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數(shù)字媒體專業(yè)導(dǎo)論P(yáng)PT課件下載

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數(shù)字媒體專業(yè)導(dǎo)論P(yáng)PT課件

這是一個(gè)關(guān)于數(shù)字媒體專業(yè)導(dǎo)論P(yáng)PT課件,主要介紹了媒體概念及特性、數(shù)字媒體及特性、數(shù)字媒體的研究領(lǐng)域等內(nèi)容。數(shù)字媒體導(dǎo)論 淮永建 Office:主樓 415 huaiyj@163.com 北京林業(yè)大學(xué)信息學(xué)院 ftp://202.204.125.41/huaiyongjian 教學(xué)目標(biāo) 2011新版教學(xué)計(jì)劃和教學(xué)大綱通識(shí)教育選修課設(shè)置(分為社會(huì)科學(xué)、人文科學(xué)、數(shù)學(xué)與自然科學(xué)、藝術(shù)審美、體育五大類,最低選修14學(xué)分,其中體育類至少選修3.5學(xué)分,其他類每個(gè)領(lǐng)域至少選修2學(xué)分。理工農(nóng)類專業(yè)的學(xué)生,在社會(huì)科學(xué)、人文科學(xué)類至少修滿4個(gè)學(xué)分) 教學(xué)目標(biāo)課程定位學(xué)科基礎(chǔ)教育課 前導(dǎo)課涉及內(nèi)容面廣 知識(shí)點(diǎn)多 廣而不精課程目標(biāo)了解數(shù)字媒體涉及的領(lǐng)域、范疇、行業(yè)應(yīng)用掌握數(shù)字媒體基本概念掌握數(shù)字媒體存儲(chǔ)、表示、壓縮、傳輸?shù)幕纠碚撝R(shí)掌握各種數(shù)字媒體內(nèi)容(音頻/圖形/圖像/動(dòng)畫/視頻)的數(shù)字化表示方法初步掌握各種媒體創(chuàng)作軟件的基本技能 教學(xué)方法理論教學(xué)(數(shù)字媒體存儲(chǔ)、傳輸、壓縮方法以及圖像、音頻、視頻(動(dòng)畫)的基本理論)實(shí)踐環(huán)節(jié)算法設(shè)計(jì)和數(shù)字媒體實(shí)用軟件技能操作音頻 Audition 平面圖像處理與創(chuàng)意設(shè)計(jì) Photoshop 視頻編緝 Premiere 非線性編輯動(dòng)畫制作 Flash 矢量動(dòng)畫編輯制作方法媒體壓縮編程 JPEG MP3 課程考核及講義資料考核方法:筆試60%+平時(shí)40%(實(shí)驗(yàn)30%+考勤10%);理論課缺課1/3取消考試資格教學(xué)課件、參考資料、作業(yè)上傳網(wǎng)址ftp://202.204.125.41/huaiyongjian 參考書目資料劉清堂等,數(shù)字媒體技術(shù)導(dǎo)論,清華大學(xué)出版社胡曉峰著, 多媒體技術(shù)教程,人民郵電出版社劉惠芬編著, 數(shù)字媒體——技術(shù).應(yīng)用.設(shè)計(jì),清華大學(xué)出版社 張文俊著,數(shù)字媒體技術(shù)基礎(chǔ),上海大學(xué)出版社黃心淵、淮永建、羅岱著,多媒體技術(shù)基礎(chǔ),高等教育出版社馬華東著, 多媒體技術(shù)原理及應(yīng)用,清華大學(xué)出版社盧鋒著, 數(shù)字視頻設(shè)計(jì)與制作技術(shù),清華大學(xué)出版社 專業(yè)技能訓(xùn)練文獻(xiàn)閱讀能力學(xué)術(shù)型、技術(shù)型文檔撰寫規(guī)范 paper 論文格式規(guī)范化自學(xué)能力重視計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí)掌握 C++、java、面向?qū)ο缶幊碳夹g(shù)、算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)移動(dòng)媒體開發(fā)平臺(tái)Iphone、android、symbian、windows mobile 游戲動(dòng)漫網(wǎng)頁(yè)游戲 flash編程移動(dòng)平臺(tái) 手機(jī)游戲開發(fā)主要內(nèi)容 1.1 媒體及特性媒體,有時(shí)候也被稱媒介或媒質(zhì)。媒體包括多種含義,歡迎點(diǎn)擊下載數(shù)字媒體專業(yè)導(dǎo)論P(yáng)PT課件哦。

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數(shù)字媒體導(dǎo)論 淮永建 Office:主樓 415 huaiyj@163.com 北京林業(yè)大學(xué)信息學(xué)院 ftp://202.204.125.41/huaiyongjian 教學(xué)目標(biāo) 2011新版教學(xué)計(jì)劃和教學(xué)大綱通識(shí)教育選修課設(shè)置(分為社會(huì)科學(xué)、人文科學(xué)、數(shù)學(xué)與自然科學(xué)、藝術(shù)審美、體育五大類,最低選修14學(xué)分,其中體育類至少選修3.5學(xué)分,其他類每個(gè)領(lǐng)域至少選修2學(xué)分。