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- 2016-06-08
- 素材編號:
- 51981
- 素材類別:
- 培訓(xùn)教程PPT
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這是一個(gè)關(guān)于ZEMAX軟件培訓(xùn)教程PPT(部分ppt內(nèi)容已做更新升級)課件,主要介紹了國內(nèi)外光學(xué)設(shè)計(jì)軟件情況、ZEMAX已經(jīng)成為當(dāng)今使用最普遍的光學(xué)設(shè)計(jì)軟件、市場應(yīng)用等內(nèi)容。ZEMAX是Focus Software 公司產(chǎn)品——光學(xué)鏡頭設(shè)計(jì)和光學(xué)系統(tǒng)分析軟件,版本有三個(gè)等級;每年有數(shù)次版本更新,可以到ZEMAX的網(wǎng)站或者訊技光電科技公司的網(wǎng)站上下載更新,界面友好,容易上手;資料豐富,既可以直接選擇,又可以自定義,更多內(nèi)容,歡迎點(diǎn)擊下載ZEMAX軟件培訓(xùn)教程PPT(部分ppt內(nèi)容已做更新升級)課件哦。
ZEMAX軟件培訓(xùn)教程PPT課件是由紅軟PPT免費(fèi)下載網(wǎng)推薦的一款培訓(xùn)教程PPT類型的PowerPoint.
ZEMAX簡介(I)
Focus Software 公司產(chǎn)品——光學(xué)鏡頭設(shè)計(jì)和光學(xué)系統(tǒng)分析軟件
版本有三個(gè)等級:
*ZEMAX—SE(標(biāo)準(zhǔn)版)
*ZEMAX—XE(完整版)
*ZEMAX—EE(專業(yè)版)
每年有數(shù)次版本更新,可以到ZEMAX的網(wǎng)站或者訊技光電科技公司的網(wǎng)站上下載更新
www.infotek.com.tw
ZEMAX簡介(II)
界面友好,容易上手;資料豐富,既可以直接選擇,又可以自定義;
可建立反射、 折射、衍射及散射等光學(xué)模型;
可進(jìn)行偏振、鍍膜和溫度、氣壓等方面的分析
具有強(qiáng)大的像質(zhì)評價(jià)和分析功能;
豐富的資料庫,有現(xiàn)成的鏡頭和玻璃、樣板數(shù)據(jù),可供用戶選擇;
大部分窗口都提供在線幫助,方便隨時(shí)獲取相關(guān)功能的在線解釋和幫助;
系統(tǒng)要求
WIN98,NT,2000,XP
200Mb 以上的硬盤空間
最小的分辨率為:1024*768
一個(gè)并行口或者USB接口用來接KEY
64Mb以上內(nèi)存;如果進(jìn)行對象非常復(fù)雜、物理光學(xué)或散射和照明分析時(shí),最低要求是256MB,最好是512Mb
What is ZEMAX
ZEMAX是一個(gè)光學(xué)設(shè)計(jì)軟件,它使用sequential和non-sequential的方法模擬refractive,reflective和diffractive光線追跡。
ZEMAX用“surface”為sequential ray tracing建模;用“component”或solid object model為non-sequential ray tracing建模。
Purely sequential :
傳統(tǒng)的鏡頭設(shè)計(jì),和大多數(shù)成像系統(tǒng);
Hybrid sequential/ non-sequential(aka NSC with ports)
同時(shí)有sequential組件和non-sequential組件(如prism,pipe)的系統(tǒng);
用“ports”為光線進(jìn)入和離開NS group的出入口;
Purely non-sequential(aka NSC without ports)
用于illumination,scattering,stray light analysis;
不用“ports”。
Ray Tracing的3種方式(I)
(1)Purely Sequential:用于傳統(tǒng)的透鏡成像系統(tǒng)設(shè)計(jì);
•以光學(xué)面(surface)為對象來構(gòu)建光學(xué)系統(tǒng)模型;
•光線從物面開始(常為surface 0)
•按光學(xué)面的順序計(jì)算(surface 0,1,2…),對每個(gè)光學(xué)面只計(jì)算一次;
•每個(gè)面都有物空間和像空間;
•需要計(jì)算的光線少,計(jì)算速度快;
•可進(jìn)行analysis,Optimization及Tolerancing;
Sequential system例子
Ray Tracing的3種方式(II)
(2)Hybrid sequential/non-sequential(aka NSC with ports)
•所有object都是3D shell or solids;
•每個(gè)object都在一個(gè)空間坐標(biāo)系中定義了其特性;
•光線從input port進(jìn)入non-sequential group;從exit port 離開NS group;
•光線在NSC中一直追跡,直到它遇到下列情況才終止:
Nothing
Exit port
能量低于定義的閾值。
•忽略NS group內(nèi)的光源和探測器;
•進(jìn)入NS group的光線的特性,由序列性的系統(tǒng)數(shù)據(jù),如視場位置和瞳的大小等決定。
NSC with ports system例子
Ray Tracing的3種方式(III)
(3) Purely Non-sequential(aka NSC without port)
•所有object都是3D shell or solids;
•每個(gè)object都在一個(gè)空間坐標(biāo)系中定義了其特性;
•需要定義光源的發(fā)光特性和位置,定義detector收集光線;
•光線一直追跡,直到它遇到下列情況才終止:
Nothing,
能量低于定義的閾值。
•計(jì)算時(shí)光學(xué)元件的相對位置由空間坐標(biāo)確定;對同一元件,可同時(shí)進(jìn)行穿透、反射、吸收及散射的特性計(jì)算;
•無法作優(yōu)化及公差分析;
這種情況下,可以對光線進(jìn)行分光,散射,衍射,反射,折射。
NSC without ports system例子
ZEMAX用戶界面
ZEMAX用戶界面類型
ZEMAX有4種主要類型的用戶界面:
Editors:定義和編輯光學(xué)面和其他數(shù)據(jù);
Graphic windows:顯示圖形數(shù)據(jù);
Text windows:顯示文本數(shù)據(jù);
Dialog boxes:編輯和回顧其他窗口或系統(tǒng)的數(shù)據(jù),或者報(bào)告錯(cuò)誤信息等。
ZEMAX Editors界面
有很多種:
Lens data editor: 基本的lens data,包括surface type, radius, thickness, glass,etc.
