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【曹操傳典藏版5.6版基礎(chǔ)說(shuō)明(隱藏關(guān)卡條件等)攻略】是紅軟基地為你帶來(lái)的《曹操傳典藏版5.6版》里基礎(chǔ)說(shuō)明(隱藏關(guān)卡條件等)的攻略,希望能更好的幫助您把游戲打通關(guān),快來(lái)看看這個(gè)攻略吧。
糧草先行篇
Q: 游戲在哪里下載?
A:快猴游戲問(wèn)你哥
Q:游戲內(nèi)容已經(jīng)完整了嗎?下次更新是什么時(shí)候?
A:紅線全部關(guān)卡已完整,請(qǐng)放心游玩。藍(lán)線神話關(guān)卡還未完結(jié)。5.9引擎的新版正在制作中。
Q:為什么無(wú)法觀看片頭視頻/第一關(guān)結(jié)束的視頻?提示無(wú)法找到XX視頻文件。
A:請(qǐng)自行尋找vids解碼器并安裝后即可
Q:沒(méi)有音樂(lè)?
A:請(qǐng)嘗試升級(jí)一下音頻解碼器(音樂(lè)播放器)。
Q:有的時(shí)候會(huì)莫名其妙的跳過(guò)關(guān)卡和劇情/讀取文件失敗/點(diǎn)擊出兵就跳出?
A:請(qǐng)先檢查你所游玩的是否游戲的最新版本。
其次,因?yàn)樾掳姹居袆”靖模赜弥疤f版本的存檔也可能會(huì)發(fā)生上述現(xiàn)象。
Q:無(wú)故游戲崩潰?我的電腦可是新的啊 系統(tǒng)也是WIN7。
A:請(qǐng)保證游戲路徑中沒(méi)有任何中文字符(K:\Games\Koei 這種就可以 K:\Games\曹操傳 這類有的時(shí)候就會(huì)引發(fā)問(wèn)題)
XP以上系統(tǒng)對(duì)之前環(huán)境的程序支持并不是很完善,請(qǐng)使用兼用模式運(yùn)行,穩(wěn)定性過(guò)差的話只能考慮虛擬機(jī)。
Q:突然黑屏然后跳出/曹操變成奇怪的人了……大叔/大姐你誰(shuí)啊?
A:頭像和形象問(wèn)題屬于內(nèi)存異常,一旦發(fā)生了,需要用葉落修改器檢查存檔,看主角的頭像和R劇本編號(hào)是否異常,通常為240,15X,如果是,則手動(dòng)改為0,0,重新讀檔就正常了。 用調(diào)試器也行。修改之后,按"保存",存檔。讀檔之后可以正常繼續(xù)玩。
Q:人物的五圍和實(shí)際能力值有什么關(guān)系?
A:每個(gè)角色都有基本五圍:武力、智力、統(tǒng)率、敏捷、運(yùn)氣,
分別對(duì)應(yīng)攻擊力、精神力、防御力、爆發(fā)力、士氣。
兵種能力對(duì)五圍屬性的最低要求如下
X-100 S-90 A-80 B-70
當(dāng)人物五圍達(dá)不到兵種能力的最低要求時(shí) 能力會(huì)降擋 比如貂蟬的舞女初級(jí)兵種防御力B 但是貂蟬登場(chǎng)的統(tǒng)率是68 68<70 達(dá)不到B的要求 于是防御力會(huì)降到C
當(dāng)人物五圍超過(guò)目前兵種能力兩個(gè)檔次時(shí) 能力會(huì)提檔 繼續(xù)說(shuō)貂蟬 當(dāng)她的統(tǒng)率達(dá)到90的時(shí)候 防御力會(huì)提升到A。
換言之 B提升到A需要對(duì)應(yīng)屬性90 A提升到S需要對(duì)應(yīng)屬性100 S無(wú)法提升到X
人物五圍(武統(tǒng)智敏運(yùn))的上限都是110
Q:能力果系統(tǒng)我知道,什么是功勛系統(tǒng)?
A:功勛分為5種,分別對(duì)應(yīng)五種屬性的成長(zhǎng)
武力功勛:每進(jìn)行一次物理攻擊得到1點(diǎn)武力功勛(不論是否命中皆有效,反擊亦有效)
統(tǒng)率功勛:被物理攻擊每次加1點(diǎn)統(tǒng)率功勛(不論是否命中皆有效)
智力功勛:施放策略或中策略(不論是否命中皆有效,有益法術(shù)亦有效)每次加1點(diǎn)智力功勛
敏捷功勛:雙擊或物理格擋每次加1點(diǎn)敏捷功勛
運(yùn)氣功勛:爆擊或策略格擋每次加1點(diǎn)運(yùn)氣功勛
每擊倒一名敵軍,5種功勛各增加1點(diǎn)
每次戰(zhàn)斗結(jié)束后在場(chǎng)的武將會(huì)得到額外功勛
精進(jìn)狀態(tài)下獲得功勛改為2點(diǎn)
裝備地形圖的時(shí)候再額外+10功勛
當(dāng)武將的某項(xiàng)能力<80時(shí),對(duì)應(yīng)功勛到達(dá)50增加1點(diǎn)能力
在能力≥80時(shí),所需成長(zhǎng)功勛的公式為 (X-80)*10+55, 例如能力80要升到81需要功勛點(diǎn)數(shù)為(81-80)×10+55=65點(diǎn)
Q:功勛系統(tǒng)下,呂布/田豫/曹純/甄姬/曹植/曹休能力值不會(huì)上漲?
