騎馬與砍殺:血與榮耀是由國(guó)內(nèi)一個(gè)制作組制作的一款動(dòng)作游戲,這款游戲是以《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》為原型制作的一個(gè)大型MOD,這是一個(gè)國(guó)慶修復(fù)版本,修復(fù)了大量的BUG,優(yōu)化了大部分游戲細(xì)節(jié),制作多種兵種模型,修改兵種屬性,是一款真正需要玩家用心摸索才能玩好的一個(gè)版本?靵(lái)下載騎馬與砍殺:血與榮耀游戲吧,這款角色扮演游戲絕對(duì)是你的不二之選。
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游戲名稱:騎馬與砍殺:血與榮耀
英文名稱:BloodAndGlory
游戲版本:中文版
游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
游戲語(yǔ)言:中文
發(fā)行日期:2012年
抵御游戲內(nèi)的所有NPC都進(jìn)行了命名,非常龐大的一些工程。
修復(fù)各個(gè)陣營(yíng)的關(guān)系,盡力保持與歷史相同。
平衡了自定義戰(zhàn)斗時(shí)各個(gè)陣營(yíng)的勢(shì)力,更符合歷史,不會(huì)是抗日神劇。
修復(fù)了自定義戰(zhàn)斗出現(xiàn)古代兵種的BUG。
修改了所有陣營(yíng)的兵器,盡量參考史實(shí)來(lái)進(jìn)行配置。
八路軍:八路軍大家都知道,裝備一直是最差的,手里拿的都是土槍土炮,但是其后期的發(fā)展很有潛力,前期實(shí)力有些弱。
國(guó)軍:國(guó)軍的裝備都有美國(guó)方面提供,有著高度機(jī)械化的裝備,實(shí)力非常的強(qiáng)勁。
新四軍:新四軍是國(guó)共合作時(shí)期的產(chǎn)物,其人員基本由共產(chǎn)黨組成,而裝備則比八路軍好的多,實(shí)力不容小覷。
日軍:日軍無(wú)論是軍事裝備還是軍事素養(yǎng)都異常的高,而且占領(lǐng)著大片的土地,想要擊退日軍還是很有難度的。
土匪:土匪的編制混雜,武器也非常的混雜,雖然整體的戰(zhàn)力不高,但時(shí)不時(shí)的騷擾你一下也是很麻煩的。
-修復(fù)了自定義戰(zhàn)斗出現(xiàn)古代兵種的BUG。
-平衡了自定義戰(zhàn)斗時(shí)各個(gè)陣營(yíng)的勢(shì)力,更符合歷史,不會(huì)是抗日神劇。
-修改了所有陣營(yíng)的兵器,盡量參考史實(shí)來(lái)進(jìn)行配置。
-修復(fù)各個(gè)陣營(yíng)的關(guān)系,盡力保持與歷史相同。
-抵御游戲內(nèi)的所有NPC都進(jìn)行了命名,非常龐大的一些工程。
1、怎么我在啟動(dòng)器中選擇bloodAndGlory_china劇情,出現(xiàn)了一堆亂碼?會(huì)不會(huì)對(duì)游戲有影響?
這是一個(gè)比較常見(jiàn)的問(wèn)題,但并不會(huì)影響游戲里的內(nèi)容,直接開(kāi)始游戲就可以。
2、在游戲中,為什么有的地方明明沒(méi)有墻,但我卻穿不過(guò)去?
游戲的地圖是有范圍的,一般來(lái)說(shuō)遇到這種情況說(shuō)明您已經(jīng)走到了地圖的邊緣。你可以選擇其他方向行走。
3、怎么設(shè)置中文版?或者怎么修改語(yǔ)言?
游戲本事已經(jīng)經(jīng)過(guò)漢化處理,如果打開(kāi)游戲發(fā)行是英文版本,玩家需要在啟動(dòng)器中選擇configure選項(xiàng),在語(yǔ)言下拉菜單中選中chinese(simplified),然后點(diǎn)擊OK就可以了。
4、游戲?yàn)槭裁摧d入很慢?