Merit function editor:優(yōu)化時(shí),定義和編輯merit function;
Multi-Configuration editor:為變焦鏡頭和其它多重結(jié)構(gòu)系統(tǒng)定義多重結(jié)構(gòu)參數(shù);
Tolerance Data editor:定義和編輯公差數(shù)據(jù);
Extra Data editor:需要很多參數(shù)的surface data的擴(kuò)展;
Non-sequential component editor:定義和編輯NSC sources, objects, detectors。
ZEMAX Editors
Graphic and Text 界面
有些功能(如layout)只支持圖形,有些只支持文本(如Seidel像差系數(shù)),有的都支持(如fan plot);
如果二者都支持,一般先給出圖形輸出,如果需要顯示text的內(nèi)容,需要點(diǎn)一下菜單欄中的“Text”;
Graphic and Text windows例子
Graphic and Text windows例子
點(diǎn)Text菜單欄,可以看到圖形窗口中的文本信息。
Graphics windows菜單功能
Update:更新窗口中的數(shù)據(jù);
Setting:設(shè)置窗口的屬性;
Print:打印窗口的內(nèi)容;
Windows:
Annotate:往圖形上加lines,boxes,text;
Copy clipboard:將內(nèi)容拷貝到剪切板中;
Export:將內(nèi)容轉(zhuǎn)換為WMF,EMF,JPG,BMP文件保存;
Lock:鎖定窗口;
Clone:Clone窗口;
Aspect ratio:設(shè)置窗口的長寬比;
Active cursor:對圖形窗口顯示鼠標(biāo)所指位置的數(shù)據(jù);
Configuration:選擇要顯示哪個(gè)結(jié)構(gòu)的數(shù)據(jù);
Overlay:不同圖形重疊顯示;
Text windows菜單功能
Text:產(chǎn)生圖形所對應(yīng)的文本數(shù)據(jù);
Zoom:對圖形放大和縮小控制
Update:更新窗口中的數(shù)據(jù);
Setting:設(shè)置窗口的屬性;
Print:打印窗口的內(nèi)容;
Windows:
Copy clipboard:將內(nèi)容拷貝到剪切板中;
Save: 保存ASCII TXT文件;
Lock:鎖定窗口;
Clone:Clone窗口;
Configuration:選擇要顯示哪個(gè)結(jié)構(gòu)的數(shù)據(jù);
Dialog boxes
ZEMAX的大部分圖形和文本窗口都包含有設(shè)置對話框。
數(shù)據(jù)輸出
輸出到到剪貼板,可以再到其它windows應(yīng)用程序,如Excel等;
輸出到CAD程序:支持DXF,IGES,STEP,SAT格式。
DXF:
因?yàn)椴皇菢?biāo)準(zhǔn)格式,對其支持比較差一些;
只有在wireframe的設(shè)定中才支持。
IGES,STEP,SAT:
真正的標(biāo)準(zhǔn);
可以輸出3D solids;
可以輸出為lines;
在Tool菜單欄中。
Session file的概念
Session file :在保存文件時(shí),如果選擇Session file,則它包括lens file, 所有圖形和文本窗口,editors,它們在屏幕上的大小和位置,及每個(gè)窗口的設(shè)置。此時(shí),除了一個(gè)ZMX文件以外,還有一個(gè)SES文件。
Lens Data
Lens data的組成
Sequential lens data-Surface data:
面的序號;
每個(gè)面的相關(guān)結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù);
光學(xué)系統(tǒng)的孔徑;
波長;
視場。
進(jìn)行優(yōu)化時(shí),還需要:
變量;
優(yōu)化函數(shù)。
For NSC without port system,還需要:
所有object的結(jié)構(gòu)參數(shù)和位置參數(shù);
所有source和detector的特性參數(shù)和位置參數(shù);
波長。
Surface data的組成
The radius of curvature:面的曲率半徑,根據(jù)符號規(guī)則確定符號;
The thickness of the surface:到下個(gè)面的相對距離,滿足符號規(guī)則(用local坐標(biāo)系);
The glass type of the surface:可以直接輸入玻璃的名稱,也可以輸入折射率和色散系數(shù)(如果是空氣,則為空格);
The semi-diameter of the surface(optional):面的孔徑;
Other data(parameter or extra data):描述面形的參數(shù)。
Surface data的符號規(guī)則
Surface Type
(1)提供了近60種的光學(xué)曲面面形。主要類型有:平面、球面、標(biāo)準(zhǔn)二次曲面、非球面、光錐面、輪胎面、折射率漸變面、二元光學(xué)面、光柵(固定周期和變周期)、全息衍射元件、Fresnel透鏡、波帶片等。
(2)還提供了User Defined Surface。用戶只需要按照它的語法規(guī)定,用C++語言編寫DLL文件與ZEMAX相連接就可以建立自己需要的面形。
The system aperture
它是很重要的一個(gè)參數(shù),決定入瞳的大小,它決定光學(xué)系統(tǒng)在物空間收集多少光線。
System aperture types
•Entrance Pupil Diameter(EPD):直接指定入瞳的大;
•Image Space F/#:無限共軛像空間近軸F數(shù)(f/D,只用于物距無窮遠(yuǎn));
•Object Space Numerical Aperture:物空間邊緣光線的數(shù)值孔徑nsinθ(物在有限遠(yuǎn)處,保持N.A.為常數(shù));
•Float by Size:EPD的大小由光欄的半徑?jīng)Q定;
•Paraxial working F/#:像空間中定義的共軛近軸1/2ntan,忽略像差;
•Object Cone Angle:物空間邊緣光線的半角,最大可以達(dá)到90度(物在有限遠(yuǎn))。
Field points
ZEMAX常常用點(diǎn)光源定義視場或物的大小:
定義了點(diǎn)光源以后,可以建立擴(kuò)展光源的模型;
對每個(gè)系統(tǒng)最多可以定義12個(gè)視場點(diǎn)。
ZEMAX支持4種不同視場形式:
Field angle:投影到入瞳上XZ和YZ平面上時(shí),主光線與Z軸的夾角。大多用在無限共軛系統(tǒng)。
Object height:物面上X,Y高度。大多用在有限共軛系統(tǒng)。(注:如果物面為曲面,則X,Y坐標(biāo)包含Z坐標(biāo))
