騎馬與砍殺二次分裂12.5是一個(gè)騎馬與砍殺的mod,這個(gè)mod也是以卡拉迪亞為背景,玩家可以體驗(yàn)一回不一樣的世界,喜歡騎馬與砍殺的玩家推薦試試騎馬與砍殺二次分裂12.5這款游戲。
你還在為食物的問(wèn)題煩惱嗎?還在為你的裝備操心嗎?還在為你的英雄們的裝備和技能點(diǎn)花時(shí)間嗎?自立后不能和別國(guó)認(rèn)同和結(jié)盟而費(fèi)心思嗎?
一切不用等啦,本人已經(jīng)把一切都更新?lián)Q代啦!
每個(gè)食物=10000000(為你騰出更多的可用空間,不再為食物而操心!)
英雄等級(jí)=60 技能點(diǎn)全滿(mǎn)=15
裝備 頭身手腳的防御=10000000 超炫裝備
無(wú)人可敵 麼麼茶 馬尼德 雷薩里特 亞提曼 尼扎 杰姆斯 羅爾夫 貝斯圖爾 法提斯 艾雷恩 超炫裝備每人一套! 10人可敵200人。
自立后有很多玩家因不能加強(qiáng)貿(mào)易,結(jié)盟等而費(fèi)思。為什么不能?是因?yàn)槟闩c其他國(guó)家的關(guān)系沒(méi)達(dá)標(biāo),現(xiàn)在不用操心啦,自立后與其他陣營(yíng)關(guān)系為100,加強(qiáng)貿(mào)易,聯(lián)盟等都可以實(shí)現(xiàn)啦。
一切為新手而準(zhǔn)備,高手就不必啦。
正在玩或者玩過(guò)二分的人很多,但是很多評(píng)價(jià)個(gè)人覺(jué)得有些偏頗。
騎馬與砍殺二次分裂12.5算是領(lǐng)軍者的一個(gè)子MOD,但是二者的特色鮮明,差別很大。
1.二分依然沿用了NPC技能共享(俘虜和統(tǒng)帥也可以當(dāng)隊(duì)伍技能,雖然說(shuō)明沒(méi)改)和隊(duì)伍包裹共享,不僅如此,二分還開(kāi)發(fā)出了后勤官(我用首席大臣作后勤,食物不用再帶著到處跑了)。
2.裝備等級(jí)鮮明,武器充分平衡。
極品,重,平衡,粗糙等前綴區(qū)別了同種裝備的品質(zhì)。平衡了武器屬性,使得武器不會(huì)再那么變態(tài)(比如雙手武器的傷害相比native有了明顯降低,不會(huì)在初期買(mǎi)來(lái)就能總是一擊致命了)。
3.國(guó)家分裂成12+2個(gè)原始部落國(guó)家,并且各個(gè)國(guó)家特色鮮明,加強(qiáng)了士兵的屬性和裝備,高級(jí)的兵種的強(qiáng)大不可小視。(雖然東斯平地野戰(zhàn)依然bug,但是未必真的無(wú)敵,難維的火箭和西羅的闊盾超長(zhǎng)槍重弩可能讓你在城戰(zhàn)或是山坡寸步難行)
4.戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)模小,可能是雖然MOD里戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)模最小的MOD,像我這種機(jī)子差的玩家的福音,玩了這么多MOD唯一不卡的。很多人喜歡大場(chǎng)面,我卻很享受這種近在咫尺的戰(zhàn)斗,力敏流的福音?!
