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帝國時代3:酋長

游戲語言:
簡體中文
游戲官網(wǎng):
暫無官網(wǎng)
游戲大小:
1.4 GB
游戲類型:
即時戰(zhàn)略
游戲評級:
4
更新時間:
2016-06-19
游戲簡介

帝國時代3:酋長這是一款即時戰(zhàn)略類型的游戲下載,帝國時代3:酋長(Age of empires iii: the emirates)本作《帝國時代3:酋長》是《帝國時代3》的第一款資料片,《酋長》把歷史中真實存在的印第安種族文明也加入了游戲世界,三個曾在美洲殖民歷史上扮演過重要角色的土著民族“易洛魁聯(lián)盟(Iroquois Confederacy)”,“蘇人種族(Sioux Nation)”和“阿茲特克(Aztec Empire)”三個種族相互對抗,將為玩家們上演一出美洲版的三國演義,這也是《帝國時代》系列首次加入了美洲的土著文明,游戲的中心將圍繞美洲土著文明展開。Ijk紅軟基地

游戲信息

中文游戲名:帝國時代3:酋長Ijk紅軟基地
英文游戲名稱:Age of empires iii: the emiratesIjk紅軟基地
游戲所屬平臺:電腦PC版Ijk紅軟基地
游戲更新日期:2016-6-19Ijk紅軟基地
游戲所屬類型:即時戰(zhàn)略Ijk紅軟基地
游戲所屬版本:V1.0Ijk紅軟基地

游戲介紹

作為《帝國時代3》的首款資料片,《帝國時代3:酋長》把歷史中真實存在的印第安種族文明也加入了游戲世界,三個曾在美洲殖民歷史上扮演過重要角色的土著民族“易洛魁聯(lián)盟(Iroquois Confederacy)”,“蘇人種族(Sioux Nation)”和“阿茲特克(Aztec Empire)”將為玩家們上演一出美洲版的三國演義,這也是《帝國時代》系列首次加入了美洲的土著文明,游戲的中心將圍繞美洲土著文明展開。Ijk紅軟基地

游戲心得

游戲中最大的亮點在于真實的還原了三個民族的不同特性,游戲中新增的易洛魁人聯(lián)盟(Iroquois Confederation)、蘇族和另一個尚未公布的三個文明種族都是土著文明,之所以會選擇這三個種族,游戲主創(chuàng)人員桑迪·彼得森(Sandy Petersen)對此解釋道,“這是因為易洛魁人和蘇族人都曾在反抗歐洲殖民者入侵的歷史上扮演過重要角色的民族,他們都曾控制著美洲廣大的領土,在游戲的戰(zhàn)役模式中加入這些強悍且富有特色的種族文明,將會讓游戲更具可玩性。”Ijk紅軟基地
作為一款資料片,除了新增了三個土著文明、新的作戰(zhàn)單位和科技以外,游戲還將為舊有的其他文明增添新的內容,為玩家提供全新的單人戰(zhàn)役,幾張新的美洲隨機地圖以及新的戰(zhàn)斗獲勝方式。正如在E3大展上,Ensemble Studios所公布的資料片主題一樣-“為美洲而戰(zhàn)”,無論是戰(zhàn)役模式還是系統(tǒng)設定都將以此為重點,資料片中玩家將會擁有更多的的布萊克家族的成員,戰(zhàn)火也將繼寫將布萊克家族的傳奇。Ijk紅軟基地

