以《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團》為原型制作的一個大型MOD,修復了大量的BUG,優(yōu)化了大部分游戲細節(jié),制作多種兵種模型,修改兵種屬性,是一款真正需要玩家用心摸索才能玩好的一個版本。喜歡的玩家可以下載試試。
《騎馬與砍殺:血與榮耀》是由國內(nèi)一個制作組制作的一款動作游戲,這款游戲是以《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團》為原型制作的一個大型MOD,這是一個國慶修復版本,修復了大量的BUG,優(yōu)化了大部分游戲細節(jié),制作多種兵種模型,修改兵種屬性,是一款真正需要玩家用心摸索才能玩好的一個版本。
1、騎馬與砍殺:血與榮耀mod整合版游戲本事已經(jīng)經(jīng)過漢化處理,如果打開游戲發(fā)行是英文版本,玩家需要在啟動器中選擇configure選項,在語言下拉菜單中選中chinese(simplified),然后點擊OK就可以了。
2、在選擇劇本時,一定要選擇bloodAndGlory_china劇本,否則不會有巨鹿之戰(zhàn)的劇本。
3、由于是自制版本,所以騎馬與砍殺:血與榮耀mod整合版游戲第一次載入略慢。玩家進入游戲后可以進行一些常規(guī)設(shè)置,例如畫面、聲音、按鍵等等。
1、騎馬與砍殺:血與榮耀mod整合版修復了自定義戰(zhàn)斗出現(xiàn)古代兵種的BUG。
2、平衡了自定義戰(zhàn)斗時各個陣營的勢力,更符合歷史,不會是抗日神劇。
3、修改了所有陣營的兵器,盡量參考史實來進行配置。
4、騎馬與砍殺:血與榮耀mod整合版修復各個陣營的關(guān)系,盡力保持與歷史相同。
5、抵御游戲內(nèi)的所有NPC都進行了命名,非常龐大的一些工程。
問:怎么我在啟動器中選擇bloodAndGlory_china劇情,出現(xiàn)了一堆亂碼?會不會對游戲有影響?
答:這是一個比較常見的問題,但并不會影響游戲里的內(nèi)容,直接開始游戲就可以。
問:在騎馬與砍殺:血與榮耀mod整合版游戲中,為什么有的地方明明沒有墻,但我卻穿不過去?
答:游戲的地圖是有范圍的,一般來說遇到這種情況說明您已經(jīng)走到了地圖的邊緣。你可以選擇其他方向行走。
殺步兵的技巧:
主要有撞砍、偷襲、騙槍、8字撞砍。
撞砍:你的馬身蹭到敵人步兵的瞬間,他會硬直無法格擋。你可以舉著刀過去蹭他的同時松手一刀。這招要用好需要練習一個技巧,就是盡量每下都砍頭。主要對付短武器的步兵用。
偷襲:步兵殺人時都是近戰(zhàn),而且因為小短腿,挪動范圍不會太大,砍騎兵的主要任務(wù)就是背后去收割,這與其說是技巧,不如說是大局意識加技巧。要對戰(zhàn)局預判,也要對敵人步兵格斗中的移動進行預判。
還有,要有所取舍,如果時機不合適,就直接頂盾撞倒他讓隊友收割。
騙槍:這是聯(lián)機的高級技巧之一,有時候敵人步兵是用矛類武器,你的刀在長度上沒有任何優(yōu)勢,你就要利用馬速騙他出槍。騎砍里面,馬的速度低到一定程度,槍戳你你是不會停馬的。于是你逼近的時候減速,稍微犧牲一點點血騙他戳你馬身,等他武器戳出去以后,立刻加速+蹭砍。
這招槍騎兵也常常使用。
8字撞砍:這也是聯(lián)機的高級技巧之一,掌握的人我認識的不超過5個。都是大神級騎兵。
說起來很簡單,就是撞倒敵人,繞一周回來在他起身的一瞬間撞砍,這招是無解的。
難點一是控馬技巧,人物起身速度是很快的,所以你繞馬回來速度得更快,所以你在撞倒他那一下的時候,就得開始控馬了。
二是撞砍準確度,這就不說了
三是時機判斷,為什么要撞倒?為什么不直接撞砍?這就是長度博弈的結(jié)果。
在敵我雙方即將出手攻擊的一剎那,你通過各自的走位和朝向,已經(jīng)預判到:這回合的長度博弈,我已經(jīng)輸定了。于是呢,我就干脆不出手,直接收刀頂盾,改成撞人,接著就是8字撞砍。
《騎馬與砍殺:血與榮耀mod整合版》這款游戲?qū)儆诮巧缪輽谀,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-02-16,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/20729.html
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