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- 素材大。
- 1.08 MB
- 素材授權(quán):
- 免費(fèi)下載
- 素材格式:
- .ppt
- 素材上傳:
- lipeier
- 上傳時(shí)間:
- 2019-04-24
- 素材編號(hào):
- 229253
- 素材類別:
- 課件PPT
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這是軟件工程專業(yè)答辯ppt,包括了可行性研究分析,軟件需求分析,系統(tǒng)總體設(shè)計(jì),詳細(xì)設(shè)計(jì),系統(tǒng)測(cè)試,項(xiàng)目開發(fā)總結(jié)等內(nèi)容,歡迎點(diǎn)擊下載。
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可行性研究分析 1.1 技術(shù)可行性 如今計(jì)算機(jī)已經(jīng)相當(dāng)普及,五子棋作為傳統(tǒng)的棋類游戲也可說是人人皆會(huì)。所以本次開發(fā)的五子棋游戲軟件是一款簡(jiǎn)單的單機(jī)版小游戲,對(duì)用戶也不做特別的限制。 此次開發(fā)采用的工具為基于C++語言的Visual C++6.0。由于五子棋游戲軟件本身所要實(shí)現(xiàn)的功能較為簡(jiǎn)單,功能強(qiáng)大VC++足以滿足其編程需求,且對(duì)于軟件后續(xù)的優(yōu)化與功能添加也容易實(shí)現(xiàn)。 綜上所述,本軟件的設(shè)計(jì)與開發(fā)在技術(shù)和硬件設(shè)備上的條件以及計(jì)算機(jī)軟件的使用上條件是成熟。因此,它在技術(shù)上是可行的。 1.2 經(jīng)濟(jì)可行性 此次軟件工程大作業(yè)的目的在于幫助我們切身體會(huì)軟件開發(fā)的內(nèi)容和過程,所以我們選擇了開發(fā)五子棋游戲。而市場(chǎng)上該游戲的不同版本已經(jīng)非常多了,所以這里對(duì)它的經(jīng)濟(jì)可行性分析不做過多的討論。 軟件需求分析 基本功能需求 用戶界面需求 對(duì)于一個(gè)好的軟件有一個(gè)友好的用戶界面是很重要的。用戶界面應(yīng)盡量做的簡(jiǎn)單、層次清晰明了,以最大限度為用戶提供操作方便。 系統(tǒng)總體設(shè)計(jì) 1. 下棋模塊:當(dāng)玩家在棋盤上點(diǎn)擊時(shí),自動(dòng)下棋。 2. 悔棋模塊:當(dāng)玩家點(diǎn)擊“悔棋”按鈕時(shí),實(shí)現(xiàn)悔棋操作。 3. 重新開始模塊:當(dāng)玩家點(diǎn)擊“重新開始”按鈕后,軟件對(duì)所有棋格信息 初始化,使整個(gè)棋盤還原到游戲開始的狀態(tài)。 主程序流程圖 詳細(xì)設(shè)計(jì) 界面模塊 下棋模塊 悔棋模塊 系統(tǒng)測(cè)試 測(cè)試結(jié)果 項(xiàng)目開發(fā)總結(jié) 對(duì)項(xiàng)目開發(fā)過程的評(píng)價(jià) 對(duì)技術(shù)方法的評(píng)價(jià) C++語言提供完善的指令控制語句、類與對(duì)象的支持及豐富的數(shù)據(jù)類型,給開發(fā)高性能系統(tǒng)提供的保障,保證了代碼的模塊化要求,而代碼模塊化的提高,非常有利于以后對(duì)新系統(tǒng)的擴(kuò)展與修改。
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