紅色警戒6沖突世界這是一款即時(shí)戰(zhàn)略類型的游戲下載,紅色警戒6沖突世界(Red alert 6 world conflict)設(shè)定在一個虛擬歷史的世界中,并沒有像我們知道的那樣結(jié)束,而是一直持續(xù),蘇聯(lián)也并沒有解體,而且蘇聯(lián)開始進(jìn)攻美國。
中文游戲名:紅色警戒6沖突世界
英文游戲名稱:Red alert 6 world conflict
游戲所屬平臺:電腦PC版
游戲更新日期:2016-6-15
游戲所屬類型:即時(shí)戰(zhàn)略
游戲所屬版本:V1.0
《沖突世界》(World in Conflict)設(shè)定在一個虛擬歷史的世界中,并沒有像我們知道的那樣結(jié)束,而是一直持續(xù),蘇聯(lián)也并沒有解體,而且蘇聯(lián)開始進(jìn)攻美國。該作中沒有資源采集的過程,一切資源補(bǔ)給全部依靠戰(zhàn)略支援!稕_突世界》的一大特點(diǎn)是擁有第一人稱視角。
本作是一款以虛擬全球冷戰(zhàn)為故事背景的RTS游戲,PC版將全面支持NVIDIA公司的Direct X,游戲畫面真正達(dá)到次世代水準(zhǔn)。Vivendi公司希望通過X360的發(fā)布,來進(jìn)一步拓展本作的玩家群體,讓更多的人有機(jī)會接觸這款次世代的RTS游戲!稕_突世界》以發(fā)生于21世紀(jì)的虛擬全球戰(zhàn)爭為背景,是Vivendi旗下著名的Massive Entertainment公司(代表作有《地面控制》系列)最新開發(fā)的產(chǎn)品。
1.軟粒子技術(shù)
DirectX10版《世界沖突》加入軟粒子技術(shù),來模擬游戲當(dāng)中的爆炸產(chǎn)生的粒子效果。DirectX9技術(shù)下,爆炸的粒子效果通常采用簡單的2D紋理來繪制,經(jīng)常會造成爆炸畫面區(qū)域的畫面撕裂問題。
2.針對云彩的全局著色技術(shù)
DirectX10版《世界沖突》當(dāng)中容積云彩是動態(tài)的,并且在地面投下動態(tài)陰影。云彩的形狀、厚度和體積都將影響云彩的運(yùn)動方式和所呈現(xiàn)的色彩。并且,地面戰(zhàn)斗產(chǎn)生的煙霧云彩將融入體積云彩渲染系統(tǒng)。
3.體積光照,又稱為“God光線”技術(shù)
它和云彩著色、全局光照密切聯(lián)系,因此陽光可以透過云層之間的縫隙照射下來,并和地面戰(zhàn)斗產(chǎn)生的煙霧效果互相作用,產(chǎn)生真實(shí)世界當(dāng)中的光線彌撒效果。
4.支持雙屏幕
DirectX10版《世界沖突》允許1個屏幕顯示戰(zhàn)場全局畫面,另外1個屏幕顯示戰(zhàn)場局部細(xì)節(jié)畫面。
—取消RTS游戲一貫的資源采集玩法,戰(zhàn)斗節(jié)奏加快。
—采用現(xiàn)代武器模式武器,武器種類繁多,可以購買獲得。
—所有的武器之間都強(qiáng)調(diào)相互之間的配合。
—豐富的游戲關(guān)卡,關(guān)卡內(nèi)有短暫的主次任務(wù)。
—虛擬游戲劇情,冷戰(zhàn)為背景,但獨(dú)創(chuàng)劇情。
—影片級的CG動畫,震撼人心的戰(zhàn)斗游戲場面。
玩家在游戲中將會接觸到四種不同的部隊(duì),分別是裝甲部隊(duì)、步兵部隊(duì)、直升機(jī)部隊(duì)以及支援部隊(duì),玩家需要了解一下這些各個部隊(duì)的能力,以便可以做出不同的配合,獲得戰(zhàn)爭的勝利。
裝甲部隊(duì)
1、裝甲部隊(duì)是游戲中比較難使用的部隊(duì),本身火力不強(qiáng)而且容易受到多種方面的牽制。
2、由于沒有強(qiáng)力的對空武器,除了重型坦克其他裝甲部隊(duì)容易遭到覆滅,裝甲部隊(duì)需要配合尤其是和支援部隊(duì)的防控車配合。
3、單獨(dú)作戰(zhàn)只能是全軍覆沒的結(jié)果,雖然如此,裝甲部隊(duì)還是比較重要的部隊(duì)。
步兵部隊(duì)
1、號稱最難用的部隊(duì),不過步兵可以自行醫(yī)療并且可以進(jìn)入?yún)擦侄惚芎瓦M(jìn)入建筑物內(nèi)。
2、不過戰(zhàn)場上很容易遭到對方的裝甲部隊(duì)的碾壓,步兵主要用于牽制地方部隊(duì)和各種暗殺活動。
3、步兵部隊(duì)中擁有反坦克,反空和反步兵的綜合能力,戰(zhàn)場上更多的是用于消耗敵人的兵力。
直升機(jī)部隊(duì)
1、比較容易使用的部隊(duì),擁有開闊的視野和垂直打擊的能力,具有極強(qiáng)的機(jī)動能力,往往可以迅速投入戰(zhàn)斗中而抽身而退。
