【卡卡布三部曲pc重制版】是一款集合了三款經(jīng)典角色扮演游戲的合集,經(jīng)過(guò)高清重制,玩家可以在現(xiàn)代電腦上重新體驗(yàn)這些游戲的經(jīng)典劇情和游戲玩法。游戲以其豐富的世界觀和引人入勝的故事線,為老玩家?guī)?lái)懷舊回憶,同時(shí)也讓新玩家有機(jī)會(huì)探索這個(gè)深受贊譽(yù)的系列作品!
《英雄傳說(shuō)I》與《英雄傳說(shuō)II》是屬于較傳統(tǒng)的《伊賽魯哈撒篇》;
《英雄傳說(shuō)III-白發(fā)魔女》、《英雄傳說(shuō)IV-朱紅之淚》與《英雄傳說(shuō)V-海之檻歌》則是徹底顛覆傳統(tǒng)RPG思維的《卡卡布篇三部曲》;
《英雄傳說(shuō)VI-空之軌跡FC》、《英雄傳說(shuō)-空之軌跡SC》、《英雄傳說(shuō)-空之軌跡3RD》都屬于《英雄傳說(shuō)6》。
《英雄傳說(shuō)-零之軌跡》、《英雄傳說(shuō)-碧之軌跡》屬于英雄傳說(shuō)7(但是官方特意淡化7的設(shè)定)。
1.由于是傳統(tǒng)的RPG游戲,因此探索精神是必備的;
2.在野外的魔獸打過(guò)之后出現(xiàn)的機(jī)率很少,所以盡量將所有的路都走到,會(huì)發(fā)現(xiàn)寶物;
3.每到一地務(wù)必多與人交談,否則會(huì)進(jìn)行不下去;
4.在第六章之前,有新武器和防具要早買,打起來(lái)會(huì)輕松很多;第六章之后請(qǐng)按攻略購(gòu)買,可以省錢;
5.戰(zhàn)斗危急時(shí)按鼠標(biāo)右鍵可選擇退出,以免死人。
6.所有需要用馬克貝因的爆巖擊打開(kāi)的暗道均開(kāi)口于北邊,入口的石壁要么顏色有異要么有裂縫。所有的隱藏暗道均開(kāi)口于南面或東/西側(cè),玩家是看不到的,只能用鼠標(biāo)試探。本攻略文中對(duì)此均作了詳細(xì)的說(shuō)明。
7.第三章之前里爾(R)的兌換率為:1:3,進(jìn)入第三章為1:4,進(jìn)入第四章后一直為1:5。因此在第四章之前不要急于兌換里爾;里爾的上限是9999,若達(dá)到上限則無(wú)論再打多少魔獸都不會(huì)再增加。一般玩家大約在進(jìn)入第五章后接近這一值,此時(shí)應(yīng)兌換部分里爾。
8.本作的人員流動(dòng)性較大,為防止離開(kāi)的隊(duì)員帶走重要的裝備,本攻略特地對(duì)每一次人員變動(dòng)都作了詳細(xì)說(shuō)明。同時(shí)鼓勵(lì)玩家多存盤,以防不測(cè)(這一方面,新出的英雄傳說(shuō)4:朱紅的淚做的比較好,每個(gè)隊(duì)員離隊(duì)時(shí)會(huì)自動(dòng)歸還所有武器、防具和道具)
9.道具欄內(nèi)圖標(biāo)為紅色葉子的道具(如膠帶、烤面包、大甜餅等)是消耗品,只限平時(shí)使用,戰(zhàn)時(shí)不能使用。道具欄內(nèi)圖標(biāo)為綠色葉子的道具(如斗魂頭巾等)是裝備品。
10.最強(qiáng)武器介紹:
a)劍類:
1)雷索那刀(最強(qiáng)的劍。第七章,異界王城遺址,在解除了雷歐涅的幻影結(jié)界后,遺址的兩邊盡頭各有一個(gè)恢復(fù)點(diǎn),雷索那刀在右邊恢復(fù)點(diǎn)的上方寶箱里)