Paraxial Image height:像面上的近軸像高。用于需要固定像的大小的設(shè)計(jì)中。(只用于近軸光學(xué)系統(tǒng)中)
Real image height:像面上實(shí)際像高。用于需要固定frame size的設(shè)計(jì)中(如camera lenses)。
Field points示例
Wavelengths
ZEMAX對每個(gè)系統(tǒng)最多允許定義12個(gè)波長。并且必須指定主波長,根據(jù)不同波長的重要性,權(quán)重可以不同。
波長的單位為微米。
Variable parameters
在進(jìn)行優(yōu)化設(shè)計(jì)時(shí),需要設(shè)置變量,ZEMAX會(huì)調(diào)整這些變量,以找到最佳設(shè)計(jì)結(jié)果。
變量可以是任何量,包括radii, thicknesses, indices, V numbers, partial dispersions, conic constants, tilt angles, 甚至fields and wavelengths。
Merit functions
優(yōu)化函數(shù)是用來定義優(yōu)化控制目標(biāo)項(xiàng)目。它包括設(shè)計(jì)目標(biāo),邊界條件和計(jì)算結(jié)果的總結(jié)。
在優(yōu)化過程中,用merit function的值來評價(jià)一個(gè)系統(tǒng)的優(yōu)劣。
Merit function由optimization operands組成,ZEMAX提供了200多個(gè)這樣的操作數(shù),涵蓋了各種目標(biāo)控制條件。
Tolerancing
ZEMAX可以對光學(xué)面的參數(shù)和群組的參數(shù)進(jìn)行公差分析。它提供了二種公差分析模式:
(1)sensitivity:給定結(jié)構(gòu)參數(shù)的公差范圍,計(jì)算評價(jià)標(biāo)準(zhǔn)的影響,
(2)inverse sensitivity:給出評價(jià)標(biāo)準(zhǔn)量的允許變化范圍,反算出結(jié)構(gòu)參數(shù)的公差。
結(jié)果報(bào)告
可以給出各種數(shù)據(jù)的結(jié)果報(bào)告,可以是圖形、曲線或表格的形式:
(1)surface data
(2)system data
(3)prescription data
(4)report graphic
可以輸出零件圖、固體圖
或網(wǎng)格圖。
可以輸出SAT/STEP/IGES
等文件格式。
其他
包含有很多公司的玻璃材料庫,
可以進(jìn)行鍍膜分析,可以編輯薄膜,
可以進(jìn)行熱分析,
可以進(jìn)行偏振光計(jì)算,
可以進(jìn)行物理光學(xué)分析和計(jì)算,
可以進(jìn)行樣板比對。
練習(xí):Singlet
目的:練習(xí)如何建立初始結(jié)構(gòu)、設(shè)定視場和工作波長。
題目:
建立一個(gè)單透鏡,入瞳直徑為40mm,二個(gè)面的曲率半徑分別為50mm,-60mm,中心厚度為4mm
視場0,7,10度
波長:可見光
玻璃材料:BK7
Solves
What are solves?
Solves 是ZEMAX中可以主動(dòng)調(diào)整特定值的功能?梢詾 curvatures, thicknesses,glasses, semi-diameters, conics, and parameters等參數(shù)指定solve。
Solves的設(shè)置,只需要在希望放置solve功能的欄中點(diǎn)右鍵或雙擊左鍵就可以了。
Solves的應(yīng)用有很多:
Maintaining F/#:用MRA或F/# curvature solve;
Maintaining paraxial focus:用MRH;
Maintaining edge thickness;
Linking values together:pickup solve;
Holding a distance between surfaces:position solve。
Curvature solves
Marginal ray angle or F/#
Marginal ray angle θm(r/f)決定F/#:
F/#=1/2NA=1/2nsin (θm)
如果系統(tǒng)為slow(即F/#大,如F/10或更慢)時(shí),
F/#=1/2nsin (θm)=1/(2 nθ)
MRA solve可以調(diào)整任何面(一般是最后一個(gè)glass-air面)的曲率半徑,在優(yōu)化時(shí),保持F/#固定不變。 θm (r/f,-號表示是會(huì)聚光,+號表示是發(fā)散光),可以控制透鏡的有效焦距f(EFL);
Curvature solves
Chief ray angle:控制特定的放大率或使出射光線保持準(zhǔn)直(maintaining collimation);
Pick up:指定前面某個(gè)面,使當(dāng)前面的曲率半徑和指定的面保持確定關(guān)系;
Marginal ray normal:迫使光學(xué)面與近軸邊緣光線垂直,也叫image-centered surface。產(chǎn)生沒有球差或彗差的光學(xué)面;
Chief ray normal: 迫使光學(xué)面與近軸主光線垂直,也叫pupil-centered surface。產(chǎn)生沒有彗差、像散或畸變的光學(xué)面;
Alplanatic(齊明的): 迫使光學(xué)面對近軸邊緣光線齊明的(消球差)。產(chǎn)生沒有球差、彗差或像散的等光程光學(xué)面。
Curvature solves
Element power:光學(xué)系統(tǒng)的光焦度(n/f)。使指定的光學(xué)元件的光焦度保持不變,可以控制有效焦距;
Concentric with surface:控制面的曲率,使這個(gè)面的曲率中心落在前面某個(gè)面上;
Concentric with radius:控制面的曲率,使此面的中心與指定的面(前面)的中心為同一點(diǎn)。
F/#(F number):控制面的曲率,使從這個(gè)面出射的邊緣光線角為 -1/2F(F即為D/f, D為入瞳直徑, f為有效焦距)?梢钥刂葡到y(tǒng)的有效焦距。
Thickness solves
Thickness solves
• Marginal ray height:定位像平面(常用控制近軸邊緣光線在后一個(gè)面上的高度,使像面處在近軸焦點(diǎn)上);還可以約束特定的光束;
• Chief ray height:定位pupil plane(近軸主光線高度)?梢詫⒐鈱W(xué)面移到瞳面上;(應(yīng)用:1、它可以將參考面固定地處在pupil上,2、定位入、出瞳);
• Edge thickness:控制二個(gè)面之間的距離,使其在半徑為某個(gè)值處為規(guī)定的值?梢员苊膺吘壓穸葹樨(fù)或邊緣太尖銳;