5.野怪加入了友好度,也許你可以和維京海盜成為朋友,哥薩克族人成為伙伴。
6.你再也不需要滿(mǎn)地圖找村莊征兵,各城的老板會(huì)滿(mǎn)足你。
7.傳奇鐵匠可以為你打造更好的裝備,可以把垃圾變成極品,不過(guò)費(fèi)用和成功率可能略為坑跌。
8.騎馬與砍殺二次分裂12.5不再用為招募領(lǐng)主而發(fā)愁,自立后可以很快擁有一支復(fù)仇者大軍,叛變的將領(lǐng)會(huì)直接在你的主城等你。
9.馬匹的速度大幅降低,精良馬的護(hù)甲和特效加強(qiáng),通過(guò)使用一些攔截的技巧,你也可以追死比你快的騎兵。
10.騎馬與砍殺二次分裂12.5加入了大量的外交系統(tǒng),國(guó)與國(guó)的戰(zhàn)爭(zhēng)要考慮更多周邊國(guó)家的影響。比如你可以先和鄰近國(guó)家簽訂互不侵犯條約,再去打別國(guó)。
1.跑商
物品價(jià)格基本和native相同,所以不用再像玩領(lǐng)軍者那樣需要重新適應(yīng)和總結(jié)。只是略微調(diào)整了一些高利潤(rùn)商品的差價(jià)和低價(jià)幾率。
2.開(kāi)廠(chǎng)
相對(duì)于跑商來(lái)說(shuō),工廠(chǎng)的利潤(rùn)高的不是一星半點(diǎn),大概有3個(gè)地區(qū)常年收益在800以上。開(kāi)廠(chǎng)個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)是天鵝絨內(nèi)陸普遍高于沿海收益,比如日瓦車(chē)則還有東薩收益最高。
另外開(kāi)廠(chǎng)需要滿(mǎn)足2個(gè)條件,一是城鎮(zhèn)友好度不為負(fù)數(shù),二是領(lǐng)主友好度不為負(fù)數(shù)。
優(yōu)先在不會(huì)發(fā)生沖突的國(guó)家或者母國(guó)開(kāi),不然一旦開(kāi)戰(zhàn)收入要被沒(méi)收了。
3占城
沒(méi)有了無(wú)效稅收,你占的城越多錢(qián)就越多,當(dāng)然這個(gè)還跟國(guó)家政策有關(guān)。
后期錢(qián)非?,成為百萬(wàn)富翁不是難事。然而錢(qián)再多也不嫌多,昂貴的極品會(huì)滿(mǎn)足你的消費(fèi)需求。
大家自立后有了城,開(kāi)了很多廠(chǎng),有了錢(qián)就可以瘋狂的提升裝備了。
對(duì)于拿裝備需要知道和注意幾點(diǎn),可能有些玩家不知道。
1最快拿裝備的方法是搶劫城鎮(zhèn),就是去街上殺光所有人,然后選擇一種裝備拿,個(gè)人推薦先找有好武器的搶?zhuān)缓髶屪o(hù)甲,至于馬,等你部隊(duì)騎術(shù)起來(lái)的時(shí)候可能錢(qián)多的已經(jīng)不需要搶了。
搶劫會(huì)降低5點(diǎn)好感,導(dǎo)致不能在當(dāng)?shù)爻擎?zhèn)招兵,另外每個(gè)城搶劫只有做一次,即使你好感刷正,并且在去街上還會(huì)干仗,所以先拿3城箱子在搶劫。刷好感最好的方法是捐俘虜和酒館請(qǐng)客,捐錢(qián)太貴了慎重。
2對(duì)于裝備的屬性的理解,要知道一點(diǎn),拿護(hù)甲來(lái)說(shuō),每點(diǎn)護(hù)甲的抗傷不是1點(diǎn)護(hù)甲就抗1點(diǎn)傷害,而是和魔獸類(lèi)似的余弦曲線(xiàn),所以別以為1點(diǎn)護(hù)甲不起眼,35和40可能區(qū)別都不大,但是58,59,60,61,1點(diǎn)護(hù)甲的區(qū)別就可以抗很多傷害,當(dāng)你拿到一身豪華的米蘭甲后,被普通的箭射到傷害極低而且不會(huì)有擊退效果。很多人覺(jué)得61比60只多了1點(diǎn)護(hù)甲卻貴一倍,50砍的武器比45砍武器只多了5砍差價(jià)卻在兩三千之多不值,其實(shí)這是誤解。
3武器的關(guān)鍵字中有一個(gè)特殊的,叫“重”或者“重重”,這個(gè)屬性是比原來(lái)的傷害高但是速度慢且重量大。不是一定就好。
4能買(mǎi)到的最好的弓是極品戰(zhàn)弓,可能很多人不同意,紫杉弓的速度太慢其實(shí)真不如刷個(gè)好火槍呢,當(dāng)然聽(tīng)說(shuō)西斯的競(jìng)技場(chǎng)可以刷出最牛的精靈弓,因?yàn)槲覜](méi)刷出來(lái)過(guò),所以就不評(píng)價(jià)了。
5火槍【火銃】,和弓的區(qū)別除了速度慢傷害高外,射擊方向和弓相反,不能向左射擊,彈道沒(méi)有明顯下墜,看不見(jiàn)軌跡只能看到一團(tuán)煙霧,除此之外有個(gè)鮮為人知的好處是可以一手拿盾一手拿槍。
6雜七雜八的武器之最
最長(zhǎng)的武器是超長(zhǎng)槍但是不能在馬上使用,馬上最長(zhǎng)的槍好像是350;