理工農(nóng)類專業(yè)的學(xué)生,在社會(huì)科學(xué)、人文科學(xué)類至少修滿4個(gè)學(xué)分) 教學(xué)目標(biāo)課程定位學(xué)科基礎(chǔ)教育課 前導(dǎo)課涉及內(nèi)容面廣 知識(shí)點(diǎn)多 廣而不精課程目標(biāo)了解數(shù)字媒體涉及的領(lǐng)域、范疇、行業(yè)應(yīng)用掌握數(shù)字媒體基本概念掌握數(shù)字媒體存儲(chǔ)、表示、壓縮、傳輸?shù)幕纠碚撝R(shí)掌握各種數(shù)字媒體內(nèi)容(音頻/圖形/圖像/動(dòng)畫/視頻)的數(shù)字化表示方法初步掌握各種媒體創(chuàng)作軟件的基本技能 教學(xué)方法理論教學(xué)(數(shù)字媒體存儲(chǔ)、傳輸、壓縮方法以及圖像、音頻、視頻(動(dòng)畫)的基本理論)實(shí)踐環(huán)節(jié)算法設(shè)計(jì)和數(shù)字媒體實(shí)用軟件技能操作音頻 Audition 平面圖像處理與創(chuàng)意設(shè)計(jì) Photoshop 視頻編緝 Premiere 非線性編輯動(dòng)畫制作 Flash 矢量動(dòng)畫編輯制作方法媒體壓縮編程 JPEG MP3 課程考核及講義資料考核方法:筆試60%+平時(shí)40%(實(shí)驗(yàn)30%+考勤10%);理論課缺課1/3取消考試資格教學(xué)課件、參考資料、作業(yè)上傳網(wǎng)址ftp://202.204.125.41/huaiyongjian 參考書目資料劉清堂等,數(shù)字媒體技術(shù)導(dǎo)論,清華大學(xué)出版社胡曉峰著, 多媒體技術(shù)教程,人民郵電出版社劉惠芬編著, 數(shù)字媒體——技術(shù).應(yīng)用.設(shè)計(jì),清華大學(xué)出版社 張文俊著,數(shù)字媒體技術(shù)基礎(chǔ),上海大學(xué)出版社黃心淵、淮永建、羅岱著,多媒體技術(shù)基礎(chǔ),高等教育出版社馬華東著, 多媒體技術(shù)原理及應(yīng)用,清華大學(xué)出版社盧鋒著, 數(shù)字視頻設(shè)計(jì)與制作技術(shù),清華大學(xué)出版社 專業(yè)技能訓(xùn)練文獻(xiàn)閱讀能力學(xué)術(shù)型、技術(shù)型文檔撰寫規(guī)范 paper 論文格式規(guī)范化自學(xué)能力重視計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí)掌握 C++、java、面向?qū)ο缶幊碳夹g(shù)、算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)移動(dòng)媒體開發(fā)平臺(tái)Iphone、android、symbian、windows mobile 游戲動(dòng)漫網(wǎng)頁(yè)游戲 flash編程移動(dòng)平臺(tái) 手機(jī)游戲開發(fā)主要內(nèi)容 1.1 媒體及特性媒體,有時(shí)候也被稱媒介或媒質(zhì)。媒體包括多種含義。 媒體是一種工具,包括信息和信息載體兩個(gè)基本要素。一張光盤不能稱為媒體,只有記錄了信息,并可進(jìn)行信息傳播時(shí)才稱為媒體。 1.1.1媒體概念媒體的英文單詞是medium,源于拉丁文的medius,其含義是中介、中間的意思,常用復(fù)數(shù)形式media。同時(shí),媒體又是信息交流和傳播的載體。媒體包括兩層含義:(1)傳遞信息的載體,稱為媒介,是由人類發(fā)明創(chuàng)造的記錄和表述信息的抽象載體,也稱為邏輯載體,如文字、符號(hào)、圖形、編碼等。(2)存儲(chǔ)信息的實(shí)體,稱為媒質(zhì),如紙、磁盤、光盤、磁帶、半導(dǎo)體存儲(chǔ)器等。載體包括實(shí)物載體、或由人類發(fā)明創(chuàng)造的承載信息的實(shí)體,也稱為物理媒體。 媒體分類依據(jù)信息劃分具有不同的表現(xiàn)形式按照人的感覺媒體可分為視覺媒體、聽覺媒體等;按照信息的表現(xiàn)形式媒體可分為語(yǔ)言媒體、文字媒體、音樂媒體、圖形媒體、動(dòng)畫媒體和視頻媒體等;按照信息的種類媒體可分為新聞媒體、科技信息媒體、生活媒體等。 媒體分類(續(xù))依據(jù)信息的載體不同又有不同分類按載體的種類媒體可分為報(bào)紙、信件、電話、計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)等;按照不同應(yīng)用方式媒體可分為印刷媒體、幻燈、電影媒體、廣播電視媒體、計(jì)算機(jī)媒體、計(jì)算機(jī)多媒體、網(wǎng)絡(luò)媒體等。按照媒體產(chǎn)生的時(shí)間和歷史媒體又可以分為新媒體和傳統(tǒng)媒體。按人們對(duì)載體的心理承認(rèn)度媒體又可分為時(shí)尚媒體和傳統(tǒng)媒體。按載體的傳播范圍媒體又可分為個(gè)人媒體和大眾媒體。媒體分類(續(xù))國(guó)際電信聯(lián)盟(International Telecommunication,ITU)從技術(shù)的角度定義媒介(Medium):感覺表示顯示存儲(chǔ)傳輸媒體的分類(續(xù)) 按照國(guó)際電信聯(lián)盟CCITT的定義,媒體分為五大類:感覺媒體(Perception Medium):直接作用于人的感官、使人直接產(chǎn)生感覺的一類媒體。如語(yǔ)音、音樂、圖像、文字、動(dòng)畫和視頻影像等。 媒體的分類(續(xù)) 表示媒體(Representation Medium):說(shuō)明交換信息的類型、定義信息的特征,一般以編碼的形式描述,如聲音編碼、圖像編碼、文本編碼等。 為了加工、處理、存儲(chǔ)和傳輸感覺媒體。 媒體的分類(續(xù)) 顯示媒體(Presentation Medium):獲取和顯示信息的設(shè)備,如顯示器、打印機(jī)、音箱等輸出設(shè)備,鍵盤、鼠標(biāo)、攝像機(jī)等輸入設(shè)備。 媒體的分類(續(xù)) 存儲(chǔ)媒體(Storage Medium):存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的物理設(shè)備,如磁盤、磁帶、光盤、內(nèi)存等。 