Pick up:使這個(gè)面的thickness值隨指定的面按一定規(guī)律變化;(主要用于:double pass system, endoscopes,relay lens等包含多個(gè)相同元件的系統(tǒng)中),
Thickness solves
Optical path difference:調(diào)整thickness,使指定光瞳坐標(biāo)處的光程差維持一個(gè)指定的值;例如:在焦點(diǎn)上,邊緣光線和主光線的光程差相等,可以在像面前面的一個(gè)面的厚度處設(shè)置OPD Solve。
Position:使這個(gè)面到指定參考面的距離(厚度的總和)保持為定值。在變焦鏡頭設(shè)計(jì)中,可以控制它的某一部分保持固定的長度。也可以約束整個(gè)透鏡的長度。
Compensator:與position非常類似,顯示的是所要控制的厚度與參考面厚度之差。表達(dá)式為:T=S-R。S為二個(gè)面的厚度之和,R為參考面的厚度。參考面必須在前面。
Center of Curvature:調(diào)整thickness的值,使后面一個(gè)面處在前面某個(gè)面的曲率中心上。
Glass solves
Glass solves
Model: 用于玻璃的優(yōu)化。用三個(gè)參數(shù):d光的折射率、Abbe數(shù)和部分色散項(xiàng)。只能用于可見光,可能得到不存在的玻璃;(不常用)
• Pick up:隨某個(gè)指定的面一起變化;
• Substitute:用于glass optimization,它更容易且可靠。在優(yōu)化時(shí),用hummer優(yōu)化算法查到合適的玻璃。
Offset:允許在折射率或者Abbe數(shù)上增加一個(gè)小的偏移量。用于公差計(jì)算。
Semi-Diameter solves
Semi-Diameter solves
Automatic:根據(jù)入瞳自動(dòng)調(diào)整孔徑大小
Fixed:輸入為固定的值
Pick up
Maximum:在multiple configuration中,計(jì)算所有結(jié)構(gòu)中的半徑值,然后使用最大的一個(gè)值。
其它solves
Conic, Parameters也可以設(shè)置solve,但一般只有Fixed, Variable和Pick up三種類型。
Coord break的Parameters可以設(shè)置chief ray的求解類型。只用于coordinate break面的前4個(gè)參數(shù)。
Solve使用建議
Solve的計(jì)算是從第1個(gè)面到像面順序進(jìn)行的,對參數(shù)計(jì)算的順序是:curvature, thickness, glass, semi-diameter, conic, parameter;
因?yàn)閏urvature和thickness的求解會(huì)影響入瞳的位置,所以不允許將依賴于光線追跡的求解放在光欄的前面(如marginal ray height);
Solve是高效的,在設(shè)計(jì)過程中盡可能用它來代替優(yōu)化變量控制一些參數(shù)。
練習(xí)
用Solve求解的方法,將前面設(shè)計(jì)的單透鏡的焦距控制為100mm,
用Solve將像面移到焦點(diǎn)上。
Analysis
像質(zhì)評價(jià)與分析
※ ZEMAX提供了豐富的像質(zhì)評價(jià)指標(biāo),評價(jià)小像差系統(tǒng)的波像差、圓內(nèi)能量集中度;評價(jià)大像差系統(tǒng)的點(diǎn)列圖、彌散圓;MTF、PSF;幾何像差評價(jià)方法。
※可以給出Seidel和ZERNIKE像差系數(shù)
※可以進(jìn)行擴(kuò)展光源的分析
※像質(zhì)評價(jià)結(jié)果表現(xiàn)形式多種多樣,既有各種直觀的圖形表示方法,也有詳細(xì)的數(shù)據(jù)報(bào)表。
像質(zhì)評價(jià)報(bào)告結(jié)果示例
像質(zhì)評價(jià)指標(biāo)
※Fans(扇形圖,垂軸幾何像差等)
※Spot Diagram(幾何點(diǎn)列圖,彌散斑)
※MTF(調(diào)制傳遞函數(shù))
※PSF(點(diǎn)擴(kuò)展函數(shù))
※Wavefront(波像差)
※能量分析
※Miscellaneous(雜項(xiàng),幾何像差)
※像差系數(shù)
※擴(kuò)展光源分析
Layout
• 2D,3D:系統(tǒng)的2維和3維圖。如果系統(tǒng)不是旋轉(zhuǎn)對稱的,則只能用3D layout;
• Wireframe:3維網(wǎng)格圖;
• Shaded Model,Solid Model:3維固體圖。solid model plot 對一些自定義的apertures or obscurations不能正確畫出地surface;
• Zemax Element Drawing:用于車間加工的工程圖?梢允莝urface, singlet, doublet;
• ISO Element Drawing:按照ISO 10110標(biāo)準(zhǔn)。可以是surface, singlet, doublet。
• NSC Layout
Fan
• Ray Aberration:子午和弧矢垂軸像差,它全面反映了細(xì)光束和寬光束的成像質(zhì)量。它是光線在理想像面上的交點(diǎn)和主光線在理想像面上交點(diǎn)間的距離,可以看出理想像面上像的最大彌散范圍。橫坐標(biāo)是歸一化入瞳坐標(biāo)。
• Optical Path:實(shí)際光線和主光線的OPD之差(波像差)。OPD vs. 歸一化出瞳坐標(biāo)曲線圖;只能對光欄后的面進(jìn)行計(jì)算。
• Pupil Aberration:光欄面上實(shí)際光線交點(diǎn)和軸上主波長近軸光線交點(diǎn)坐標(biāo)之差與近軸光欄半徑之比。光欄面上入瞳畸變 vs. 歸一化入瞳坐標(biāo)?梢灾笇(dǎo)是否要用ray aiming。
Spot Diagrams
• Standard:顯示不同視場的Spot Diagram,給出GEO 和RMS spot size及Airy Disk;
• Through focus:離開焦平面不同距離的spot diagram?梢怨罍y像散,或者分析最佳焦點(diǎn)或者焦深;
•Full Field:所有視場的點(diǎn)列圖?梢源_認(rèn)二個(gè)很近的像點(diǎn)是否能夠被分辨;
•Matrix, Configuration Matrix:同時(shí)列出不同結(jié)構(gòu)的所有視場的點(diǎn)列圖。
FFT MTF
• FFT MTF:用FFT算法計(jì)算所有視場的衍射MTF(OPD<10wave)。假定在出瞳上的光線分布是均勻的。截止頻率為1/(λF/#)=1/2λnsinθ;物的類型有:正弦波(real, imaginary, phase)和方波(square)響應(yīng)。
•FFT Through Focus MTF:在指定空間頻率下,F(xiàn)FT MTF vs. focus shift;