2、對敵人的裝甲部隊(duì)造成打擊,不過直升機(jī)部隊(duì)最薄弱的就是血條,血條非常薄弱。
3、所以直升機(jī)部隊(duì)不能當(dāng)主力部隊(duì)使用,支援性的成分比較多。
支援部隊(duì)
1、支援部隊(duì)難度中等,擁有多種特殊能力,可以支援所有的部隊(duì),并且本身收到的牽制比小,和其他部隊(duì)的配合相得益彰,是整個部隊(duì)的核心。
2、但玩家要考慮支援部隊(duì)本身和其他部隊(duì)的磨合性,需要很強(qiáng)的探索能力,多加練習(xí)才可以發(fā)揮支援部隊(duì)的最大能力。
盟軍篇
一級:空指部以前
1:吉普車0
裝備機(jī)槍(威力比美國大兵略強(qiáng))。具有一定對空能力,能對低空飛行物和火箭飛行兵進(jìn)行射擊。屬于高速輕裝甲單位(有運(yùn)輸功能,能載三名美國大兵)
2:單兵飛行器0
有一挺AG機(jī)槍,可載一人,行動速度很一般,裝甲極薄。
3.炮塔0
防御武器。反坦克專用。彌補(bǔ)機(jī)槍碉堡與光棱塔之間的火力空白。
4.醫(yī)療兵0
治療步兵專用
5.導(dǎo)彈快艇0
裝備全方位導(dǎo)彈。高速運(yùn)動格斗型船只。
二級:空指部以后,作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室以前
1:M1A200
前期主力兵種,全能型坦克(不能防空)。裝備一門滑膛炮及一挺機(jī)槍,對地面一切兵種具有一定破壞力。裝甲較厚,速度較快。
2:阿帕奇00
裝備反坦克導(dǎo)彈和機(jī)槍,幾乎沒有對空能力。屬于低空飛行器,速度一般,裝甲中等。
3:激光坦克00
發(fā)射持續(xù)激光,威力極小?墒怪匮b甲部隊(duì)速度大大減緩,為我軍爭取時(shí)間。射程較遠(yuǎn)
4:布雷車0
可布雷,可探測隱形單位,能自動布雷,可自療。
5.反坦克兵0
專門用于反坦克的步兵。
6.護(hù)衛(wèi)艦00
裝備飛魚導(dǎo)彈及小型防空導(dǎo)彈,對海能力極強(qiáng)。
三級:作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室以后,高級實(shí)驗(yàn)室以前
1:防空導(dǎo)彈車00
重型防空單位,無對地能力。威力自己試,說不大清楚
2:聯(lián)合攻擊機(jī)00
空軍主力發(fā)射全方位導(dǎo)彈
3:脈沖導(dǎo)彈車00
發(fā)射中程脈沖導(dǎo)彈,裝甲越厚,威力越強(qiáng),有一定面殺傷能力。
4.激光防空炮00
高能防空武器。防御性建筑物。
5:聲波坦克0
不受心靈控制,發(fā)射supersoincewave。威力為海豚聲波1/2
6.超時(shí)空炮塔00
對陸超時(shí)空防御炮塔。性能優(yōu)于超時(shí)空軍團(tuán)兵。
7.噴火兵00
配備火焰噴射器,對一串目標(biāo)進(jìn)行殺傷。
8.核潛艇00
對海發(fā)射魚雷,對陸發(fā)射5顆導(dǎo)彈。
四級:高級實(shí)驗(yàn)室以后
1:磁電波超時(shí)空戰(zhàn)車 00
產(chǎn)生強(qiáng)大電磁場,將敵軍坦克瞬間超時(shí)空移動到我方單位身邊,并使坦克失去工作能力。
2:隱形坦克00
可將身邊數(shù)輛坦克隱形,無攻擊能力。
3:母艦000
裝載3架子戰(zhàn)機(jī),具有極強(qiáng)的攻擊能力。有很強(qiáng)的防空自衛(wèi)的能力,母艦本身能對陸開火自衛(wèi)。
4.激光炮船00
裝備一門遠(yuǎn)距離激光炮?捎糜诜揽。
5.空間電力維修廠00
提供1000的電力,并使所有坦克擁有自動補(bǔ)血能力。
盟軍特有
1.直射坦克00:英國。攻擊一串?dāng)耻姟?span style="display:none">CCc紅軟基地
2.宙斯頓戰(zhàn)艦00:美國。擁有能防飽和攻擊的導(dǎo)彈。
3.豹2A600:德國。德國主戰(zhàn)坦克
4.天氣坦克00:法國。引起小型閃電風(fēng)暴,能秒殺建筑物。
蘇軍+尤里:都列出來就死人了,所以請自己研究。這里只說特有
1.掃射坦克00:蘇俄。離得越近威力越大
2.激光飛行器0:以色列。飛在天上,用激光打擊步兵的小飛行器。對付步兵比較厲害。
3.火箭炮00:中國。轟炸敵軍坦克群。
4.。前線指揮塔00:中國。能在前方造建筑物。
5.尤里全部為特有。
《紅色警戒6沖突世界》這款游戲?qū)儆诩磿r(shí)戰(zhàn)略欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-06-15,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/21595.html