傳輸媒體(Transmission Medium):傳輸數(shù)據(jù)的物理設(shè)備,如電纜、光纖、無(wú)線電波等。 1.1.2媒體特性現(xiàn)在的媒體信息一般是集數(shù)據(jù)、文字、圖形與圖像等為一體的綜合媒體信息,其主要特性為:多樣性集成性交互性信息接收/使用方便 1.2 數(shù)字媒體及特性 1.2.1數(shù)字媒體概念計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)、處理和傳播的信息媒體為數(shù)字媒體(digital media)。數(shù)字媒體包括兩個(gè)方面,(1)信息,內(nèi)容采用二進(jìn)制表示;01010000 (2)媒介,能存儲(chǔ)、傳播二進(jìn)制信息。與數(shù)字媒體相關(guān)的概念多媒體、新媒體、網(wǎng)絡(luò)媒體、富媒體(rich media) 1.2.1數(shù)字媒體概念(續(xù))數(shù)字媒體 2005中國(guó)數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展白皮書-863計(jì)劃計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)主題專家組(2005.12.26)數(shù)字媒體是數(shù)字化的內(nèi)容作品以現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)為主要傳播載體,通過(guò)完善的服務(wù)體系,分發(fā)到終端和用戶進(jìn)行消費(fèi)的全過(guò)程。 (我國(guó)的數(shù)字媒體概念 )數(shù)字媒體是指最終以二進(jìn)制數(shù)的形式記錄、處理、傳播、獲取的信息媒體。這些媒體包括數(shù)字化的文字、圖形、圖像、聲音、視頻影像和動(dòng)畫及其編碼等邏輯媒體和存儲(chǔ)、傳輸、顯示邏輯媒體的物理媒體。但常常指邏輯媒體。從微觀上來(lái)講,數(shù)字媒介就是以數(shù)字的形式存在的內(nèi)容,存儲(chǔ)、傳輸、接收數(shù)字媒體內(nèi)容的設(shè)備。從宏觀上來(lái)講,數(shù)字媒介就是數(shù)字內(nèi)容、設(shè)備和介質(zhì)。 1.2.1數(shù)字媒體概念(續(xù))多媒體技術(shù) 指運(yùn)用計(jì)算機(jī)綜合處理多媒體信息(文本、聲音、圖形、圖像) 的技術(shù), 包括將多種信息建立邏輯連接, 進(jìn)而集成一個(gè)具有交互性的系統(tǒng)等. 數(shù)字媒體技術(shù) 通過(guò)計(jì)算機(jī)和通信手段,綜合處理文本、圖像、聲音、視頻等媒體信息,使抽象的信息變成可感知、可管理、可編輯處理和可交互的一種技術(shù)。融合了數(shù)字信息處理技術(shù)、計(jì)算機(jī)技術(shù)、通信技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等交叉學(xué)科和技術(shù)領(lǐng)域定義二:實(shí)現(xiàn)數(shù)字媒體(感覺媒體)的表示、記錄、存儲(chǔ)、編輯處理、傳輸、顯示、檢索和管理等各個(gè)環(huán)節(jié)的軟硬件技術(shù),一般分為數(shù)字媒體表示技術(shù)、存儲(chǔ)技術(shù)、顯示應(yīng)用技術(shù)和管理技術(shù)等。 1.2.2數(shù)字媒體特性(1)數(shù)字化(2)交互性(3)趣味性(4)集成性(5)技術(shù)與藝術(shù)的融合(1)數(shù)字化傳統(tǒng)媒體以模擬的方式進(jìn)行存儲(chǔ)和傳播的(語(yǔ)音信號(hào))數(shù)字媒體以比特bit的形式通過(guò)計(jì)算機(jī)進(jìn)行存儲(chǔ)、處理和傳播。比特只是一種存在的狀態(tài):開或關(guān)、真或假、高或低、黑或白,總之簡(jiǎn)記為0或1。易于復(fù)制、快速傳播和重復(fù)使用,不同媒體之間可以相互混合。比特可以用來(lái)表現(xiàn)文字、圖像、動(dòng)畫、影視、語(yǔ)音及音樂等信息(視頻后期剪輯合成)。數(shù)字化(2)交互性交互性能的實(shí)現(xiàn),在模擬域中是相當(dāng)困難的,而在數(shù)字域中卻容易得多。因此,具有計(jì)算機(jī)的“人機(jī)交互作用”是數(shù)字媒體的一個(gè)顯著特點(diǎn)。數(shù)字媒體就是以網(wǎng)絡(luò)或者信息終端為介質(zhì)的互動(dòng)傳播媒介。交互性移動(dòng)媒體互動(dòng)、平板電腦 (3)趣味性互聯(lián)網(wǎng)、IPTV、數(shù)字游戲、數(shù)字電視、移動(dòng)流媒體等為人們提供了寬廣的娛樂空間,媒體的趣味性真正體現(xiàn)出來(lái)。如觀眾可以參與電視互動(dòng)節(jié)目,觀看體育賽事的時(shí)候可以選擇多個(gè)視角,從浩瀚的數(shù)字內(nèi)容庫(kù)里搜索并觀看電影和電視節(jié)目,分享圖片和家庭錄像,瀏覽好品質(zhì)內(nèi)容。手機(jī)游戲——移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用(4)集成性數(shù)字媒體技術(shù)是結(jié)合文字、圖形、影像、聲音、動(dòng)畫等各種媒體的一種應(yīng)用,并且是建立在數(shù)字化處理的基礎(chǔ)上的。它不同于一般傳統(tǒng)文件,是一個(gè)利用電腦技術(shù)的應(yīng)用來(lái)整合各種媒體的系統(tǒng)。媒體依其屬性的不同可分成文字、音頻及視頻、動(dòng)畫及影片等;其中包含的技術(shù)非常廣,大致有電腦技術(shù)、超文本技術(shù)、光盤儲(chǔ)存技術(shù)及影像繪圖技術(shù)等。