•FFT Surface MTF:顯示MTF數(shù)據(jù)的3D surface, contour, grey scale 或Color map;
•FFT MTF vs. Field:以圖的形式顯示FFT MTF vs. Field position;
•FFT MTF map:在一個(gè)矩形視場區(qū)域內(nèi),計(jì)算不同視場點(diǎn)的FFT MTF。
Huygens MTF
• Huygens MTF:計(jì)算Huygens PSF的FFT。出瞳存在嚴(yán)重的拉伸時(shí),在出瞳上的光線分布不均勻,比FFT MTF更普遍使用。
•Huygens Through Focus MTF: vs. focus shift:在不同離焦距離下的Huygens MTF的變化曲線;
•Huygens Surface MTF:用MTF的surface, grey scale, false color 或者contour plot顯示數(shù)據(jù)。
Geometric MTF
• Geometric MFT:是衍射MTF的近似。當(dāng)OPD比較大時(shí)(如10個(gè)波長),或者不接近衍射極限時(shí),計(jì)算幾何MTF;
• Geometric Through Focus MFT:在指定的空間頻率下,離焦點(diǎn)不同距離處的MTF分布。
• Geometric MFT vs. Field:MTF隨視場的分布曲線。
• Geometric MTF Map:MTF vs. X,Y視場。X,Y坐標(biāo)表示二個(gè)方向的視場,用偽彩色表示MTF隨視場的分布情況
PSF
• FFT PSF:用FFT的方法計(jì)算衍射的PSF。出瞳上波前復(fù)振幅的FFT,計(jì)算系統(tǒng)中單個(gè)點(diǎn)光源通過系統(tǒng)所成衍射像的強(qiáng)度,計(jì)算速度快。
• FFT PSF Cross Section:FFT PST剖面圖;
• FFT Line/Edge Spread:FFT線/刀口擴(kuò)散函數(shù);
• Huygens PSF:根據(jù)Huygens原理,用Huygens子波直接積分的方法計(jì)算。認(rèn)為波面上每個(gè)點(diǎn)是一個(gè)理想的點(diǎn)光源,即子波(wavelet)。唯一不足是計(jì)算速度慢。
• Huygens PSF Cross Section: Huygens PST剖面圖
Wavefront
• Wavefront Map:顯示波像差圖。
• Interferogram(用于干涉系統(tǒng)分析中):產(chǎn)生和顯示干涉圖;
• Foucault Analysis(傅科刀口分析):產(chǎn)生和顯示Foucault刀口陰影圖。模擬焦點(diǎn)附近任何位置上x或者y方向的刀口,然后計(jì)算由刀口漸暈光束回到近場的陰影圖。
Surface
• Surface Sag:在XY平面上均勻網(wǎng)格點(diǎn)上計(jì)算的,顯示z方向的sag值。
• Surface Phase:顯示某個(gè)面對通過的光線的位相改變情況,單位為周期。
RMS
RMS vs. Field:RMS radial, x, and y spot radius, RMS wavefront error, or Strehl ratio對視場角的變化曲線;
RMS vs. Wavelength:RMS radial, x, and y spot radius, RMS wavefront error, or Strehl ratio對波長的變化曲線;
RMS vs. Focus:RMS radial, x, and y spot radius, RMS wavefront error, or Strehl ratio對焦點(diǎn)位置變化的曲線。
Encircled energy
• Diffraction:點(diǎn)物的像面上,某個(gè)半徑范圍內(nèi)包含的能量占整個(gè)能量的百分比 vs. 到主光線或像的質(zhì)心的距離;
• Geometric:用光線-像面交點(diǎn)數(shù)目的方法計(jì)算園內(nèi)能量;
•Line/Edge Response:計(jì)算線物或者邊緣物(半無限大平面)的像的光強(qiáng)分布圖的截面圖;
•Extended Source:用擴(kuò)展光源分析。
Illumination
• Relative Illumination:在均勻的Lambertian照明下,出瞳上相對照度 vs. radial y field 曲線;
• Vignetting Plot:漸暈光線比例 vs.視場角曲線;
• Illumination XY scan:擴(kuò)展光源,沿像面截面照度的分布曲線;
• Illumination 2D surface:在一個(gè)二維面上計(jì)算擴(kuò)展光源的照度分布的像。
Image Analysis
Image Analysis實(shí)際上就是擴(kuò)展光源成像分析。主要目的是顯示物通過光學(xué)系統(tǒng)后的直觀像。這個(gè)物可以是自定義,也可以是標(biāo)準(zhǔn)的24-bit彩色BMP或JPEG文件,可以是任何形狀。
有三類image analysis:
(1)Geometric using IMA file:適合看大視場的效果和大像差系統(tǒng),如畸變;
(2)Geometric using BMP file:同(1)
(3)Diffraction using IMA file:適合看小視場和中等像差的系統(tǒng)效果,如外形邊緣的衍射模糊。
Image Analysis
•Geometric Image Analysis:可以對擴(kuò)展光源建模、分析分辨率、表示所成像的物的外貌及直觀地看到像的旋轉(zhuǎn)情況;用特殊的IMA or BIM文件。
•Geometric bitmap Image Analysis:用RGB bitmap文件作光源,產(chǎn)生RGB彩色像。用幾何光線追跡;
• Diffraction Image Analysis:基于Fourier光學(xué),用OTF計(jì)算擴(kuò)展光源的像的外觀。OTF不變;這種方法考慮有限通帶和其它在像面上與衍射有關(guān)效應(yīng)。
• Extended Diffraction Image Analysis:用OTF計(jì)算擴(kuò)展光源的像的外觀。 像面上不同視場上的OTF不同。
Miscellaneous
• Field Curvature:不同視場的場曲曲線;當(dāng)前焦平面到近軸焦面的距離,縱軸為歸一化視場,(S,T曲線之間的橫向距離就是象散)
• Distortion:不同視場的畸變曲線;
• Grid Distortion:網(wǎng)格畸變圖;
• Footprint Diagram:足跡圖分析。光線在不同面上的分布情況圖;
• Longitudinal Aberration:縱向像差,即球差?v軸是歸一化入瞳坐標(biāo),橫軸是像面到光線與光軸交點(diǎn)之間的距離。僅用于旋轉(zhuǎn)對稱系統(tǒng)。
• Lateral Color:橫向色差,即垂軸色差(或放大率色差) Vs. 視場。僅用于旋轉(zhuǎn)對稱系統(tǒng)。