2)蒼騎士之劍(最終章,比歐拉留姆浮起后,若不前進(jìn),而是向下走,則會(huì)回到古拉巴德城,在城下町的酒場(chǎng)與艾西爾對(duì)話,若已收集完整22卷人偶騎士,可與艾西爾交換寶物,三件中任選一件。其他兩件是黑法師的手甲和紅蓮之爪)
3)星屑之劍(最終章,古拉巴德城地下迷宮里)
4)熟練者之劍(可購(gòu)買的最好的劍。第七章的船內(nèi)武器店或最終章的古拉巴德城下町武器店)
b)護(hù)手類:
1)黑法師的手甲(最強(qiáng)的護(hù)手。見(jiàn)蒼騎士之劍的拿法)
2)龍爪護(hù)手(可購(gòu)買的最好的護(hù)手,最終章的古拉巴德城下町武器店)
卡卡布三部曲之所以能成為FALCOM游戲中的經(jīng)典,在于游戲有完整的故事結(jié)構(gòu),各自的世界發(fā)生的事情息息相關(guān),主要人物在不同的世界互相穿插,使得三個(gè)原本獨(dú)立的世界充滿了生命力和活力。
《朱紅之淚》
前言
自萬(wàn)物起源伊始,世界即化分為光明和黑暗.一個(gè)是光之巴魯多斯,一個(gè)是暗之歐庫(kù)托姆;兩者雖然對(duì)立,卻又相互依存。正因?yàn)檫@種相互關(guān)系的存在,因而隨之誕生了我們腳下的大地與精靈神多魯卡。精靈為大地帶來(lái)勃勃生機(jī),從而最后創(chuàng)造了人類。在光明與黑暗以及精靈神的庇佑下,人類的種子慢慢繁衍傳承了下
來(lái)。但是,人類是那樣的幼稚與無(wú)知,為了自己的利益,無(wú)休止地向世界索取著一切自己想要的東西,從而因?yàn)樽约旱呢澯勾蟮刈兊靡黄羌,同時(shí)也破壞了眾神在世界伊始創(chuàng)立下的秩序。光明的主宰渴求能夠?qū)⒒靵y的世界維持下去,但黑暗的主宰則向往著破壞與重生。于是,在精靈神調(diào)解無(wú)效的情況下,巴魯多斯決定試著將與自己相爭(zhēng)的歐庫(kù)托姆封印起來(lái)。但是光明和黑暗是不可分割的,將自己的另一半封印后的巴魯多斯,自己的軀體也隨之化為碎片落到大地之上;之后精靈神多魯卡的眷族們也接連陷入永續(xù)的長(zhǎng)眠。斗轉(zhuǎn)星移,時(shí)光流逝……在眾神的沉睡之地—艾爾·菲魯丁,出現(xiàn)了兩支進(jìn)行著無(wú)休止?fàn)幎返牧α浚灰恢窍蛲饷鞯陌汪敹嗨菇虝?huì),另一支則是崇拜黑暗的歐庫(kù)托姆使徒?蓱z的人類沒(méi)有迎來(lái)獨(dú)立生存的時(shí)代,他們?nèi)匀蛔屪约荷钕萦诒娚袼鶆澏ǖ拿\(yùn)束縛之中。
故事情節(jié)
故事起源于光明之神巴多魯斯的圣都——卡特多拉魯,還是小孩子的兩個(gè)孤兒艾文和艾梅爾因?yàn)樨惱飦喫褂H自率領(lǐng)的歐庫(kù)托姆使徒所襲擊,最高導(dǎo)師艾斯佩利烏斯在掩護(hù)他們兩人逃跑時(shí)犧牲,艾文因?yàn)橐稽c(diǎn)小失誤在力賢者葛維的掩護(hù)下被迫與艾梅爾分開(kāi),后來(lái)艾文被送到了慈悲賢者雷慕拉斯的守望小屋,此時(shí)
認(rèn)識(shí)了男二號(hào)麥爾,于是兩人一起踏上了尋找妹妹的旅程,其中認(rèn)識(shí)了許多朋友,本作的愛(ài)情元素不是很強(qiáng),但是無(wú)論是露蒂斯的每次以命相救,還是夏濃的鍥而不舍,都讓人眼前一亮。