A:很遺憾,目前的系統(tǒng)是這樣的。功勛系統(tǒng)上述幾個(gè)角色的能力都無(wú)法提升……
Q:練武場(chǎng)在哪里?有什么作用?
A:每關(guān)出戰(zhàn)前的整備畫面時(shí)才可進(jìn)入。
練武場(chǎng)內(nèi)可以花錢讓低于隊(duì)伍平均等級(jí)的武將進(jìn)行戰(zhàn)斗獲取經(jīng)驗(yàn),當(dāng)所有武將都達(dá)到隊(duì)伍平均等級(jí)時(shí),無(wú)法繼續(xù)練武。練武場(chǎng)內(nèi)除了上面提到的幾個(gè)角色之外,一樣可以正常獲得功勛,但不會(huì)獲得武器和防具的經(jīng)驗(yàn)值。單挑模式僅供娛樂(lè),沒(méi)有實(shí)際用處。
Q:平均等級(jí)怎么看?
A:存檔前面的等級(jí)就是當(dāng)前的全軍平均等級(jí) 。我方有新武將加入時(shí),等級(jí)會(huì)參照當(dāng)前的全軍平均等級(jí)。
關(guān)卡中敵軍和友軍的基本等級(jí)并不是固定的 取我方出戰(zhàn)角色中等級(jí)最高的四人平均值,將領(lǐng)一般有額外的等級(jí)加成。
知己知彼篇
Q:似乎很多名將都有自己的個(gè)人特技,有沒(méi)有相關(guān)的介紹?
A:個(gè)人特技和兵種特性如下
我軍人物
曹操 防御致命攻擊 眾志成城20%
夏侯惇 破壞防御 奮戰(zhàn)攻擊 集氣加倍
張遼 自動(dòng)提升攻擊 一夫當(dāng)關(guān)20%
曹彰 二次移動(dòng) 獲得功勛+10
曹仁 破壞士氣 自動(dòng)提升防御
夏侯淵 沖鋒攻擊20% 自動(dòng)提升移動(dòng)
張郃 破壞移動(dòng) 突擊移動(dòng)
曹丕 每回合獲得exp 破壞士氣
龐德 每回合恢復(fù)hp20% 引導(dǎo)攻擊
李典 自動(dòng)提升防御
徐晃 引導(dǎo)攻擊 主動(dòng)連擊
于禁 破壞精神
許諸 破壞攻擊 自動(dòng)提升爆發(fā)
典韋 破壞爆發(fā) 自動(dòng)提升士氣
劉燁 自動(dòng)提升移動(dòng)
司馬懿 策略絕對(duì)命中 策略連擊
郭嘉 輔助四類策略20% 策略模仿 節(jié)約mp50%
賈詡 輔助策略命中20%
荀攸 每回合恢復(fù)mp20
滿寵 每回合恢復(fù)mp20 自動(dòng)提升精神
貂蟬 每回合恢復(fù)狀態(tài)
甄宓 每回合恢復(fù)狀態(tài)
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蜀國(guó)
劉備 反彈傷害25% 輔助策略防御10% 輔助攻擊防御10% 防御致命攻擊 同仇敵愾 眾志成城20%
關(guān)羽 反擊后反擊 自動(dòng)提升攻擊
張飛 攻擊絕對(duì)命中 集氣加倍 一夫當(dāng)關(guān)20%
趙云 破壞防御 雙槍攻擊 自動(dòng)提升爆發(fā) 自動(dòng)提升士氣
馬超 破壞攻擊 先手攻擊 輔助攻擊命中10%
黃忠 破壞移動(dòng) 引導(dǎo)攻擊 突擊移動(dòng)
諸葛亮 每回合恢復(fù)hp20% 反彈異常攻擊 策略絕對(duì)命中 輔助四類策略20% 節(jié)約mp50%
龐統(tǒng) 節(jié)約mp50% 策略連擊
法正 自動(dòng)提升精神
魏延 破壞爆發(fā)
馬岱 破壞士氣
王平 輔助全防御15%
陳到 防御遠(yuǎn)距攻擊
姜維 破壞精神
關(guān)興 攻擊絕對(duì)命中10%
張苞 攻擊絕對(duì)命中10%
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吳國(guó)
孫堅(jiān) 輔助策略防御10%
孫策 破壞防御 奮戰(zhàn)攻擊 自動(dòng)提升士氣
孫權(quán) 輔助策略防御10% 輔助全防御15% 防御致命攻擊 眾志成城20%
周瑜 每回合恢復(fù)hp20% 策略無(wú)視天氣 自動(dòng)提升精神
魯肅 輔助四類策略20%
呂蒙 破壞精神 輔助妨礙策略30%
陸遜 策略連擊
甘寧 攻擊絕對(duì)命中 二次移動(dòng) 一夫當(dāng)關(guān)20%
太史慈 破壞攻擊 防御遠(yuǎn)距攻擊
周泰 破壞爆發(fā) 先手攻擊 自動(dòng)提升爆發(fā)
黃蓋 自動(dòng)提升攻擊
蔣欽 自動(dòng)提升防御
徐盛 破壞移動(dòng)
凌統(tǒng) 破壞士氣
朱桓 反彈傷害25%
張紘 輔助策略命中20%