Miscellaneous
•Y-Ybar圖:每個(gè)面上邊緣光線高度 Vs.近軸斜入射主光線高度;
•Chromatic Focal Shift:彩色焦移曲線。后節(jié)距隨波長的變化曲線;
• Dispersion Diagram:玻璃色散曲線。折射率 vs.波長;
•Glass Map:根據(jù)折射率和Abbe數(shù)畫出的玻璃分布圖;
• Int. Transmission vs. Wavelength:不同厚度的玻璃透過率情況。
Aberration coefficients
Seidel Coefficients:顯示每個(gè)面的Seidel系數(shù),包括總的,橫向的,縱向的和波像差的系數(shù);只能適用于所有面都是standard surface的系統(tǒng);
Zernike Fringe Coefficients:用條紋多項(xiàng)式表示的Zernike系數(shù),共37項(xiàng);
Zernike Standard Coefficients:正交的Zernike coefficients,共28項(xiàng);
Zernike Annular Coefficients:正交的Zernike coefficients,共22項(xiàng);
Calculations
•Ray Trace:單根近軸和真實(shí)光線追跡時(shí),光線在各個(gè)面上的交點(diǎn)坐標(biāo)(光線的方向余弦、角的正切、近軸邊緣光線和主光線的夾角);
•Fiber Coupling Efficiency:計(jì)算單模光纖耦合系統(tǒng)的耦合效率。
•YNI Contributions:列出每個(gè)面的近軸YNI(Y:近軸像高;N:折射率,I:入射角)貢獻(xiàn)值;拉赫不變量。
• Sag Table:列出所選面上,距頂點(diǎn)不同距離處的surface sag(z坐標(biāo))。給出最佳擬合球面的數(shù)據(jù)及偏差,在鏡頭制造時(shí)有用。只考慮y坐標(biāo),所以對非旋轉(zhuǎn)對稱系統(tǒng)會(huì)無意義。
• Cardinal Points:基點(diǎn)。給出所選擇的面范圍內(nèi)的子系統(tǒng)對所選波長的焦面、主(反主)平面、節(jié)(反節(jié))平面。
Polarization
Polarization Ray Trace:顯示單根光線的偏振數(shù)據(jù);
• Polarization pupil map:顯示瞳上偏振狀態(tài)的變化情況;不同面上偏振橢圓 vs.瞳位置圖;
• Transmission:考慮偏振時(shí),主光線在各個(gè)面上的透射率;
Phase Aberration:計(jì)算偏振引起的光學(xué)系統(tǒng)的像差,主要是電介質(zhì)折射和導(dǎo)體及電介質(zhì)的反射引起的。指定視場和波長,像面上X和Y方向的偏振位相像差。
Transmission Fan:每個(gè)視場和波長上,透過率vs.瞳上弧矢或子午光瞳像差?梢源_定瞳上透過率對視場和波長的變化情況。
Coatings
• Reflection:反射光線,計(jì)算電場的S,P分量及其平均偏振強(qiáng)度系數(shù)對入射角及波長的關(guān)系曲線;
• Transmission:透射光線,計(jì)算電場的S,P分量及其平均偏振強(qiáng)度系數(shù)對入射角及波長的關(guān)系曲線;
• Absorption:吸收光線,計(jì)算電場的S,P分量及其平均偏振強(qiáng)度系數(shù)對入射角及波長的關(guān)系曲線;
• Diattenuation: 反射R和透射T的二次衰減對入射角和波長的關(guān)系曲線;
• Phase: 反射或者透射光線的S和P偏振的位相對入射角和波長的關(guān)系曲線;
• Retardance:計(jì)算指定面的位相延遲。
Optimization
內(nèi)容提要
Optimization概述
Damped least squares
Constraints
Default Merit functions
Operands
Optimization概述
optimization是ZEMAX最重要的功能之一。
optimization是通過改變光學(xué)系統(tǒng)中的結(jié)構(gòu)參數(shù)(變量)的值,提高系統(tǒng)的成像質(zhì)量。 這些變量可以是 surface curvatures, element and air-space thicknesses, tilt angles, etc.
用Operands定義Merit function,通過比較給定光學(xué)系統(tǒng)和滿足所有設(shè)計(jì)要求的系統(tǒng)的MF值,來評價(jià)系統(tǒng)的好壞。
一般用迭代(iterative)的方法, 為變量選定一個(gè)起始點(diǎn)和一種優(yōu)化算法,迭代地改變變量的值,以找出最小的MF值。
Local Optimization
這種近似與初始點(diǎn)的選擇有關(guān) :如果起始點(diǎn)選在Region A or Region C, 則可以在x = a or x = c到達(dá) local 最小值,而不是在x = b處的 global 最小值。
Local VS. Global Optimization
Local optimization:從給定的起始點(diǎn),找到能夠達(dá)到的最佳設(shè)計(jì);上圖中的a,b,c都是Local最佳設(shè)計(jì)值;
Global optimization:在一個(gè)范圍內(nèi)找到最佳設(shè)計(jì)。上圖中只有b是Global 最佳設(shè)計(jì)值。
Optimization過程
Damped Least Squares(DLS)
DLS算法是所有光學(xué)設(shè)計(jì)軟件中的基本優(yōu)化算法。
假定Merit function定義為如下形式:
式中W為操作數(shù)的權(quán)重的絕對值, V為當(dāng)前值, T 是目標(biāo)值,下標(biāo)i是操作數(shù)的號碼 (row number in the spreadsheet).
目標(biāo):找出x使MF的值最小。
Constraints
要約束某個(gè)量,可以有三種方法:
Solves:可以精確地對一些近軸特性進(jìn)行控制。如在鏡頭的最后一個(gè)面設(shè)置axial ray angle solve為–0.1,則可以使 f–number保持常數(shù) 5;
在 Merit function用操作數(shù)控制變量的范圍:在Merit function中增加operand,控制某個(gè)量的最大值或最小值。如厚度>10;
Constraint operands:控制Operand,使控制的量為定義的精確數(shù)值。
Common constraints
Lens 要有一定的size,cost,weight
Edge和center thickness必須為正
Minimum number of elements desired