(5)技術(shù)與藝術(shù)的融合信息技術(shù)與藝術(shù)設(shè)計(jì)數(shù)字媒體傳播需要信息技術(shù)與人文藝術(shù)的融合在開發(fā)多媒體產(chǎn)品時(shí),技術(shù)專家要負(fù)責(zé)技術(shù)規(guī)劃,藝術(shù)家/設(shè)計(jì)師要負(fù)責(zé)所有可視內(nèi)容,清楚觀眾的欣賞要求。內(nèi)容回顧媒體媒體特征媒體分類(ITU)舉例說(shuō)明數(shù)字媒體數(shù)字媒體技術(shù)數(shù)字媒體特征 1.2.3數(shù)字媒體傳播模式數(shù)字媒體是利用數(shù)字電視技術(shù)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù),通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)、寬帶局域網(wǎng)、無(wú)線通信網(wǎng)和衛(wèi)星等渠道,以電視、電腦和手機(jī)為終端,向用戶提供視頻、音頻、語(yǔ)音數(shù)據(jù)服務(wù)、連線游戲、遠(yuǎn)程教育等集成信息和娛樂服務(wù)的一種傳播形式。(1)大眾傳播模式(2)媒體信息傳播模式(3)數(shù)字媒體傳輸模式(4)超媒體傳播模式(1)大眾傳播模式傳統(tǒng)的大眾傳播媒體,是一對(duì)多的傳播過(guò)程,由一個(gè)媒介出發(fā)達(dá)到大量的受眾,如圖1-1所示。無(wú)論何種媒體信息,如文本、圖像或聲音、視頻,通過(guò)編碼后都轉(zhuǎn)換成比特。信號(hào)就是比特流。施拉姆的大眾傳播模式圖:施拉姆的大眾傳播模式大眾傳播模式(續(xù))實(shí)際的音頻和視頻信息都是連續(xù)變化的模擬信息。編碼的過(guò)程實(shí)際上是根據(jù)一定的協(xié)議或格式把這種模擬信息轉(zhuǎn)換成比特流的過(guò)程。8個(gè)比特組成一個(gè)字節(jié),也稱一個(gè)碼字。譯碼是編碼的逆過(guò)程,它是根據(jù)相同的協(xié)議把比特流轉(zhuǎn)換成媒體信息,同時(shí)去掉比特流在傳播過(guò)程中混入的噪聲的過(guò)程。比特流實(shí)際上包括信息碼和控制碼兩部分。從傳播學(xué)的角度分析,編碼是把信息轉(zhuǎn)換成可供傳播的符號(hào)或代碼;譯碼就是指從傳播符號(hào)中提取信息。(2)媒體信息傳播模式 1949年,信息論創(chuàng)始人、貝爾實(shí)驗(yàn)室的數(shù)學(xué)家香農(nóng)與韋弗一起提出了傳播的數(shù)學(xué)模式,如圖1-2所示。一個(gè)完整的信息傳播過(guò)程應(yīng)包括信息來(lái)源(source)、編碼器(encoder)、信息(message)、通道(channel)、解碼器(decoder)、接收器(receiver)。其中,“通道”就是香農(nóng)對(duì)媒介的定義,技術(shù)上定義為銅線、同軸電纜、光纖和無(wú)線通信等。媒體信息傳播模式圖香農(nóng)—韋弗的傳播過(guò)程模式(3)數(shù)字媒體傳輸模式數(shù)字媒體系統(tǒng)完全遵循信息論的通信模式。從通信技術(shù)上看,它主要由計(jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)構(gòu)成,如圖1-3所示。它在傳播應(yīng)用方面比傳統(tǒng)的大眾傳播更有獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)。在數(shù)字媒體傳播模式中,信源和信宿都是計(jì)算機(jī)。因此,信源和信宿的位置是可以隨時(shí)互換的。這與傳統(tǒng)的大眾傳播如報(bào)紙、廣播電視等相比,發(fā)生了深刻的變化和革命。數(shù)字媒體傳輸模式圖 數(shù)字媒體傳播模式數(shù)字媒體傳輸模式(續(xù))數(shù)字媒體傳播的理想信道是具有足夠帶寬的、可以傳輸比特流的高速網(wǎng)絡(luò)信道。網(wǎng)絡(luò)可能由電話線、光纜或衛(wèi)星通信構(gòu)成。圖6描述的是兩點(diǎn)之間的傳播過(guò)程,實(shí)際上數(shù)字媒體可以是多點(diǎn)之間的傳播,如圖1-4所示。數(shù)字媒體傳輸模式圖1-4 網(wǎng)絡(luò)上的多點(diǎn)傳播模式(4)超媒體傳播模式范德比爾大學(xué)的兩位工商管理教授——霍夫曼與納瓦克(Donna L.Hoffman and Thomas P.Novak)提出了超媒體(hypetext)的概念。霍夫曼認(rèn)為以計(jì)算機(jī)為媒介的超媒體傳播方式延伸成多人的互動(dòng)溝通模式;傳播者(F-Firm)與消費(fèi)者(C-Consumer)之間的信息傳遞是雙向互動(dòng)的、非線性的、多途徑的過(guò)程,如圖1-5所示。超媒體傳播模式圖1-5 超媒體傳播模式超媒體傳播模式(續(xù))超媒體整合全球互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境平臺(tái)的電子媒體,包括存取該網(wǎng)絡(luò)所需的各項(xiàng)軟硬件。此媒體可達(dá)到個(gè)人或企業(yè)二者彼此以互動(dòng)方式存取媒體內(nèi)容,并透過(guò)媒體進(jìn)行溝通。超媒體傳播理論是學(xué)者們第一次從傳播學(xué)的角度研究互聯(lián)網(wǎng)等新型媒介,得到了國(guó)際網(wǎng)絡(luò)傳播學(xué)研究者的重視。 1.3 數(shù)字媒體技術(shù)的研究領(lǐng)域數(shù)字媒體技術(shù) 通過(guò)計(jì)算機(jī)和通信手段,綜合處理文本、圖像、聲音、視頻等媒體信息,使抽象的信息變成可感知、可管理、可編輯處理和可交互的一種技術(shù)。