另外,米契爾在整個(gè)卡卡布三部曲中都有登場(chǎng),游戲中,他與艾文等人在真實(shí)之島相遇,之后協(xié)助艾文解救艾梅爾和麥爾。雖然米契爾在三部曲中經(jīng)常在危機(jī)的關(guān)頭為主角們解難,不過(guò)他也有被救的時(shí)候:在艾文等人第一次出海去卡納比亞之時(shí),米契爾的小船被大浪卷走,自己昏迷地漂浮在海上,幸而被艾文等人及時(shí)發(fā)現(xiàn)才能保住性命。畢竟米楔爾也是一個(gè)人,不可能像神那樣萬(wàn)能。
游戲的主旨
游戲的主旨是鼓勵(lì)人們勇敢地面對(duì)未來(lái),通過(guò)自己的努力去解決不利的現(xiàn)狀,創(chuàng)造屬于自己的未來(lái)。
評(píng)價(jià)
人與人之間互相幫助,并不是依靠神的力量才能達(dá)到的。當(dāng)中還有不少角色在三部曲中出現(xiàn),例如湯馬斯船長(zhǎng)也在三部曲中出現(xiàn),白發(fā)魔女耶魯杜在《白發(fā)魔女》和《海之檻歌》中出現(xiàn),艾文和麥爾在《朱
紅的淚》和《海之檻歌》中出現(xiàn),一些反派角色像雷巴斯、海盜拉蒙在《白發(fā)魔女》和《海之檻歌》中出現(xiàn)。無(wú)論正派角色還是反派角色,的確為整個(gè)卡卡布三部曲增添不少的聲色。
《朱紅之淚》的主旨即是人與人的互相幫助,通篇故事比較壓抑,但到了后期(即女二號(hào)主角,艾文的正配——露蒂斯的加入)便漸漸轉(zhuǎn)向明朗;正如上面提到過(guò)的,本篇的愛(ài)情元素不是很充沛,最后艾文的表白更像是要給露蒂斯一個(gè)交代;露蒂斯在整篇故事中一共救過(guò)主角艾文很多次(多的數(shù)不過(guò)來(lái).....),且基本上每次都是性命相護(hù);所以,故事結(jié)局時(shí)那突兀的告白更像是要給露蒂斯的一個(gè)交代.........
另外,個(gè)人認(rèn)為本做另外的女主角露蒂斯的人格魅力很強(qiáng),但是整部作品的故事性和啟發(fā)性漸漸蓋過(guò)了這個(gè)角色,如果不仔細(xì)品位的話是無(wú)法看到的。
《朱紅之淚》與其余兩部作品作比較
人性中的親情無(wú)疑是最寶貴的、最純真的、最令人感動(dòng)的。另外,游戲的主旨也是十分有教育意義的:人,可以滿胸激情,勇敢面對(duì)未來(lái)的一切。但不能恐懼未來(lái),更不能因害怕面對(duì)未來(lái)而停止自己的腳步。只要自己充滿信心和勇氣,我們是能創(chuàng)造屬于自己未來(lái)的。而在《英雄傳說(shuō)3-白發(fā)魔女》中,游戲中
對(duì)角色的刻畫也十分出色,尤其是白發(fā)魔女耶魯杜。游戲雖然名為《白發(fā)魔女》,但耶魯杜始終沒(méi)有出現(xiàn)在游戲的進(jìn)程中,玩家只能通過(guò)各地留傳的故事來(lái)了解這位迷一般的少女。筆者自己在游戲過(guò)程中,慢慢親身體會(huì)到她那孤獨(dú)、不為世人了解、卻懷著一顆熱愛(ài)世界和熱愛(ài)生活在大地上人們的心。而在最終章,耶魯杜的靈魂凈化了拉務(wù)爾亞之波,展露了她那崇高善良的精神品質(zhì),可以說(shuō)她才是游戲真正的主角。