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其他
呂布 奮戰(zhàn)攻擊
高順 破甲攻擊15% 無(wú)反擊攻擊 同仇敵愾
孟獲 禁咒攻擊60% 混亂攻擊60%
沙摩柯 中毒攻擊60%
王雙 隨機(jī)狀態(tài)攻擊
夏侯霸 先手攻擊
曹真 輔助全防御15%
陳群 輔助策略命中20%
陳泰 自動(dòng)提升移動(dòng)
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兵種
霸皇 輔助策略防御10% 唯我獨(dú)尊
大將軍 反擊后反擊 提升周圍士氣
惡來(lái) 破壞防御 集氣加倍
虎癡 致命一擊攻擊
虎豹騎 破壞士氣 沖鋒攻擊20%
陷陣騎 突擊移動(dòng)
木人 禁咒攻擊60%
土偶 混亂攻擊60%
南蠻兵 中毒攻擊60%
仙人 隨機(jī)屬性攻擊50% 恢復(fù)周圍狀態(tài)
黃巾軍 每回合恢復(fù)hp20%
霹靂車 攻擊絕對(duì)命中
戰(zhàn)神 先手攻擊 自動(dòng)提升全能力
皇帝 眾志成城20%
都督 策略模仿
鬼才 策略絕對(duì)命中 輔助妨礙策略30%
領(lǐng)軍督軍 破壞精神
神醫(yī) 恢復(fù)周圍hp20%
大軍師 恢復(fù)周圍mp20
參政 每回合恢復(fù)mp20 自動(dòng)提升精神
上述內(nèi)容由□□□□(UID 122725)最早總結(jié) 特此感謝
如果對(duì)各項(xiàng)特技的作用不太了解 請(qǐng)看下面的寶物說(shuō)明部分 有特技關(guān)鍵詞解釋。
補(bǔ)充說(shuō)明:
諸葛亮所獨(dú)有的反彈異常攻擊是指反彈攻擊帶來(lái)的異常狀態(tài)(禁咒中毒定身混亂)和能力下降效果,依然要受到傷害。(發(fā)動(dòng)必殺可以無(wú)視這個(gè)反彈效果給他打上Debuff)
2月9日更新所改動(dòng)的幾個(gè)角色特技:
曹洪 輔助防御率+10%
荀彧 MP恢復(fù)
賈詡 法術(shù)必定命中
樂(lè)進(jìn) 無(wú)反擊攻擊
樂(lè)琳 無(wú)反擊攻擊
張虎 雙槍攻擊
曹真 降低受到的10%物理傷害 輔助全防御15%
Q:寶物種類不是很多。
A:本作的寶物種類的確并不是很多(目前算上寶玉才60個(gè))但是很多寶物能獲取的數(shù)量不止一個(gè),戰(zhàn)斗的爽快感并沒(méi)有因此降低。下面是關(guān)于所有寶物和大部分技能的介紹 要寶物攻略的請(qǐng)繼續(xù)往下看
寶物說(shuō)明
龍鳳雙股劍 雙槍攻擊:無(wú)論主動(dòng)攻擊還是反擊都是自動(dòng)連擊。
霸海刀 先手攻擊:當(dāng)對(duì)方從可以反擊的位置發(fā)起進(jìn)攻時(shí),變成我方先發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。
具有先手攻擊的寶物同時(shí)附帶突擊移動(dòng)的特效(可以無(wú)視周圍的敵人任意移動(dòng),但是依然不能直接穿過(guò)敵人)人物特技是先手攻擊的,并不附帶突擊移動(dòng)效果。
雙方都具有先手效果時(shí),后發(fā)先至,也就是主動(dòng)發(fā)起進(jìn)攻的人會(huì)先挨打……
對(duì)方發(fā)動(dòng)必殺時(shí)無(wú)效。
真倚天奸劍 輔助攻擊防御:這個(gè)提高的是物理攻擊和防御的幾率,也就是增加命中和格擋,并非增加攻防數(shù)值。
松紋古錠刀 隨機(jī)屬性攻擊:攻擊時(shí)隨機(jī)產(chǎn)生禁咒、中毒、麻痹、混亂的效果,上述四種效果發(fā)生的幾率由大到小,禁咒發(fā)生的幾率最高。
青龍偃月刀 致命一擊攻擊:二爺名產(chǎn),攻擊時(shí)必定暴擊。擊中時(shí)附帶移動(dòng)力降低的效果。
這神器偶爾也會(huì)坑坑二爺,具體下文會(huì)提到。
丈八點(diǎn)鋼矛 穿透攻擊:三爺?shù)臉?biāo)志性武器,之前版本里沒(méi)Nerf的時(shí)候三爺戳兩下對(duì)面就團(tuán)滅了……現(xiàn)在范圍沒(méi)那么妖孽了只是十字穿透而已。如果發(fā)生暴擊的話,主目標(biāo)之外的受到依然的是沒(méi)有暴擊的傷害。
方天追魂戟 吸血攻擊:攻擊造成的傷害會(huì)按比例恢復(fù)自己的HP。單獨(dú)看本作的方天戟并不IMBA,不過(guò)搭配起呂布大爺那一身裝備和特效就……