游戲試玩

帝國時代3的資料片只有2幕15個任務,比起3幕24個任務的前作來,篇幅上短了很多,畫面和前作類似,沒有明顯進步,任務背景主要講述的是美國西進運動中殖民者為了奪取土地和金礦和印第安人發(fā)生的戰(zhàn)爭,第一幕講早期殖民,部分涉及美國獨立戰(zhàn)爭,第二幕講美國政府和印第安人的矛盾。Ijk紅軟基地
雖然游戲中考慮到平衡因素,印第安人的科技實力和其他殖民者沒有明顯差別,但歷史上只有在早期美洲殖民時期,由于白人數(shù)量較少,印第安人的人數(shù)優(yōu)勢才使白人龜縮在城堡之內,到了美洲殖民中后期,由于印第安人刻意保持傳統(tǒng),科技落后,殖民者采用了分化手段,使其互相猜疑混戰(zhàn),同化印第安人的后代,用西方教育施加影響,對印第安人進行技術壟斷,不賣給他們軍火,將其大量遷移并劃分定居點,然后尋找借口將印第安人進行種族屠殺。Ijk紅軟基地
在這個過程中,印第安文明基本呈一種逐步衰亡的趨勢,并沒有像游戲中體現(xiàn)的那么強,然而美國文藝作品中對種族滅絕政策的質疑始終存在,從《與狼共舞》到《燃情歲月》,從《最后一個摩根戰(zhàn)士》到斯皮爾伯格的《西部風云》,如同越戰(zhàn)一樣,這種屠殺成了美國歷史上的一種傷痕,但用長遠的歷史眼光看,弱肉強食始終是這個世界的基本規(guī)律,如果美國人采取一種懷柔政策來處理此類問題,也許就如巴以問題一樣成了難以解決的死結。Ijk紅軟基地
在中世紀,殘酷的征服之路四處可見,用屠城和滅絕政策瓦解敵國的抵抗之心這種做法是非常尋常和普遍的做法,短期內的血腥顯而易見,但也許幾百年后的歷史評價又會說征服和統(tǒng)一促進了民族融合,提高了被征服之地的文明程度,或許也只有到了現(xiàn)代,人權至上觀念才得到一定的尊重,然而悖論就是一些本可以血腥手段加以解決的問題只能用長期的外交、經濟杠桿來調節(jié),即使使用了軍事手段,也會陷入長期的游擊戰(zhàn)泥潭,消耗大國的國力。Ijk紅軟基地
因此,當莎士比亞筆下的哈姆雷特徘徊于“活著還是死去”時,如何征服、怎樣統(tǒng)治,更是個值得千年思索的問題Ijk紅軟基地

技能光環(huán)

阿茲特克酋長經驗值光環(huán):在帝國三酋長中,原始為附近單位殺死敵人經驗值2倍加成,升級奠基者科技后為3倍。但在亞洲王朝中,原始就為3倍,升級奠基者后還為3倍,奠基者科技已成為廢物。Ijk紅軟基地
易洛魁酋長生命值光環(huán): 增加附近單位最大生命值20%。Ijk紅軟基地
蘇族酋長速度光環(huán):增加附近單位速度20%。Ijk紅軟基地
蘇族酋長攻擊光環(huán): 增加附近單位攻擊力10%。(需要打卡)Ijk紅軟基地
蘇族塔斯云坎徘徊者攻擊力及生命值光環(huán):影響范圍為20,增加附近塔斯云坎徘徊者攻擊力10%及最大生命值5%。效果可以疊加。Ijk紅軟基地
蘇族印地安帳篷生命值光環(huán):影響范圍為12,增加附近單位最大生命值10%,效果也可以疊加。Ijk紅軟基地
蘇族印地安帳篷攻擊光環(huán): 增加附近單位攻擊力10%。(需要打卡)Ijk紅軟基地
中國老方丈(即探險家)對徒弟的攻擊力及生命值光環(huán): 增加附近弟子最大生命值10%及攻擊力10%。(需在寺廟中升級相關科技)Ijk紅軟基地
日本探險家對敵人減弱攻擊光環(huán):減少附近敵人攻擊力5%。(需要打卡)Ijk紅軟基地
德川家康生命值光環(huán): 增加附近單位最大生命值20%。Ijk紅軟基地
鳥居元忠、加藤清正、伊達政宗攻擊光環(huán): 都是增加附近單位攻擊力10%。Ijk紅軟基地
印度探險家對大象速度光環(huán):增加附近大象單位速度5%。(需在寺廟中升級相關科技)Ijk紅軟基地
印度探險家對敵人減弱速度光環(huán): 減少附近敵人速度5%。(需要打卡)Ijk紅軟基地
印度曼沙達爾攻擊力及生命值光環(huán): 增加附近同樣單位最大生命值10%及攻擊力10%。Ijk紅軟基地
印度老鼠神廟采集資源光環(huán): 影響范圍為36,增加附近村民單位采集效率10%Ijk紅軟基地