卡卡布整個(gè)作品都是烘托一個(gè)主題:如何體驗(yàn)生命的意義。但無(wú)論是《白發(fā)魔女》中人們追尋希望與光明的巡禮,還是《海之檻歌》用無(wú)私和純真的樂(lè)章來(lái)鼓舞人們的信心與勇氣,都沒(méi)有《朱紅的淚》用沉重的旅途面對(duì)命運(yùn)挑戰(zhàn)來(lái)得直接和感動(dòng)。這也是卡卡布三部曲各有特色,擁有眾多fans的原因吧。掌握屬于自己的命運(yùn),創(chuàng)造屬于自己的未來(lái)!我想這句話最能體現(xiàn)卡卡布三部曲的主體精神。希望同是玩家的你也能體會(huì)卡卡布其中的用心良苦之處,無(wú)論是對(duì)自己的所要走的路,還是對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的觀念,都要樂(lè)觀地積極地去對(duì)待。
《海之檻歌》
前言
不知在幾百年前,有一群住在海邊,不知消失到何處的“水底之民”。他們能夠自由操縱著“旋律”,用音樂(lè)換取力量,并且建立了超乎想象的繁榮。但是,這個(gè)傳承并沒(méi)有太多的記錄,只是成為遙遠(yuǎn)過(guò)去所留下的一個(gè)夢(mèng)幻故事而已。之后,由一個(gè)偉大音樂(lè)家之手,將古代的“旋律”重現(xiàn)人間,在以音樂(lè)
為職業(yè)的人們之間開(kāi)始廣為流傳。音樂(lè)家的名字是雷歐涅·弗列特利加·利希塔。以演奏家而成名,被稱為年輕的天才。但是,從那以后至今50年,其真相一直不曾經(jīng)過(guò)確認(rèn),直到今天有許多演奏者四處巡回演出。在許多場(chǎng)合,他們都是明朗、知識(shí)淵博、擔(dān)負(fù)起以演奏來(lái)提供人們慰藉的任務(wù)。他們的巡回演出常常足跡遍及世界各地。這個(gè)故事,也是這些演奏家冒險(xiǎn)傳奇的其中之一。
角色分析
游戲中男主角弗特是馬克貝因樂(lè)團(tuán)六弦琴的演奏者,在獨(dú)奏會(huì)中獲得準(zhǔn)優(yōu)勝,是一個(gè)希望能成為像祖父一樣演奏出感動(dòng)人心樂(lè)曲的音樂(lè)家;女主角烏娜是馬克貝因樂(lè)團(tuán)的短笛演奏者,與弗特是青梅竹馬,心中羞澀地暗戀著弗特。馬克貝因樂(lè)團(tuán)的手琴演奏者兼團(tuán)長(zhǎng),也是弗特的祖父,具備深厚道德感及洞察力的旅行演奏家。過(guò)著恬適生活的三人,為了追尋著名音樂(lè)家雷歐涅所傳唱的古代水底旋律“幻之樂(lè)章”而展開(kāi)一場(chǎng)巡回演奏的旅程,創(chuàng)造了各種的事跡,寫下屬于自己的一曲英雄傳說(shuō)。
評(píng)價(jià)
其實(shí)“英雄傳說(shuō)”系列中,最吸引人的地方并不是在精致的畫面或是優(yōu)美的音樂(lè),而是在于它細(xì)膩而完整的內(nèi)容設(shè)定以及引人入勝的故事情節(jié);《海之檻歌》的整個(gè)故事的劇情由初期時(shí)馬克貝因樂(lè)團(tuán)展開(kāi)一場(chǎng)場(chǎng)尋找共鳴石巡回演奏之旅,逐漸一步步地將整個(gè)故事導(dǎo)入劇情的核心,完整的故事敘述、緊湊的故事架構(gòu)會(huì)使玩家玩得忘了時(shí)間的存在,想要更進(jìn)一步去探索整個(gè)故事的真相。筆者個(gè)人覺(jué)得角色扮演游戲吸
引人之處,并不是一味地去砍殺敵人、練功賺取經(jīng)驗(yàn)值,而是在于游戲的故事情節(jié)與玩家感情間的互動(dòng)交流,“英雄傳說(shuō)”系列之所以能吸引人也在于此!逗V畽懜琛纺軌虺浞职l(fā)揮故事劇情,玩家能夠?qū)⒏星槿谌肫渲,從而獲得另一番嶄新的娛樂(lè)性與成就感,它可以說(shuō)是將游戲的故事魅力提升至另一番境界的感人作品,這種精彩的故事情節(jié)與深刻的世界觀的表現(xiàn)更是深深地打動(dòng)人心。