數(shù)字媒體設(shè)計(jì)交叉設(shè)計(jì)領(lǐng)域:軟件設(shè)計(jì)、交互界面設(shè)計(jì)、動(dòng)漫設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)媒體設(shè)計(jì) 1.3.1數(shù)字媒體內(nèi)容產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、數(shù)字技術(shù)的快速發(fā)展正在顛覆傳統(tǒng)媒體,使得人們獲取信息、瀏覽信息、以及對(duì)信息反饋的方式都在發(fā)生相當(dāng)大的變化。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)=mobile+internet 網(wǎng)絡(luò)使用者媒體消費(fèi)行為調(diào)查結(jié)果數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈數(shù)字媒體新趨勢(shì)將在未來(lái)幾年內(nèi)成為不容忽視的重大經(jīng)濟(jì)驅(qū)動(dòng)力,目前主要呈現(xiàn)出幾大發(fā)展趨勢(shì)。數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈的延伸,是在3C融合基礎(chǔ)上,傳媒業(yè)、通信業(yè)和廣電業(yè)相互滲透所形成的新的產(chǎn)業(yè)形態(tài)。電腦 因特網(wǎng) internet Computer 電訊 通信網(wǎng) Communication 移動(dòng)3G網(wǎng) mobile internet 電視 有線電視網(wǎng) Consumer Elec. 網(wǎng)絡(luò)化、智能化、集成化、交互式——發(fā)展趨勢(shì)智能手機(jī)---基于4G通訊技術(shù)(移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)) 3D應(yīng)用 游戲、動(dòng)畫智能手機(jī)用戶將近50億互聯(lián)網(wǎng)用戶將近25億平板電腦 PDA個(gè)人掌上辦公無(wú)線網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用交互性數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈(1)內(nèi)容創(chuàng)建內(nèi)容創(chuàng)建是數(shù)字媒體價(jià)值鏈過(guò)程中的第一個(gè)階段。從非數(shù)字化的媒體對(duì)象中采集,例如利用視頻采集卡、音頻采集卡、掃描儀等設(shè)備可將電視信號(hào)、聲音、圖片等采集為數(shù)字媒體;從已有的數(shù)字媒體對(duì)象中截取,例如應(yīng)用視頻編輯軟件可以截取數(shù)字視頻中的某些片斷或數(shù)字聲音中的某一部分從某些數(shù)字媒體對(duì)象中分離,例如將數(shù)字視頻分解為靜態(tài)的圖片或單獨(dú)的數(shù)字聲音等。創(chuàng)建階段的產(chǎn)品的存在形式一般是在存儲(chǔ)介質(zhì)中的各種格式的媒體文件。數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈(2)內(nèi)容管理在數(shù)字媒體價(jià)值鏈中,數(shù)字媒體的內(nèi)容管理是非常重要的一個(gè)階段,包括存儲(chǔ)管理,查詢管理,目錄、索引等等,在這個(gè)階段,數(shù)字媒體攜帶的信息需要被格式化地表示出來(lái),它的使用也將在管理階段被規(guī)范。目前對(duì)數(shù)字媒體的管理大都是各個(gè)應(yīng)用程序中根據(jù)應(yīng)用的需要單獨(dú)設(shè)計(jì)、單獨(dú)完成的。數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈(3)內(nèi)容發(fā)行信息發(fā)布環(huán)節(jié)的主要作用是將信息送到用戶端。例如,對(duì)數(shù)字媒體對(duì)象的買賣交易、在線銷售等。和管理階段一樣,(4)應(yīng)用開發(fā)應(yīng)用開發(fā)是將內(nèi)容展現(xiàn)給用戶的應(yīng)用,包括音樂點(diǎn)播服務(wù)、視頻點(diǎn)播服務(wù)、游戲服務(wù)等。將制作出來(lái)的數(shù)字媒體內(nèi)容,經(jīng)過(guò)一定的資源整合和優(yōu)化配置,形成新的應(yīng)用提供能力。并向數(shù)字媒體的運(yùn)營(yíng)平臺(tái)合作,共同向客戶提供服務(wù)。數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈(5)運(yùn)營(yíng)接入運(yùn)營(yíng)接入是提供具體將數(shù)字媒體應(yīng)用提供和傳播給客戶的運(yùn)營(yíng)平臺(tái)和傳輸通道。采用一系列先進(jìn)的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)手段,實(shí)施內(nèi)容產(chǎn)品管理、帶寬管理、網(wǎng)絡(luò)使用的授權(quán)管理、安全認(rèn)證服務(wù)等。(6)價(jià)值鏈集成價(jià)值鏈集成指面向客戶銷售和交易數(shù)字媒體時(shí),存在著最后對(duì)價(jià)值鏈的集成環(huán)節(jié),以提供給最終客戶更高性價(jià)比、內(nèi)涵豐富的各種服務(wù)集成產(chǎn)品,為整個(gè)價(jià)值鏈創(chuàng)造更多價(jià)值。