養(yǎng)由基之弓 隨機(jī)狀態(tài)攻擊:注意這個(gè)和隨機(jī)屬性攻擊不一樣,并不會(huì)造成異常狀態(tài),而是在攻擊命中時(shí)候隨機(jī)降低各項(xiàng)人物能力。
李廣之弓 雙槍攻擊:同雙股劍。
惡來(lái)鉄戟 麻痹破爆:擊中時(shí)附帶麻痹和爆發(fā)力降低的效果。
開山大斧 混亂攻擊:擊中時(shí)一定幾率造成混亂。
震天雷石機(jī) 中毒破士:擊中時(shí)附帶中毒和士氣降低的效果
龍膽涯角槍 奮戰(zhàn)攻擊:主動(dòng)攻擊時(shí)會(huì)挨個(gè)攻擊周圍所有的敵人。(參與圍攻時(shí)奮戰(zhàn)攻擊無(wú)效,哪怕奮戰(zhàn)攻擊持有者是圍攻發(fā)起人也一樣。)攻擊順序參照下圖
留侯神扇 輔助四系策略:提高風(fēng)火水地四系策略的傷害,同時(shí)附帶讓策略無(wú)視地形的效果。
還會(huì)讓攻擊范圍變成小沒(méi)羽箭。
諸葛白羽扇 節(jié)約MP:減少M(fèi)P消耗,同時(shí)附帶讓策略無(wú)視天氣的效果。
琉璃七寶刀 輔助策略命中:提高策略的命中率。提高妨礙類策略的傷害。(放毒、定身、吸血)
北斗龍淵劍 輔助MP:額外增加MP的最大值。
寶鏡魚鱗鎧 防御遠(yuǎn)距攻擊:免疫遠(yuǎn)程傷害。具體表現(xiàn)出來(lái)的實(shí)際效果就是遠(yuǎn)程兵種的命中率恒定為0,騎兵的守護(hù)神。注意,遠(yuǎn)程兵種指的只是弓兵、弓騎兵、炮車這三種,并不是按照攻擊范圍來(lái)算的,想穿這個(gè)虐戰(zhàn)神的就省省吧……
在持有者被混亂時(shí)依然有效。
對(duì)方發(fā)動(dòng)必殺時(shí)無(wú)效。
朧影紫金鎧 防御特殊攻擊:這里的特殊攻擊指的是連擊的第二下,以及暴擊攻擊。表現(xiàn)出來(lái)就是格擋率100% 嗯,穿上之后可以輕松單刷二爺了……青龍刀的悲哀
在持有者被混亂時(shí)依然有效。
對(duì)方發(fā)動(dòng)必殺時(shí)無(wú)效
注意,隨機(jī)屬性攻擊和隨機(jī)狀態(tài)攻擊并不是這里提到的“特殊攻擊”,紫金鎧不防御這兩種攻擊效果。
附帶一個(gè)額外效果,就是攻擊范圍強(qiáng)制變成近身八格(上下左右和斜方向),就算是遠(yuǎn)程兵種也不例外,但遠(yuǎn)程兵種裝上之后依然打不穿鏡鎧就是了……
虎獸吞云鎧 遇反擊后反擊:當(dāng)對(duì)方對(duì)你的攻擊進(jìn)行反擊后,再“反擊”他。和先手攻擊搭配效果很好。
彤云銀葉鎧 減輕策略損傷:減少受到的策略傷害。等級(jí)高了之后,基本只能打出個(gè)位數(shù)。
但!發(fā)大水和嘴炮殺這兩種秒殺策略依然可以直接秒……
青龍戰(zhàn)袍 輔助士氣:額外增加士氣。破壞防御:擊中時(shí)降低對(duì)方防御力。
雖然叫袍子,但屬性是鎧甲而不是衣服。
白虎斗袍 輔助爆發(fā)力:增加爆發(fā)力。物理攻擊必定命中。和上面的一樣,雖然叫袍子,但其實(shí)是鎧甲。
鶴羽靈貂氅 輔助精神力:增加精神力,附帶策略絕對(duì)命中的效果。
天師道袍 恢復(fù)MP:每回合自動(dòng)增加MP。
鳳凰紫授衣 恢復(fù)HP:每回合自動(dòng)增加HP。
百煉亮銅盾 減輕策略損傷:減少受到的策略傷害,效果不如銀葉鎧近乎魔免那么夸張。
犀牛硬皮盾 無(wú)反擊攻擊:攻擊后對(duì)方不能發(fā)動(dòng)反擊。可以和先手攻擊搭配,你懂的。
附帶降低受到的物理傷害的效果,不過(guò)很輕微(10%)
圣•青釭劍 破甲攻擊:擊中時(shí)無(wú)視對(duì)方防御力造成HP最大值15%的固定傷害。破壞攻擊:擊中時(shí)降低對(duì)方攻擊力。集氣加倍:SP上升的速度加倍。(關(guān)于SP是什么的說(shuō)明請(qǐng)參照下文必殺系統(tǒng))
太公神盾 輔助全防御:提高格擋率和對(duì)策略的防御率。
穿云箭 穿透攻擊:六格。 游戲里的說(shuō)明就很霸氣很到位了,發(fā)生暴擊時(shí)的情況同蛇矛。
銅制馬鎧 減輕遠(yuǎn)距損傷40% 可以參考上面的鏡鎧。
霹靂車輪 輔助移動(dòng)力 移動(dòng)力+3 別走還沒(méi)完呢,附帶輔助地形狀態(tài)(全地形無(wú)劣勢(shì))、惡路移動(dòng)(全地形移動(dòng)消耗1)效果。不愧是開MS-05的技術(shù)宅,高科技啊……
爪黃飛電 二次行動(dòng):不需要太多解釋。夏侯淵你安心的去吧……
暴雪絕影 突破攻擊:被擊中的對(duì)方后退一步,如果不能后退(身后是墻或者有人)那么受到的傷害增加。
嘶風(fēng)赤兔馬 先手攻擊:和霸海刀一樣,同樣附帶突擊移動(dòng)效果。