音樂(lè),是這個(gè)世界上最永恒的語(yǔ)言,人們因?yàn)橐魳?lè)的存在而使心中充滿了對(duì)人類對(duì)世界的愛(ài)。而游戲中弗特和他的爺爺馬克貝因以及暗戀他的少女烏娜為了追尋著名音樂(lè)家雷歐涅所傳唱的古代水底旋律“幻之樂(lè)章”而展開(kāi)一場(chǎng)巡回演奏的旅程,開(kāi)始了不朽的英雄傳奇。吵架似乎是弗特和爺爺永遠(yuǎn)不改變的“習(xí)俗”。而清脆的小號(hào)聲卻適時(shí)地打斷了他們。當(dāng)弗特想詢問(wèn)爺爺是否想出去旅行的時(shí)候,本作的第一首具有力度的作品出現(xiàn)了——《春之歌》。爺爺獨(dú)自一人彈著他心愛(ài)的手琴,眼睛眺望著遠(yuǎn)方的大海,時(shí)不時(shí)迸發(fā)出興奮的光芒,但隨之黯然褪色。悠揚(yáng)的樂(lè)曲雄渾而不失細(xì)膩和溫柔,正如樂(lè)曲的名字,使人的心中悄悄地滋生出一點(diǎn)一點(diǎn)的活力,并隨之振奮。
馬克貝因,一位充滿幽默感和活力的老爺爺,雖然有時(shí)候口不對(duì)心,但是對(duì)事物都抱有樂(lè)觀的態(tài)度,而且對(duì)自己孫子的成長(zhǎng)非常關(guān)心。其中有一幕,當(dāng)眾人要出發(fā)前往異界之前,需要從隊(duì)伍中選取6個(gè)人,其余的人要留在威特路那,馬克貝因?qū)⑦@個(gè)本屬于他的名額讓給了年輕人,即使以后威特路那遭到毀滅,那群年輕人仍可以活在異界。
男女愛(ài)情是永遠(yuǎn)不會(huì)老的話題。羞澀的烏娜暗戀著不通人情的弗特,于是《戀愛(ài)的季節(jié)》便時(shí)時(shí)刻刻地圍繞著兩個(gè)情竇初開(kāi)的少男少女。開(kāi)始充滿溫馨和甜蜜的曲調(diào)似乎預(yù)示二人的心已經(jīng)緊緊地貼在了一起。然后好事多磨,每一次當(dāng)烏娜想要向弗特表白的時(shí)候,怪物們卻總是不識(shí)時(shí)務(wù)地出來(lái)送死,看著烏娜
無(wú)奈地?fù)u頭和弗特死不開(kāi)竅的白癡相,聽(tīng)著忽然轉(zhuǎn)了調(diào)子而變得詭秘、跳躍、尖銳的音調(diào),我們知道,兩人擁抱的日子又得往后推了。我們可以想象,當(dāng)最后三人找到埋藏在世界各地的24塊共鳴石就能得到雷歐涅所寫的、重現(xiàn)昔日“水底之民”神韻的“水底之旋律”的那一刻,所有熱愛(ài)音樂(lè),不,是熱愛(ài)這個(gè)世界、熱愛(ài)這個(gè)世界全部生命的人都會(huì)為他們真誠(chéng)祝福。他們是英雄,他們的傳說(shuō)將會(huì)被后人競(jìng)相傳誦。
《海之檻歌》詮釋最成功的地方就是在于故事內(nèi)容與音樂(lè)劇情充分結(jié)合,能讓玩家們?cè)谏钊胩剿饔螒蚯楣?jié)之余,還能聆聽(tīng)到動(dòng)人優(yōu)美的音樂(lè),這種音樂(lè)與故事間深刻結(jié)合的表現(xiàn)力是最能感動(dòng)人心的;誠(chéng)如游戲手冊(cè)一開(kāi)始所提及的:優(yōu)美的旋律能夠洗滌人的心靈,哀傷的樂(lè)曲能夠使人熱淚盈框,在某些時(shí)候音樂(lè)會(huì)對(duì)我們產(chǎn)生更大的影響。筆者在此推薦給不在意華麗聲光效果而是喜好游戲故事內(nèi)涵的玩家,不妨去嘗試一下這款能夠洗滌人內(nèi)心的感人作品。