價(jià)值鏈的集成包括商務(wù)集成和技術(shù)集成。(7)媒體應(yīng)用客戶利用各種接收裝置來(lái)獲取數(shù)字媒體的內(nèi)容,如PC、STB機(jī)頂盒、零售顯示屏、無(wú)線網(wǎng)關(guān)、信息站、媒體網(wǎng)關(guān)等等。數(shù)字媒體的最終使用者既是價(jià)值鏈的起點(diǎn)、價(jià)值鏈的歸宿,也是價(jià)值鏈的源泉。 1.3.2數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展趨勢(shì)數(shù)字媒體內(nèi)容產(chǎn)業(yè)將內(nèi)容制作技術(shù)以及平臺(tái)、音視頻內(nèi)容搜索技術(shù)、數(shù)字版權(quán)保護(hù)技術(shù)、數(shù)字媒體人機(jī)交互與終端技術(shù)、數(shù)字媒體資源管理平臺(tái)與服務(wù)、數(shù)字媒體產(chǎn)品交易平臺(tái)等六個(gè)方向定義為發(fā)展重點(diǎn)。其中,前四個(gè)屬于技術(shù)與平臺(tái)類,后兩個(gè)屬于技術(shù)與服務(wù)類。 數(shù)字媒體技術(shù)六個(gè)重點(diǎn)發(fā)展方向內(nèi)容制作技術(shù)以及平臺(tái):應(yīng)以高質(zhì)量和高效率制作為導(dǎo)向,研究開發(fā)國(guó)際先進(jìn)的數(shù)字媒體內(nèi)容制作軟件或功能插件。 音視頻內(nèi)容搜索技術(shù):海量數(shù)字內(nèi)容檢索技術(shù)使數(shù)字內(nèi)容能夠得到有效的制作、管理與充分的利用。 數(shù)字版權(quán)保護(hù)技術(shù):為了保障數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)的持續(xù)、健康發(fā)展,必須采取一套有效的數(shù)字版權(quán)保護(hù)機(jī)制。這是數(shù)字媒體服務(wù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心問(wèn)題之一。 數(shù)字媒體人機(jī)交互與終端技術(shù):如何將數(shù)字媒體用最好的體驗(yàn)手段展現(xiàn)給用戶,是數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)最后能否得到市場(chǎng)接受的重要環(huán)節(jié)。 數(shù)字媒體技術(shù)六個(gè)重點(diǎn)發(fā)展方向(續(xù))數(shù)字媒體資源管理平臺(tái)與服務(wù):對(duì)紛繁復(fù)雜的海量數(shù)字內(nèi)容素材、音視頻作品及最終產(chǎn)品,需要建立基于內(nèi)容描述的資源集成、存儲(chǔ)、管理、數(shù)字保護(hù)、高效的多媒體內(nèi)容檢索與信息復(fù)用機(jī)制等服務(wù)。 數(shù)字媒體產(chǎn)品交易平臺(tái)與服務(wù):在統(tǒng)一的數(shù)字媒體運(yùn)營(yíng)與監(jiān)管標(biāo)準(zhǔn)與規(guī)范制約下,通過(guò)貫穿數(shù)字媒體產(chǎn)品制作、傳播與消費(fèi)全過(guò)程的版權(quán)受控形成自主創(chuàng)新的數(shù)字媒體交易與服務(wù)體系。手機(jī)游戲在線發(fā)布平臺(tái)App Store Android 應(yīng)用平臺(tái) 25萬(wàn)應(yīng)用程序 http://android.waptw.com/ 1.3.3數(shù)字媒體技術(shù)研究領(lǐng)域 數(shù)字媒體涉及的技術(shù)范圍很廣,技術(shù)很新、研究?jī)?nèi)容很深,是多種學(xué)科和多種技術(shù)交叉的領(lǐng)域。主要技術(shù)范疇包括:(1)數(shù)字媒體表示與操作,包括數(shù)字聲音及處理、數(shù)字圖像及處理、數(shù)字視頻及處理、數(shù)字動(dòng)畫技術(shù)等。(2)數(shù)字媒體壓縮,包括通用壓縮編碼、專門壓縮編碼(聲音、圖像、視頻)技術(shù)等。(3)數(shù)字媒體存儲(chǔ)與管理,包括光盤存儲(chǔ)(CD技術(shù)、DVD技術(shù)等)、媒體數(shù)據(jù)管理、數(shù)字媒體版權(quán)保護(hù)等。(4)數(shù)字媒體傳輸,包括流媒體技術(shù)、P2P技術(shù)等。數(shù)字媒體技術(shù)主要的研究方向 數(shù)字媒體的技術(shù)范疇規(guī)劃了數(shù)字媒體技術(shù)的研究領(lǐng)域,其主要的研究方向包括:(1)數(shù)字聲音處理包括音頻及其傳統(tǒng)技術(shù)(記錄、編輯技術(shù))、音頻的數(shù)字化技術(shù)(采樣、量化、編碼)、數(shù)字音頻的編輯技術(shù)、話音編碼技術(shù)(如PCM、DA、ADM)。數(shù)字音頻技術(shù)可應(yīng)用于個(gè)人娛樂、專業(yè)制作、數(shù)字廣播等。(2)數(shù)字圖像處理包括數(shù)字圖像的計(jì)算機(jī)表示方法(位圖、矢量圖等)、數(shù)字圖像的獲取技術(shù)、圖像的編輯與創(chuàng)意設(shè)計(jì)。常用的圖像處理軟件有Photoshop等。數(shù)字圖像處理技術(shù)可應(yīng)用于家庭娛樂、數(shù)字排版、工業(yè)設(shè)計(jì)、企業(yè)徽標(biāo)設(shè)計(jì)、漫畫創(chuàng)作、動(dòng)畫原形設(shè)計(jì)、數(shù)字繪畫創(chuàng)作。