由于是自制版本,所以游戲第一次載入略慢。玩家進(jìn)入游戲后可以進(jìn)行一些常規(guī)設(shè)置,例如畫(huà)面、聲音、按鍵等等。
ctrl+shift+F4:秒殺敵方所有人
ctrl+e:編輯模式,可以編輯任意建筑
ctrl+shift+F3:秒殺己方所有人
ctrl+F9:在戰(zhàn)斗中超慢速度
ctrl+H:戰(zhàn)斗中為自己加滿血
ctrl+空格:時(shí)間流失加快
ctrl+F4:?jiǎn)芜x一個(gè)敵人擊殺
ctrl+w:增加武器熟練度
ctrl+F5:自動(dòng)攻擊
ctrl+F3:自殺(你不想活了?)
ctrl+v:顯示你部隊(duì)所在位置
ctrl+F11:暫停
ctrl+t:顯示所有人
騎馬ctrl+J:急停
評(píng)價(jià)一個(gè)游戲好不好玩可以看這幾個(gè)方面。
首先就是畫(huà)面了,騎馬與砍殺:血與榮耀盡量做到逼真,或者是華麗絢爛。
其次游戲真實(shí)性,(有的游戲不需要追求真實(shí)性)騎砍的打擊感非常強(qiáng),我認(rèn)為這一點(diǎn)可以大加贊譽(yù),并且主角再厲害殺人也只能一刀一個(gè)。
第三游戲的風(fēng)格了,騎砍走的中世紀(jì)寫(xiě)實(shí)風(fēng)格。不少人有個(gè)中世紀(jì)騎士的夢(mèng)想,在這個(gè)游戲里有很好的代入感。
第四游戲的操作性,太復(fù)雜太簡(jiǎn)單都不會(huì)吸引人,太簡(jiǎn)單讓人玩過(guò)不想玩,太復(fù)雜好久玩不懂,丟失玩家,騎砍的操作上手有點(diǎn)難,我個(gè)人認(rèn)為騎砍操作還是偏向簡(jiǎn)單的,我這人打dota狠手殘,但是可以在單機(jī)騎馬與砍殺:血與榮耀殺人殺的很high。
第五游戲的自由度,騎砍里面能做的事情有很多,比如燒村、打擊土匪海盜、參加國(guó)家戰(zhàn)爭(zhēng)等等。在戰(zhàn)場(chǎng)可以自己上陣殺敵,也可以猥瑣在后面指揮……自由度上可以寫(xiě)很多,我實(shí)在詞窮了。
第六游戲的平衡性,即時(shí)戰(zhàn)略和RPG游戲很重要的一點(diǎn),如果魔獸里人族極度變態(tài),誰(shuí)還會(huì)玩別的族,那游戲還有什么競(jìng)技樂(lè)趣呢。騎砍里面六個(gè)國(guó)家兵種,各有各的特色,各有各的優(yōu)劣。玩家選哪個(gè)國(guó)家都可以玩的有樂(lè)趣。
第七游戲的耐玩性,一般來(lái)說(shuō)RPG游戲玩通了之后頂多在玩一兩遍,而即時(shí)戰(zhàn)略往往人們會(huì)反復(fù)玩,練個(gè)技術(shù),這樣的游戲讓玩家有提高的過(guò)程,并且支持多人對(duì)戰(zhàn),增加趣味性。我個(gè)人覺(jué)得,一個(gè)游戲的表現(xiàn)主角成就的數(shù)值越多,玩家就越愿意花時(shí)間。最重要的部分。!騎砍里面體現(xiàn)主角能力的數(shù)值太多了。!主角的鐵骨強(qiáng)擊武器熟練度統(tǒng)率說(shuō)服力聲望榮譽(yù)等等,這么多數(shù)據(jù)需要提高,玩家可以玩很長(zhǎng)的時(shí)間玩這個(gè)游戲以求一個(gè)讓自己滿意的數(shù)值。
《騎馬與砍殺:血與榮耀》這款游戲?qū)儆诮巧缪輽谀浚杉t軟基地網(wǎng)友分享于2016-04-01,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/21868.html
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