砍傷最高好像是50砍-53砍,不會(huì)有攻擊力太高的武器了;
單手武器的砍傷增加很多,有一種距離120,速度100+的極品單刀強(qiáng)烈推薦;
德國(guó)的某些劍其實(shí)是刀,只會(huì)揮砍;
某些長(zhǎng)柄其實(shí)也是刀沒(méi)有刺擊而且速度很快;
火箭不只增加了10點(diǎn)傷害;
弓箭第一次射光會(huì)刷新3次;
垃圾武器可以被傳奇鐵匠練成極品。
曾經(jīng)看見(jiàn)很多人說(shuō)騎殺是無(wú)操作的游戲,我們可以笑而不語(yǔ)。
1砍殺,當(dāng)對(duì)方處于你前方或者右前方的時(shí)候,如果對(duì)方?jīng)]有格擋一般砍中都是全傷
但是如果是左側(cè)的人即使砍中也未必出大傷害,所以AI也很聰明喜歡往左側(cè)躲,當(dāng)然你也可以利用這點(diǎn)躲避對(duì)方的攻擊。
2橫砍和豎劈,通常來(lái)說(shuō)豎劈的傷害更高,一般都會(huì)致命。
3腳踢,建議大家少用,玩native最?lèi)?ài)用腳,可以無(wú)限把人連死,二分不行了,傷害太低而且AI會(huì)躲。
4切換武器和類(lèi)型,我是把Q設(shè)成切換武器,拉弓時(shí)間過(guò)長(zhǎng)或者更替目標(biāo)可以用切換武器來(lái)解除,我喜歡經(jīng)常按Q,有點(diǎn)玩cs的感覺(jué)。切換投擲武器的鍵也可以用來(lái)切換長(zhǎng)柄/雙手。
5很多人最討厭打騎射兵,其實(shí)也不難,關(guān)鍵在于你要讓自己不成為對(duì)手的目標(biāo),然后選擇目標(biāo)為你的其他騎兵的對(duì)手,然后從左側(cè)跟著跑,在轉(zhuǎn)彎處攔截,因?yàn)锳I大多喜歡左轉(zhuǎn)。
騎馬與砍殺。這個(gè)名字可謂道盡本作之精華。
首先是騎馬。
初玩騎砍的時(shí)候你會(huì)覺(jué)得騎馬是很難操控的,這里也是其合理性的一個(gè)延伸(當(dāng)然跟真正的騎馬難度系數(shù)仍然不是一個(gè)層級(jí))。
重點(diǎn)是當(dāng)你真正熟練騎馬之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)騎著馬欺負(fù)步兵實(shí)在是……太簡(jiǎn)單了。(這里的步兵并不包括騎砍聯(lián)機(jī)里面的步戰(zhàn)達(dá)人們……)
如果說(shuō)頂級(jí)力敏流角色最高難度下的步戰(zhàn)只能以一敵十的話(huà),假如給我一匹馬,我就能挑翻整個(gè)卡拉迪亞……
(我個(gè)人是用過(guò)力敏流的號(hào)單刷百人諾德大隊(duì)的,老玩家都知道這其實(shí)不是什么太困難的事)
另一個(gè)突出的特點(diǎn)則在于玩家的軍事頭腦有了用武之地。
這個(gè)游戲第一次讓?zhuān)⒔y(tǒng)帥"這個(gè)屬性不再數(shù)據(jù)化。什么意思呢?玩過(guò)三國(guó)志的都知道,一支部隊(duì)的整體攻防和主將的統(tǒng)帥屬性是直接掛鉤的,孟德拿一萬(wàn)人跟皇叔的一萬(wàn)人放對(duì),兩個(gè)人的兵種質(zhì)量即使一樣,孟德也能把皇叔血虐。為毛?因?yàn)槊系碌慕y(tǒng)帥高。∧堑降拙唧w怎么個(gè)高法?三國(guó)志就體現(xiàn)不出來(lái)。
騎砍可以。
你可以想象在騎砍的系統(tǒng)中,曹孟德與劉皇叔決戰(zhàn)于一塊地形較為平坦的平原,然后皇叔F1+F3一點(diǎn),直接嚎了一嗓子:所有人沖鋒!
然后嘛事不管了。
孟德那邊冷冷一笑,喊道:弓弩手聽(tīng)令,后退十步,排成兩行,堅(jiān)守此地!步兵前進(jìn)十步排成三行堅(jiān)守此地!然后自己帶著騎兵迂回到皇叔側(cè)翼,等到那邊敵方的騎兵沖出去之后就開(kāi)始在皇叔的遠(yuǎn)程后隊(duì)里血虐,之后各種啪啪啪……
半個(gè)鐘頭之后孟德一句"敵羞吾去脫他衣"結(jié)束戰(zhàn)斗……
然后還有一點(diǎn)就是:這游戲條條大路通羅馬!
在這個(gè)游戲中你既可以扮演勇冠三軍的無(wú)雙猛將,也可以扮演運(yùn)籌帷幄的絕世帥才,你可以做個(gè)自由的傭兵,你可以成為一個(gè)行商,你可以站在德赫瑞姆的城頭欣賞落日的余暉,你可以在薩哥斯的碼頭聆聽(tīng)海浪觸礁的聲音……
當(dāng)你退出冒險(xiǎn)的那一刻,仿佛經(jīng)歷了整個(gè)人生。
《騎馬與砍殺二次分裂12.5》這款游戲?qū)儆诮巧缪輽谀浚杉t軟基地網(wǎng)友分享于2016-02-21,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/20772.html
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