數(shù)字媒體技術(shù)主要的研究方向(續(xù))(3)數(shù)字視頻處理包括數(shù)字視頻及其基本編輯技術(shù)、后期特效處理技術(shù)。常用的視頻處理軟件有Premiere等。數(shù)字視頻處理技術(shù)可應(yīng)用于個(gè)人、家庭影像記錄、電視節(jié)目制作、網(wǎng)絡(luò)新聞。(4)數(shù)字動(dòng)畫設(shè)計(jì)包括動(dòng)畫的基本原理、動(dòng)畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)(包括環(huán)節(jié):構(gòu)思、劇本、情節(jié)鏈圖片、模板與角色、背景、配樂)、數(shù)字二維動(dòng)畫技術(shù)、數(shù)字三維動(dòng)畫技術(shù)、數(shù)字動(dòng)畫的設(shè)計(jì)與創(chuàng)意。常用的動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件有3DMAX、Flash等。數(shù)字動(dòng)畫可應(yīng)用于少兒電視節(jié)目制作、動(dòng)畫電影制作、電視節(jié)目后期特效包裝、建筑和裝潢設(shè)計(jì)、工業(yè)計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)、教學(xué)課件制作等。(5)數(shù)字游戲設(shè)計(jì)包括游戲設(shè)計(jì)相關(guān)軟件技術(shù)(Directx、OpenGL、Director等)、游戲設(shè)計(jì)與創(chuàng)意。數(shù)字媒體技術(shù)主要的研究方向(續(xù))(6)數(shù)字媒體壓縮包括數(shù)字媒體壓縮技術(shù)及分類、通用的數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)(行程編碼、字典編碼、熵編碼等)、數(shù)字媒體壓縮標(biāo)準(zhǔn),如用于聲音的MP3、MP4、用于圖像的JPEG、用于運(yùn)動(dòng)圖像的MPEG。(7)數(shù)字媒體存儲(chǔ)包括內(nèi)存儲(chǔ)器、外存儲(chǔ)器、光盤存儲(chǔ)器等。(8)數(shù)字媒體管理與保護(hù)包括數(shù)字媒體的數(shù)據(jù)管理、媒體存儲(chǔ)模型及應(yīng)用、數(shù)字媒體版權(quán)保護(hù)概念及框架、數(shù)字版權(quán)保護(hù)技術(shù),如加密技術(shù)、數(shù)字水印技術(shù)、權(quán)利描述語(yǔ)言等。(9)數(shù)字媒體傳輸技術(shù)包括流媒體傳輸技術(shù)、P2P技術(shù)、IPTV技術(shù)等。等等。 1.3.4數(shù)字媒體應(yīng)用領(lǐng)域數(shù)字媒體有著廣泛的應(yīng)用和開發(fā)領(lǐng)域,包括教育培訓(xùn)、電子商務(wù)、信息發(fā)布、游戲娛樂、動(dòng)漫、電子出版、創(chuàng)意設(shè)計(jì)等。下面的內(nèi)容介紹了數(shù)字媒體在一些領(lǐng)域內(nèi)的應(yīng)用。數(shù)字媒體應(yīng)用領(lǐng)域——教育培訓(xùn)在教育培訓(xùn)方面,可以開發(fā)遠(yuǎn)程教育系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)多媒體資源、制作數(shù)字電視節(jié)目等。數(shù)字媒體因能夠?qū)崿F(xiàn)圖文并茂、人機(jī)交互、反饋,從而能有效地激發(fā)受眾的學(xué)習(xí)興趣。用戶可以根據(jù)自己的特點(diǎn)和需要來(lái)有針對(duì)性地選擇學(xué)習(xí)內(nèi)容,主動(dòng)參與。以互聯(lián)網(wǎng)為基礎(chǔ)的遠(yuǎn)程教學(xué),極大地沖擊著傳統(tǒng)的教育模式,把集中式教育發(fā)展成為使用計(jì)算機(jī)的分布式教學(xué)。學(xué)生可以不受地域限制,接受遠(yuǎn)程教師的多媒體交互指導(dǎo)。因此,教學(xué)突破了時(shí)空的限制,并且能夠及時(shí)交流信息,共享資源。數(shù)字媒體應(yīng)用領(lǐng)域——電子商務(wù)在電子商務(wù)領(lǐng)域,開發(fā)網(wǎng)上電子商城,實(shí)現(xiàn)網(wǎng)上交易。網(wǎng)絡(luò)為商家提供了推銷自己的機(jī)會(huì)。通過(guò)網(wǎng)絡(luò)電子廣告、電子商務(wù)網(wǎng)站,能將商品信息迅速傳遞給顧客,顧客可以訂購(gòu)自己喜愛的商品。目前,國(guó)際上比較流行的電子商務(wù)網(wǎng)站有網(wǎng)上拍賣電子灣eBAY、網(wǎng)絡(luò)書店amazon,國(guó)內(nèi)的電子商務(wù)網(wǎng)站有卓越網(wǎng)(http://www.joyo.com)、阿里巴巴(http://china.alibaba.com)、淘寶網(wǎng)(www.taobao.com)等。數(shù)字媒體應(yīng)用領(lǐng)域——信息發(fā)布在信息發(fā)布方面,組織機(jī)構(gòu)或個(gè)人都可以成為信息發(fā)布的主體。各公司、企業(yè)、學(xué)校及政府部門都可以建立自己的信息網(wǎng)站,通過(guò)媒體資料展示自我和提供信息。超文本鏈接使大范圍發(fā)布信息成為可能。討論區(qū)、BBS可以讓任何人發(fā)布信息,實(shí)時(shí)交流。如清華大學(xué)的BBS水木清華站(http://bbs.tsinghua.edu.cn)擁有廣泛的國(guó)內(nèi)外用戶。