飛雪的盧 惡路移動(dòng):全地形無(wú)劣勢(shì),全地形移動(dòng)消耗1。
佩劍 輔助攻擊力 +50 物理攻擊命中率+50
鐵制馬鎧 一夫當(dāng)關(guān):當(dāng)自己周圍(上下左右和斜方向總共八個(gè)格子)沒(méi)有我軍或友軍的時(shí)候,全能力上升。(不會(huì)顯示在能力面板上)。
此寶物特效可以和人物特技中的一夫當(dāng)關(guān)疊加,嗯,合肥殺人魔和當(dāng)陽(yáng)橋的三爺什么的……。
獅子盔 唯我獨(dú)尊:人物的五項(xiàng)基本能力值全部按照最高的那一項(xiàng)來(lái)計(jì)算。
孫子略解 輔助防御力+50 禁咒攻擊:50%的幾率擊中時(shí)造成禁咒效果。
地形圖:獲得功勛+10。練武場(chǎng)內(nèi)一樣有效。請(qǐng)注意,滿血的角色受到治療不•會(huì)增加智力功勛,一堆人給滿血的刷小補(bǔ)給是沒(méi)用的哦。(當(dāng)然釋放小補(bǔ)給的角色依然會(huì)有一點(diǎn)智力功勛)給已經(jīng)有Buff的角色繼續(xù)加Buff有智力功勛,自己給自己加buff的話,是會(huì)算釋放+被釋放 兩次智力功勛的,包括氣合在內(nèi)。
諸葛巾 策略連擊:釋放攻擊性策略的時(shí)候自動(dòng)連放兩次。(只消耗一次施法的MP,另外,釋放沙暴的時(shí)候依然只是一次。)
神弈手套 輔助移動(dòng)力 移動(dòng)力+2附帶輔助地形狀態(tài)(全地形無(wú)劣勢(shì))、惡路移動(dòng)(全地形移動(dòng)消耗1)效果。華雄同志留給我們的寶貴遺產(chǎn)。
標(biāo)槍 同仇敵愾:當(dāng)有人(我軍友軍皆可)攻擊你射程內(nèi)的敵軍時(shí),他們的戰(zhàn)斗打完,敵人沒(méi)死,你會(huì)自動(dòng)自發(fā)的向該敵人發(fā)起進(jìn)攻。不會(huì)影響到行動(dòng)狀態(tài)。(就算你已經(jīng)行動(dòng)過(guò)了,依然會(huì)發(fā)動(dòng)同仇的效果,如果你還沒(méi)行動(dòng)過(guò),那么同仇的戰(zhàn)斗結(jié)束后一樣可以行動(dòng)。)
沒(méi)羽箭 遠(yuǎn)距攻擊:攻擊范圍變成周圍八格+前后左右兩格遠(yuǎn)。除了賊兵(虎癡)之外,武術(shù)家(惡來(lái))和女將也可以裝備。
孫子兵法 策略模仿:裝備者可以釋放其上下左右的角色(敵我皆可)所掌握的策略。
但模仿得來(lái)的策略不能被模仿。(你可以從別人那里偷師,但是偷來(lái)的不能再教給第三個(gè)啦)
干象歷注 混亂攻擊:擊中時(shí)50%的幾率造成混亂。(無(wú)職業(yè)限制)
青囊書 每回合恢復(fù)HP20%
太平要術(shù) 每回合恢復(fù)狀態(tài) (包括禁咒、中毒、麻痹、混亂狀態(tài)的恢復(fù) 各項(xiàng)能力若有下降也會(huì)恢復(fù)到正常水平。)
春秋左傳 引導(dǎo)攻擊:當(dāng)主動(dòng)攻擊消滅敵人時(shí),對(duì)攻擊范圍內(nèi)其他敵人繼續(xù)發(fā)起攻擊。(和奮戰(zhàn)攻擊有所區(qū)別)
攻擊順序請(qǐng)參考上面奮戰(zhàn)攻擊的圖。
遁甲天書 神魔附體:裝備后根據(jù)當(dāng)前人物的五圍屬性和兵種屬性重新計(jì)算能力,卸下后屬性還原。
反彈異常攻擊:反彈異常屬性攻擊和異常狀態(tài)攻擊(只反彈異常的部分 一樣要正常受到傷害)
同時(shí)有每回合自動(dòng)增加人物EXP 裝備武器EXP 裝備防具EXP的效果。
帥印 眾志成城:周圍八格內(nèi)我軍及友軍全能力增加20%,對(duì)自身無(wú)加成,同樣不會(huì)顯示在面板上。
同時(shí)有周圍八格內(nèi)敵軍能力降低20%的效果(曹老板和劉皇叔自帶的王八之氣光環(huán)就是這個(gè)啦)
需要注意的是這個(gè)特技和一夫當(dāng)關(guān)不一樣,就算同時(shí)被多個(gè)眾志成城影響,也依然只有一個(gè)的效果,不疊加。
孟德新書 輔助獲得EXP+100% 就是多拿一倍的經(jīng)驗(yàn)值,練武場(chǎng)里一樣有效。
如意乾坤袋 豆袋 受到攻擊傷害和策略傷害的時(shí)候自動(dòng)使用豆。
傳國(guó)玉璽 唯我獨(dú)尊 貌似和獅子盔一樣。
青龍朱雀白虎玄武 各種寶玉 裝備后可以使用對(duì)應(yīng)的策略。
Q:說(shuō)好的寶物攻略呢?