加工制造盡可能簡單
盡可能用便宜的材料
Default Merit functions
Default Merit functions
支持20多個(gè)不同的Default Merit functions:
Optimization type:RMS or Peak-To-Valley
Data type: Wavefront, spot radius, spot x, spot y, or spot x plus spot y
Reference point:Reference to Centroid ,Chief Ray or Mean
Pupil integration method:Use Gaussian Quadrature or Rectangular Array
上面的優(yōu)化函數(shù)可以自由組合。
Gaussian Quadrature:幾乎所有的情況下都用GQ,因?yàn)樗绕渌椒ň_得多,而且用的光線的數(shù)目也很少;不能有漸暈系數(shù)。
Rectangular Array:GQ的唯一缺點(diǎn)是不能用在帶孔的光學(xué)系統(tǒng)中,這時(shí)候只有用RA。RA算法的優(yōu)點(diǎn)是能夠精確計(jì)算優(yōu)化函數(shù)中的漸暈效應(yīng)。
Default Merit functions
Optimization type:系統(tǒng)缺省的優(yōu)化類型:
1)RMS(common use);
2)PTV(rare use):如,如果所有的光線需要落在Fiber或detector的一個(gè)園形區(qū)域內(nèi),這時(shí) Peak-To-Valley (PTV)會(huì)更好。它使誤差的PTV的范圍最小。
Data type:系統(tǒng)給出的構(gòu)建評價(jià)函數(shù)的數(shù)據(jù)類型:
1) Wavefront:波像差(像差小于2個(gè)波長的系統(tǒng))
2) Spot Radius(彌散圓半徑)(像差大于2個(gè)波長的系統(tǒng))
3)Spot X(x方向彌散圓的大小)
4)Spot Y(y方向彌散圓的大。
5)Spot X and Y(x和y方向彌散圓的大小)
Default Merit functions
Reference point:缺省優(yōu)化時(shí)RMS和PTV的參考點(diǎn)。
1)Centroid (質(zhì)心):常用。特別是數(shù)據(jù)類型為波像差時(shí);當(dāng)出現(xiàn)彗差時(shí),用質(zhì)心作參考點(diǎn)更有意義,因?yàn)殄绮钍瓜竦馁|(zhì)心偏移主光線。
2)Chief Ray(主波長的主光線);
3)Mean(平均值):只能用于數(shù)據(jù)類型是波像差的情況;
Rings and Arms
對光學(xué)設(shè)計(jì),積分是在入瞳上的。
GQ 算法需要指定 “Rings”和“Arms”的數(shù)目。
“Rings”指定每個(gè)視場和波長追跡多少光線;對旋轉(zhuǎn)對稱系統(tǒng)和非旋轉(zhuǎn)對稱系統(tǒng),光線的數(shù)量不同。
“Arms”指定多少radial arms。指定在pupil中追跡的光線的radial arms 數(shù)目。
對大多數(shù)光學(xué)設(shè)計(jì),3rings足夠了;對非球面用4個(gè)rings。
缺省值,追跡6個(gè)等間隔的(in angle) arms (對旋轉(zhuǎn)對稱系統(tǒng)追跡3個(gè))?梢愿臑8,10,12。但對大多數(shù)的光學(xué)系統(tǒng),6個(gè)足夠了。(因?yàn)閜upil aberration對角度變化很慢)。
Rings and Arms
這里是缺省的3 rings ,6arms的pupil sampling。對LR對稱系統(tǒng),只追跡一半的pupil,對園形對稱系統(tǒng),只追跡一個(gè)arm。
Grids
“Grid“只能用于RA 算法。其值決定所用的光線的數(shù)目?梢允 4x4 (16 rays per field per wavelength), 6x6 (36 rays per field per wavelength)等;
如果光線跑到入瞳外面去了,則這個(gè)grid中的光線自動(dòng)略去,所以用的光線的實(shí)際數(shù)目要比grid size中的少 ;
應(yīng)用時(shí),選擇大的grid density,然后選擇“Delete Vignetted”(merit function中的所有光線都會(huì)通過系統(tǒng)追跡)比較好。因?yàn)檫@樣光線可以充滿pupil,會(huì)刪除漸暈操作數(shù)。光線的數(shù)目可以精確反映系統(tǒng)的孔徑。
Boundary value
Thickness Boundary value:
1)正透鏡邊緣厚度;2)負(fù)透鏡中心厚度;3)空氣間隔
Assume Axial Symmetry:可以減少追跡的光線數(shù)目,加速優(yōu)化過程,但不降低精度;
Relative X Weight:另外增加一個(gè)像差的X分量權(quán)重,象光譜儀中,要用到狹縫像時(shí),可以用這個(gè)進(jìn)行控制;
Overall Weight:一般設(shè)置為1。
Ignore Lateral Color:對不同的波長按不同的參考點(diǎn)計(jì)算。用于按波長來分光分色系統(tǒng)設(shè)計(jì)中,如棱鏡或者光譜儀等。
Weight
操作數(shù)的權(quán)重:絕大部分為正。
1)<0,相當(dāng)于權(quán)重為無窮大;
2)=0,不考慮這個(gè)操作數(shù);
3)>0,使MF最小。
Default Merit functions的不足
如果field 、 wavelength values 、 weights改變了,則必須重新構(gòu)建 default merit function.
如果用RA 算法,如果在優(yōu)化過程中漸暈有一點(diǎn)變化,也需要重新構(gòu)建 default merit function.
Operands
ZEMAX提供了200多種操作數(shù)(用4個(gè)大寫字母縮寫組成),如EFFL,可以控制包括系統(tǒng)參數(shù)、像差、MTF、圓內(nèi)能量集中度、光線約束、邊界約束條件、玻璃材料的范圍等。
Defining complex operands
ZEMAX缺省的MF不能滿足用戶需要時(shí),用戶可以自己構(gòu)建評價(jià)函數(shù),有兩種方法:
對缺省的merit function進(jìn)行重新定義;
用operands手動(dòng)編輯merit function,
用 MTF操作數(shù)優(yōu)化MTF
MTF操作數(shù)能夠直接優(yōu)化MTF的值 ,這個(gè)功能很強(qiáng)。但使用時(shí)需要注意:
對不接近diffraction limit的系統(tǒng)(波像差大于2-5個(gè)波長),用 geometric等效的 MTF operands: GMTT, GMTS和 GMTA.