另外,博客、播客等形式提供了展示自我和發(fā)布個(gè)人信息的舞臺(tái)。數(shù)字媒體應(yīng)用領(lǐng)域——個(gè)人娛樂在個(gè)人娛樂方面,開發(fā)娛樂網(wǎng)站,利用IPTV、數(shù)字游戲、影視點(diǎn)播、移動(dòng)流媒體等為人們提供娛樂。隨著數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)的改進(jìn),數(shù)字電影從低質(zhì)量的VCD上升為高質(zhì)量的DVD。通過(guò)數(shù)字電視,不僅可以看電視、錄像,實(shí)現(xiàn)視頻點(diǎn)播,而且微機(jī)、互聯(lián)網(wǎng)、聯(lián)網(wǎng)電話、電子郵箱、電腦游戲、家居購(gòu)物和理財(cái)都可以使用。另外,數(shù)碼相機(jī)、數(shù)碼攝像機(jī)及DVD光碟的發(fā)展,也推動(dòng)了數(shù)字電視的發(fā)展。電腦游戲已成為流行的娛樂方式,特別是網(wǎng)絡(luò)在線游戲因其新穎、開放、交互性好和娛樂性強(qiáng)等特點(diǎn),受到越來(lái)越多人的青睞。 數(shù)字媒體應(yīng)用領(lǐng)域——電子出版在電子出版方面,開發(fā)多媒體教材,出版網(wǎng)上電子雜志、電子書籍等。實(shí)現(xiàn)編輯、制作、處理輸出數(shù)字化,通過(guò)網(wǎng)上書店,實(shí)現(xiàn)發(fā)行的數(shù)字化。電子出版是數(shù)字媒體和信息高速公路應(yīng)用的產(chǎn)物。我國(guó)新聞出版署對(duì)電子出版物曾有以下界定:“電子出版物系指以數(shù)字代碼方式將圖、文、聲、像等信息存儲(chǔ)在磁、光、電介質(zhì)上,通過(guò)計(jì)算機(jī)或類似設(shè)備閱讀使用,并可復(fù)制發(fā)行的大眾傳播媒體。” 目前,電子出版物基本上可以分為兩大類:封裝型的電子書刊和電子網(wǎng)絡(luò)出版物。前者以光盤等為主要載體,后者以多媒體數(shù)據(jù)庫(kù)和Internet為基礎(chǔ)。電子出版物的內(nèi)容可以包括教育、學(xué)術(shù)研究、醫(yī)療資料、科技知識(shí)、文學(xué)參考、地理文物、百科全書、字典詞典、檢索目錄、休閑娛樂等。目前,許多國(guó)內(nèi)外報(bào)刊雜志都有相應(yīng)的網(wǎng)絡(luò)電子版,如《中國(guó)青年報(bào)》(http://www.cyd.com.cn)等。表1-1 電子出版與傳統(tǒng)出版的比較數(shù)字媒體應(yīng)用領(lǐng)域——創(chuàng)意設(shè)計(jì)創(chuàng)意設(shè)計(jì)方面,包括工業(yè)設(shè)計(jì),企業(yè)徽標(biāo)設(shè)計(jì),漫畫創(chuàng)作、動(dòng)畫原形設(shè)計(jì)、數(shù)字繪畫創(chuàng)作,游戲設(shè)計(jì)等。創(chuàng)意設(shè)計(jì)是多媒體活潑性的重要來(lái)源,好的創(chuàng)意不僅使應(yīng)用系統(tǒng)獨(dú)具特色,也大大提高了系統(tǒng)的可用性和可視性。精彩的創(chuàng)意將為整個(gè)多媒體系統(tǒng)注入生命與色彩。多媒體應(yīng)用程序之所以有巨大的誘惑力,主要是其豐富多彩的多種媒體的同步表現(xiàn)形式和直觀靈活的交互功能。數(shù)字媒體應(yīng)用領(lǐng)域——虛擬現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,VR) 綜合了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、人機(jī)交互技術(shù)、傳感技術(shù)、人工智能等領(lǐng)域的最新成果,用以生成一個(gè)具有逼真的三維視覺、聽覺、觸覺及嗅覺的模擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境。是由計(jì)算機(jī)硬件、軟件以及各種傳感器所構(gòu)成的三維信息的人工環(huán)境,即虛擬環(huán)境,是可實(shí)現(xiàn)的和不可實(shí)現(xiàn)的物理上的、功能上的事物和環(huán)境,用戶投入這種環(huán)境中,就可與之交互作用。例如,美國(guó)在訓(xùn)練航天飛行員時(shí),總是讓他們進(jìn)入到一個(gè)特定的環(huán)境中,在那里完全模擬太空的情況,讓飛行員接觸太空環(huán)境的各種聲音、景像,以便能夠在遇到實(shí)際情況時(shí)能做出正確的判斷。沉浸(immersion)、交互(interaction)和構(gòu)想(imagination)是虛擬現(xiàn)實(shí)的基本特征。虛擬現(xiàn)實(shí)在娛樂、醫(yī)療、工程和建筑、教育和培訓(xùn)、軍事模擬、科學(xué)和金融可視化等方面獲得了應(yīng)用,有很大的發(fā)展空間。虛擬旅游demo 作業(yè)查閱文獻(xiàn)了解光存儲(chǔ)技術(shù)的發(fā)展?作 業(yè)了解當(dāng)前數(shù)字媒體的研究熱點(diǎn);查閱文獻(xiàn)對(duì)你所熟悉的數(shù)字媒體技術(shù)某一研究領(lǐng)域(音頻/視頻/流媒體/圖形/圖像/動(dòng)畫)或數(shù)字處理系統(tǒng)進(jìn)行描述;文獻(xiàn)檢索寫一篇1500字左右的報(bào)告;格式可參考專業(yè)概論論文格式;word文件用“學(xué)號(hào)+姓名”命名3OA紅軟基地

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