A:因?yàn)?月9日的更新對(duì)于前期關(guān)卡的寶物獲取做了很多調(diào)整,所以之前的攻略不再完全正確。
Q:第一話的張寶張梁張角他們使用的是什么必殺?必殺要怎么用?都有啥效果?
A:很遺憾,黃巾軍的妖術(shù)是固定劇情 =-=。
首先來(lái)解釋一下必殺系統(tǒng),角色除了HP和MP之外還有第三管SP
這就是必殺槽,上限255,必殺需要消耗150。
必殺槽在受到傷害的時(shí)候會(huì)增加(釋放策略也會(huì)增加),增加量和減少的HP成正比。
敵方的必殺槽增長(zhǎng)速度比我方要快。
必殺的基本效果是暴擊+無(wú)反擊+必中 無(wú)視各種防御類特效,比如先手攻擊,免疫特殊攻擊(暴擊),免疫遠(yuǎn)程傷害,反彈異常攻擊等等。上述幾種都不能阻止必殺造成傷害。
必殺攻擊可以同時(shí)帶出本身的各種攻擊特效,比如夏侯惇使用必殺時(shí)會(huì)挨個(gè)攻擊范圍內(nèi)的敵人,同時(shí)也附帶防御降低效果,就算敵人是可以反彈異常攻擊的諸葛亮也不例外。
名將還可以使用附帶額外效果的特殊必殺,分為武將類和文官類兩種,具體見(jiàn)下:
nomin,如果您要查看本帖隱藏內(nèi)容請(qǐng)回復(fù)
Q:圍攻有啥作用?
A:圍觀……啊不圍攻的效果是號(hào)召目標(biāo)周圍能所有都打他的人都來(lái)一起輪流踩一把。(文官類不參與圍攻)
當(dāng)所有能攻擊的人都打過(guò)之后,目標(biāo)如果還活著,會(huì)對(duì)發(fā)起圍攻的人進(jìn)行還擊。而無(wú)法還擊其他圍攻者。
缺點(diǎn)就是只有沒(méi)行動(dòng)過(guò)的角色才可以參與圍攻,攻擊之后就進(jìn)入行動(dòng)完畢狀態(tài)(如果還沒(méi)輪到他出手被圍攻的就掛了則不會(huì))。 其次,擁有先手攻擊特性的角色不懼怕圍攻,所有去打他的人依然會(huì)先挨一下……
我軍主動(dòng)發(fā)起的圍攻會(huì)讓符合要求的友軍一起參與,哪怕該友軍我方并不能控制也可以。在需要控制友軍走位的時(shí)候可以對(duì)這一特性加以利用。
Q:有些臺(tái)詞和劇情看起來(lái)很突兀,看著和游戲整體不太協(xié)調(diào)的感覺(jué)是為什么?
A:前期劇情加入了 漫畫《火鳳燎原》的要素,但游戲中要把漫畫故事里的來(lái)龍去脈都講清楚太不容易了。
《火鳳燎原》,是部很優(yōu)秀的作品,原創(chuàng)內(nèi)容和大家熟悉的三國(guó)典故的結(jié)合異常出色,有精彩的斗智情節(jié)。
希望有興趣的朋友可以去看看,這樣就會(huì)容易理解很多。
兵貴神速篇
Q:虎牢關(guān)的呂布打不過(guò)!一個(gè)人無(wú)雙了聯(lián)合軍全部人……
A:曹操靠近呂布會(huì)發(fā)生劇情,關(guān)外敵人全部混亂。擊倒董卓也會(huì)讓呂布被混亂。
Q:董卓追擊戰(zhàn)的強(qiáng)制劇情太無(wú)語(yǔ)了!我曹操都提前跑到逃脫點(diǎn)了都給我拽回來(lái)了 打不過(guò)呂布啊啊。
A:只有兩人過(guò)河才會(huì)觸發(fā)伏兵,可派尖兵先把李儒打殘,觸發(fā)其他劇情/單挑/對(duì)話后補(bǔ)刀收工即可。
Q:濮陽(yáng)之戰(zhàn)的呂布無(wú)限復(fù)活?
A:請(qǐng)注意勝利條件。
Q:徐州救援戰(zhàn)的呂布和陳宮打不死!
A:請(qǐng)注意勝利條件。
Q: 呂布包圍戰(zhàn)里他還是無(wú)限信春哥啊,這小強(qiáng)太頑強(qiáng)了。
A:打倒他一次之后將他的HP削減到50以下,還有另一種辦法留給玩家發(fā)掘。
Q: 龐德無(wú)限復(fù)活?