游戲秘籍

在游戲中按enter建輸入以下秘籍Ijk紅軟基地
Ya gotta make do with what ya got 在母城集中點上大量生產普通炮(中等火炮)Ijk紅軟基地
A recent study indicated that 100% of herdables are obese 育肥地圖上的所有動物Ijk紅軟基地
Give me liberty or give me coin 立即得到10000單位的銅幣Ijk紅軟基地
Medium Rare Please 立即得到10000單位的食物Ijk紅軟基地
立即得到10000單位的木材Ijk紅軟基地
Nova & Orion 立即得到10000單位的XP(經驗)Ijk紅軟基地
X marks the spot 地圖已探索(戰(zhàn)霧仍在)Ijk紅軟基地
tuck tuck tuck BT的四輪怪物卡車。A站旁出現(xiàn))(所有的東西,包括建筑,壓過去就垮)Ijk紅軟基地
Sooo Good 當你被步兵殺的時候顯示 “Musketeer’ed! ××(顯示殺死你單位的單位名稱)”Ijk紅軟基地
Speed always wins 打開100x (百倍) 收獲/建造 比率Ijk紅軟基地
this is too hard 單人戰(zhàn)役獲勝Ijk紅軟基地
where's that axe? 得到喬治·華盛頓半身像,會用頭砸人,還可以噴火。Ijk紅軟基地

操作設定

游戲的操作基本保持了前作的方式,也許是處于加快游戲節(jié)奏和競技平衡性的考慮,某些操作做了簡化, 如采集資源不用將資源帶回城鎮(zhèn)中心或者倉庫,修理可以建筑物上直接點錘子修理而不需要農民。Ijk紅軟基地
陣型方面和單位控制方面也被簡化,只有散開和密集陣型,控制也只有防御狀態(tài)等簡單的控制,沒有了強行攻擊等指令。試玩版本被受非議用戶界面下部過大的問題在正式版里得到了改進,玩家可以選擇大界面和小界面。Ijk紅軟基地
但以前鼠標指針在圖標懸停出現(xiàn)單位屬性的設定沒有了,改為了屬性頁,使用起來沒有以前那么方便,資料也不如AOE2中的那樣詳細。Ijk紅軟基地
游戲的單人游戲劇情設計比較出色,如防守要塞,炸毀敵人武器庫,剿滅海盜,消滅土耳其勢力等關卡都給我留下深刻的印象,感覺關卡設計多樣不重復,讓人覺得欲罷不能,想一關接著一關的玩下去。Ijk紅軟基地
我總想這關玩過去,下關存?zhèn)檔就退出,但到下一關發(fā)現(xiàn)其精彩就不舍退出又產生了前一關的相同想法繼續(xù)玩下去。游戲的情節(jié)是由一系列虛構的人物和戰(zhàn)役組成,如果融入一些具體的歷史上真實的戰(zhàn)役和事件那就更有感召力,歷史的底蘊也會更加深厚,就更完美了。Ijk紅軟基地

劇情簡要

第一幕:16世紀,馬耳他騎士摩根布萊克和騎士團團長艾倫率領部隊反擊土耳其人的進攻,戰(zhàn)爭中無意得到一個遠在加勒比海的青春之泉的信息。擊退土耳其人后,摩根和艾倫帶領騎士跨越大西洋來到美洲,期間和女海盜莉絲的海盜艦隊相遇并得到其幫助,到達新大陸后他們幫助阿茲特克人抵抗西班牙人進攻等等,后來卻發(fā)現(xiàn)艾倫背叛騎士團,和邪惡的藏骨集團勾結控制了青春之泉。Ijk紅軟基地
第二幕:摩根的孫子約翰,也許也是莉絲的孫子,來到美國東北部的易洛魁人聚居地,和易洛魁人坎勇凱一同抵抗英國軍隊和切洛基人的進攻,擊敗英國人后卻了解到英國軍官沃里克背叛了軍隊,與藏骨集團勾結,并殺害了叔叔史都華。Ijk紅軟基地
第三幕:耐薩尼奧的女兒艾米利亞成為獵鷹公司的管理者,在競爭中得到了在墨西哥邊界修建鐵路的機會。在和墨西哥的西班牙人的斗爭中他們遇到了法國勘探者波曼,后來卻發(fā)現(xiàn)他是藏骨集團的核心。Ijk紅軟基地

游戲截圖

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《帝國時代3:酋長》這款游戲屬于即時戰(zhàn)略欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-06-19,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/21753.html

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