《白發(fā)魔女》
前言
她那略帶淡紫色的銀白發(fā)絲,不論是一輪明月或是旭日東升,都會(huì)映出宛若玉石般的美麗光輝,那湛藍(lán)的雙眼甚至比泉水更為清澈,無(wú)論是在雪夜、月夜、風(fēng)夜,不論是黑夜或者白晝,她總是打著燈籠繼續(xù)著她那不為人知的巡禮之旅。
白發(fā)魔女的由來(lái)
沉默寡言的她,臉上總是帶著一抹憂郁的表情。她的足跡遍布大街小巷,而且在她所到之處,也都留下了有關(guān)她的種種傳聞。她不斷地喚醒每個(gè)人對(duì)明日的覺(jué)醒,在她所經(jīng)之處總是有一些令她放心不下的事
情發(fā)生。就在災(zāi)難波濤發(fā)生之際、當(dāng)危機(jī)即將轉(zhuǎn)為威脅之前,為了完成喚醒世人的使命,她始終堅(jiān)持著巡禮之旅。她有預(yù)知未來(lái)的能力,所以從她一出生就注定是個(gè)魔女,好的預(yù)言靈驗(yàn)了,人們就贊美她;但是壞的預(yù)言一旦靈驗(yàn),人們就毫不留情地咒罵她是個(gè)魔女,不知從何時(shí)起,人們開(kāi)始叫她“白發(fā)魔女”!不久之后,白發(fā)魔女消失了影蹤,沒(méi)有人知道她的去向,但各地卻都留傳著有關(guān)她的傳聞……
另外,白發(fā)魔女在《海之檻歌》中出場(chǎng)過(guò)。
評(píng)價(jià)
也許在一個(gè)天空呈現(xiàn)出淡灰色,到處都有燒不完的篝火,彌漫著淡淡哀傷的晚上,凄冷的秋風(fēng)卷著那孤零零的幾片落葉,徘徊在中世紀(jì)古城的街頭,忽然風(fēng)停了,幾片落葉失去了動(dòng)力,落在了一雙腳的前邊。一個(gè)淺紫色頭發(fā)的少女,穿著薄薄的衣衫,帶著淺淺的微笑,獨(dú)自坐在鄰家的窗沿下,在用她那清澈見(jiàn)底的大眼睛注視著你,似乎可以看到你的心底。這時(shí)候,略帶傷感的音樂(lè)從身后響起,你豁然回頭,什么也沒(méi)有,那是上天的恩賜。它注定了這個(gè)其實(shí)很普通的女孩子一生都要拿著那根奇形怪狀的手杖去到處預(yù)言卻還要承擔(dān)人們不知底細(xì)的叫罵聲,它注定了這個(gè)有時(shí)候心里也很矛盾的少女的最終結(jié)局是悲慘的。但我們知道,這,就是永恒。一個(gè)人的責(zé)任是不能逃脫的,唯一可以做的,就是盡全力去完成它。
當(dāng)耶魯杜與罪惡的雷貝斯同歸于盡,大地被染上了令人哭泣的鮮紅色的時(shí)候,世界寂靜了,而那雖然依舊傷感但是其中蘊(yùn)涵著無(wú)窮生機(jī)的片尾曲告訴我們:“耶魯杜用自己的生命證明了自己的使命,而人類的罪惡不能只靠一個(gè)15歲的女孩來(lái)奔波解決,預(yù)言不能代表一切,人們只有靠自己才能擺脫禁咒的束縛,迎接真正的永恒。這也是克麗絲和杰立歐這對(duì)小小巡禮者所要用自己的一生去實(shí)現(xiàn)的目標(biāo),一個(gè)新的時(shí)代,就這么開(kāi)始了。
《卡卡布三部曲pc重制版》這款游戲?qū)儆诮巧缪輽谀浚杉t軟基地網(wǎng)友分享于2024-08-27,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/41491.html