A:觸發(fā)張郃VS龐德 徐晃VS龐德的單挑 再觸發(fā)許褚VS龐德的單挑 接下來(lái)劇情后
兩人以上靠近敵城西北 10萬(wàn)收買楊松
Q:樊城救援戰(zhàn)典韋自動(dòng)救下了龐德,他就死不了。窟能進(jìn)隱藏關(guān)嗎?
A:讓龐德的HP被打到0,就會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)死劇情,于禁同樣。
注意!于禁HP100以下靠近二爺觸發(fā)的劇情 并不算作戰(zhàn)死(盡管紅線于禁此關(guān)后必定離隊(duì))
注意!龐德遺物的獲得條件,“龐德戰(zhàn)死 于禁生還”才可獲得,和隱藏關(guān)的進(jìn)入條件有所沖突。
Q:還是樊城,關(guān)羽和他那一票小弟總也打不死。
A:請(qǐng)注意勝利條件,面對(duì)軍神的狂攻,請(qǐng)專心防守樊城。
Q:陽(yáng)平關(guān)之戰(zhàn)敵方的騎兵無(wú)限復(fù)活?
A:徐晃單挑嚴(yán)顏即可。不觸發(fā)單挑劇情就連續(xù)擊敗嚴(yán)顏兩次的話……你會(huì)后悔的。
Q:劍閣之戰(zhàn),剩下陸遜、丁奉和徐盛好像是怎么也殺不死?
A:從新打補(bǔ)丁,然后嚴(yán)格按照攻略的方法,第二次消滅八卦陣伏兵的時(shí)候全軍到北關(guān)門口,觸發(fā)了曹彰事件后,第三次打完伏兵都進(jìn)北關(guān)用肉盾堵口防守,一個(gè)也不要?dú)ⅲ炅诉^(guò)幾個(gè)回合忘掉了,援軍就來(lái)了,中間每個(gè)回合都有劇情,這樣就可以過(guò)去了。
后期關(guān)卡劇情中有很多敵軍復(fù)活劇情和特殊陣法劇情,少安毋躁等待幾回合,多數(shù)會(huì)有提示和相關(guān)劇情信息。不再一一詳細(xì)指出。
難免有錯(cuò)誤和疏漏的地方,歡迎大家回帖指出
下面是隱藏關(guān)和部分角色特殊轉(zhuǎn)職條件 由 ming90 總結(jié) 在此表示衷心感謝。
玩藍(lán)線劇情的要求:
(1) 典韋、呂布和郭嘉等人必須死亡。
(2) 在渭南大戰(zhàn)(以前叫渭水之戰(zhàn)吧)之后,以野心值來(lái)決定。玩藍(lán)線的話,野心值必須少于 16 。
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玩紅線(曹丕支線)劇情的要求:
典韋、呂布、郭嘉和夏候淵等人必須死亡。
* 曹丕支線還沒(méi)有制作,所以游戲會(huì)突然結(jié)束。
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玩紅線劇情的要求:
不是以上兩種情況的,都會(huì)是玩紅線的劇情。
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典韋的轉(zhuǎn)職:
(1) 第八關(guān):濮陽(yáng)之戰(zhàn)2 典韋單挑呂布
(2) 第九關(guān):濮陽(yáng)之戰(zhàn)3 典韋 許褚 夏侯惇 夏侯淵 單挑 呂布 (四位要一起包圍呂布才能發(fā)生)
(3) 第十一關(guān) 典韋單挑胡車兒(典韋血量低于100才能觸發(fā))。單挑完后就轉(zhuǎn)職惡來(lái)了,不用到本關(guān)結(jié)束。
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夏候惇的轉(zhuǎn)職:
(1)第十四關(guān) 夏侯惇進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,自動(dòng)轉(zhuǎn)職陷陣騎(3轉(zhuǎn)騎兵)
(2)第二十六關(guān) 夏侯惇自動(dòng)轉(zhuǎn)職大將軍
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張遼的轉(zhuǎn)職:
(1) 淮江之戰(zhàn)中,取得龍膽涯角槍。
(2) 逍遙津之戰(zhàn),張遼對(duì)話孫權(quán)轉(zhuǎn)戰(zhàn)神或此關(guān)結(jié)束時(shí)自動(dòng)轉(zhuǎn)職。
(3) 同樣是進(jìn)入隱藏關(guān)"血戰(zhàn)逍遙津"的條件
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收呂布的話,張遼還能轉(zhuǎn)職嗎?
不能
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夏候淵的轉(zhuǎn)職:
(1)第十三關(guān)與黃忠單挑后,
(2)第二十七關(guān)再與黃忠單條轉(zhuǎn)三轉(zhuǎn)弓騎
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許褚的轉(zhuǎn)職:
紅線的隱藏關(guān)潼關(guān)之戰(zhàn),與馬超單挑后自動(dòng)轉(zhuǎn)職虎癡
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程昱的轉(zhuǎn)職:
第五關(guān)劇情選擇把書給程昱自動(dòng)轉(zhuǎn)二轉(zhuǎn)策士
第二十關(guān)戰(zhàn)前點(diǎn)程昱轉(zhuǎn)職三轉(zhuǎn)策士
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張郃的轉(zhuǎn)職:
第三十六關(guān)夏侯淵被殺后,漢水之戰(zhàn)自動(dòng)轉(zhuǎn)職弓騎
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郭嘉的轉(zhuǎn)職:
第五關(guān)劇情選擇把書給郭嘉自動(dòng)轉(zhuǎn)大軍師
第二十五關(guān)郭嘉撤退赤壁前夕自動(dòng)轉(zhuǎn)大軍師
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曹仁的轉(zhuǎn)職:
赤壁之戰(zhàn)戰(zhàn)前,滿寵自動(dòng)離隊(duì),曹仁自動(dòng)轉(zhuǎn)都督 (由mnmnnn提供)
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進(jìn)入隱藏關(guān)淮江之戰(zhàn)/徐州防衛(wèi)戰(zhàn)的條件如下:
(1) 第三關(guān):虎牢關(guān)會(huì)戰(zhàn) 783=true 張遼對(duì)話關(guān)羽
(2) 第十四關(guān):小沛之戰(zhàn) 784=true 呂布對(duì)話關(guān)羽 (完成虎牢關(guān) 張遼和關(guān)羽的對(duì)話 才會(huì)有呂布和關(guān)羽的對(duì)話)
(3) 第十一關(guān):渭水之戰(zhàn) 1270=True 發(fā)生曹操過(guò)河劇情之后,決定回軍救典韋。
典韋不死的情況下全滅敵軍或典韋逃到指定地區(qū)。
(4) 第十六關(guān):徐州入侵戰(zhàn) 1280=True 曹操不殺呂布,
1290=True 曹操殺呂布。
完成關(guān)羽的兩個(gè)對(duì)話 殺掉呂布 會(huì)在徐州入侵戰(zhàn)后進(jìn)入隱藏關(guān)淮江之戰(zhàn)
完成關(guān)羽的兩個(gè)對(duì)話 完成救援典韋的劇情后典韋生還 不殺呂布 會(huì)在徐州入侵戰(zhàn)后進(jìn)入隱藏關(guān)徐州防衛(wèi)戰(zhàn)
* 請(qǐng)確認(rèn)你有木有完成兩次對(duì)話關(guān)羽!
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淮江之戰(zhàn)中,如何獲得龍膽涯角槍:
(1) 曹純vs孫策,
(2) 張遼vs孫策,
(3) 曹操逃到戰(zhàn)場(chǎng)的左上方,關(guān)羽vs孫策(自動(dòng)),
(4) 如果張遼沒(méi)有撤退得龍膽涯角槍,戰(zhàn)利品是青囊書。
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宛城之戰(zhàn),典韋的裝備可以跟誰(shuí)交換?
必須安排滿寵及某人上場(chǎng)時(shí),不帶任何輔助工具,以便接收太平要術(shù)。
白虎袍1 = 與胡車兒?jiǎn)翁糁埃漤f交給滿寵
白虎袍2 = 與胡車兒?jiǎn)翁?(倉(cāng)庫(kù)中)
白虎袍3 = 與胡車兒?jiǎn)翁糁,成功轉(zhuǎn)職,典韋交給曹操或其他人
太平要術(shù)1 = 之前的關(guān)已經(jīng)取得
太平要術(shù)2 = 與胡車兒?jiǎn)翁糁,典韋交給滿寵
太平要術(shù)3 = 與胡車兒?jiǎn)翁糁螅漤f交給其他人
打算玩紅線時(shí)的情況:
鐵戟1 = 典韋轉(zhuǎn)職,交給 樂(lè)進(jìn)
鐵戟2 = 典韋不死,過(guò)關(guān)后自帶
打算玩藍(lán)線時(shí)的情況:
鐵戟1 = 典韋轉(zhuǎn)職,交給樂(lè)進(jìn)
鐵戟2 = 典韋死亡,多送一件樂(lè)進(jìn) 身上的武器
注解:加送樂(lè)進(jìn)過(guò)關(guān)時(shí)身上的所有裝備及輔助物。
例如 鐵戟+普通衣服+春秋左傳 或 鐵戟+普通衣服+絕影 ......
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定軍山之戰(zhàn)后,如何進(jìn)入漢水之戰(zhàn):
(1)夏侯淵被殺或主營(yíng)被破
(2)選撤退。
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進(jìn)入隱藏關(guān)麥城追擊戰(zhàn)的條件:
(1) 在上一關(guān)樊城救援戰(zhàn)之中,龐德和于禁都戰(zhàn)死。
(2) 如果龐德戰(zhàn)死,于禁沒(méi)有戰(zhàn)死的話,可以獲得龐德的遺物雙股劍,但是不能進(jìn)入隱藏關(guān)的。
(3) 無(wú)論如何樊城救援戰(zhàn)之后,于禁必定離隊(duì)。
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進(jìn)入隱藏關(guān)潼關(guān)之戰(zhàn)的條件:
(1) 野心值一定要80以上
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進(jìn)入隱藏關(guān)陽(yáng)平關(guān)撤退戰(zhàn)的條件:
(1)斜谷之戰(zhàn)劇情選擇撤退
(2)曹操逃到指定區(qū)域
(3)野心值達(dá)到全滿
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甄宓加入的條件:
(1)殺了呂布
(2)赤壁之后野心值>=23,并獲得孫子兵法
《曹操傳典藏版5.6版基礎(chǔ)說(shuō)明(隱藏關(guān)卡條件等)攻略》這篇文章屬于單機(jī)攻略欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-01-26,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/wenzhang/17751.html