如果sampling太低,則MTF的返回值為0。
初始系統(tǒng)為平行平板時(shí),不能得到精確的MTF。
用MTF操作數(shù)時(shí),int 1為采樣密度;int 2表示波長;Hx為視場點(diǎn)的號;Hy為空間頻率(cycle/mm),如果超過截止頻率,則返回值為0。
對zoom和multi-configuration lenses的優(yōu)化
這種情況的優(yōu)化與一般的single-configuration lenses的優(yōu)化是一樣的。
在優(yōu)化時(shí),所有的結(jié)構(gòu)會(huì)一起優(yōu)化。
Optimization使用建議
在設(shè)計(jì)的初期,優(yōu)化時(shí)不需要追跡所有視場和波長的光線。這可以節(jié)省計(jì)算時(shí)間。權(quán)重設(shè)置為0的視場或波長不進(jìn)行追跡。
使用視場點(diǎn)平衡
用solve代替variables+constraints
盡可能用缺省優(yōu)化函數(shù)
使用邊界條件控制操作數(shù)
使用對稱性可以只用Y視場
嘗試交換Merit functions:在spot radius和wavefront之間交換一下,可能會(huì)使其起始點(diǎn)發(fā)生一些改變
查看無用的變量
要搞清楚哪些量在變
用Hammer優(yōu)化
使用視場點(diǎn)平衡
選擇適當(dāng)?shù)囊晥鳇c(diǎn)數(shù)目,使視場劃分為等面積的園環(huán)。
對比較小的視場,就用0,1二個(gè)視場;
對中等視場(小于20度),用0,0.7和1三個(gè)視場;
對大的視場,用0,0.577, 0.816和1四個(gè)視場。
使用solve
盡量用solve的功能。例如:有二種方法去控制邊界條件:
1)使所有的量都為變量,然后在merit function中加入操作數(shù);
2)去掉一個(gè)沒用的變量,用solve代替。
例如:
在curvature上用MRA或F/# solve控制F/#或EFL;
用thickness上MRH solve控制焦點(diǎn)位置;
用Pick-Up solve使不同面的對應(yīng)量之間保持聯(lián)系;
用Position solve控制長度。
盡可能用缺省優(yōu)化函數(shù)
ZEMAX的default merit function很好用。
對瞳為園形(或者是考慮漸暈因子的橢園形)的系統(tǒng),用GQ算法;
如果光學(xué)系統(tǒng)的接近衍射極限,則用RMS Wavefront(PTV OPD<2波長);否則用RMS Spot Radius;
用Centroid作為參考點(diǎn)比用Chief ray要好一些;通?梢杂貌煌膬(yōu)化函數(shù)進(jìn)行優(yōu)化,再看看哪一個(gè)設(shè)計(jì)結(jié)果更好。
要知道哪些量在變化
如果不知道哪里有問題,就無法去解決它。
了解像差和系統(tǒng)的聯(lián)系,及對系統(tǒng)的影響;
看Ray fan圖最重要;
有些圖,如MTF和encircled energy告訴你系統(tǒng)的好壞,但不能告訴你哪些變化可以使系統(tǒng)更好;
一旦知道了需要確定哪些量,就要用相應(yīng)的工具去優(yōu)化:
如果要校正球差,可以在pupil面附近增加asphere,binary optic,gradient index, 或element;
如果要校正視場像差,可以考慮移動(dòng)光欄,或者上面的方法;
如果要校正色差,用新玻璃;
如果要校正場曲,Petzval, F-theta,也要換玻璃。
用比較好的初始結(jié)構(gòu)
一般來說,新的設(shè)計(jì)都是基于原來的已經(jīng)有的結(jié)構(gòu)的,所以采用合適的初始結(jié)構(gòu)很重要。
有一些好的光學(xué)設(shè)計(jì)的資料:
書籍:1)Milt Laikin:<Lens design>;2)Warren Smith:<Modern Lens Design>
軟件數(shù)據(jù)庫:1)ZEBASE:500多個(gè)設(shè)計(jì),有些來自Laikin的書上;
2)LensVIEW:大約60000個(gè)光學(xué)設(shè)計(jì)專利。
這些設(shè)計(jì)是ZEMAX的形式或者可以直接供ZEMAX讀取的文件格式。
Tolerancing
Tolerancing概述
一個(gè)好的設(shè)計(jì)是要求能夠?qū)嶋H制造出來的。
設(shè)計(jì)好的光學(xué)系統(tǒng)需要進(jìn)行公差分析才算真正完成。需要在制造誤差的范圍之內(nèi)能夠滿足要求;
一個(gè)好的設(shè)計(jì)沒必要完全和設(shè)計(jì)要求一致,應(yīng)該是能夠制造出來,并盡量滿足設(shè)計(jì)要求。
公差分析是將各種擾動(dòng)或像差引入到光學(xué)系統(tǒng)中去,看系統(tǒng)在實(shí)際制造各種誤差范圍內(nèi)的效果。也就是在能滿足設(shè)計(jì)要求的情況下,系統(tǒng)中各個(gè)量允許的最大偏差是多少。
誤差來源
有很多方面需要考慮:
Errors in fabrication
Errors in materials
Errors in assembly
Errors due to environment
Residual design errors
Fabrication Errors
制造方面的誤差包括:
曲率半徑有誤差(radius of curvature)
厚度有誤差(element thickness)
面形誤差(surface shape)
曲率中心與機(jī)械中心有偏差(center offset)
二次項(xiàng)或其它非球面項(xiàng)系數(shù)誤差
Material Errors
材料誤差包括:
折射率的精度誤差
折射率均勻性誤差(homogeneity)
折射率分布誤差(distribution)
Abbe 數(shù)(dispersion)
Assembly Errors
裝配誤差包括(Element error):
元件對機(jī)械軸(X,Y)的偏差
元件在Z軸上的位置有偏差
元件的排列的偏差
元件對光軸傾斜的偏差
Environment Errors
環(huán)境方面的包括溫度,濕度,氣壓:
光學(xué)和機(jī)械材料的熱脹冷縮
濕度對折射率的影響
壓強(qiáng)和濕度對折射率的影響
系統(tǒng)受振動(dòng)的影響
機(jī)械方面的應(yīng)力
Design Error
一般來說,光學(xué)系統(tǒng)都有剩余誤差(即MF0)。
設(shè)計(jì)誤差一般因系統(tǒng)的視場而不同
設(shè)計(jì)結(jié)果必須超過設(shè)計(jì)要求,這樣才能在公差的影響范圍內(nèi),制造出來的系統(tǒng)能夠滿足使用要求。
Error Budget
公差預(yù)算主要是考慮所有可能誤差因素對系統(tǒng)性能的影響?梢宰屧O(shè)計(jì)者在一定的限制范圍內(nèi)預(yù)估裝配后的鏡頭的性能。
要建立公差預(yù)算,設(shè)計(jì)者必須:
選擇合適的性能指標(biāo)(MF)
確定可接受的最小公差水平
計(jì)算所有可能的公差影響,包括單個(gè)組件、多個(gè)組件和裝配等
指定所有公差項(xiàng)的容限。即在設(shè)計(jì)、制造、裝配和操作中,每一步引入的公差的最大值。
公差范圍
Operand Commercial Precision High Precision
Wavefront error 0.25 RMS 0.1 RMS <0.07 RMS
2 P-V 0.5 P-V <0.25 P-V
Thickness 0.1mm 0.05mm 0.005mm
Radius 0.5% 0.1% 0.02%
Index 0.001 0.0002 0.00001
Surface Decenter 0.1mm 0.01mm 0.001mm
Surface Tilt 1 arc min 30 arc sec 3 arc sec
Sphericity 2 fringes 0.5 fringes 0.1 fringes
Irregularity 1 fringe 0.25 fringe < 0.1 fringe
Aspherics 1% 0.5% 0.1%
Element Tilt 5 arc min 3 arc min 1 arc min
Element Decenter 0.254mm 0.0254mm 0.005mm
Basic procedure
對鏡頭進(jìn)行公差分析的基本步聚如下:
1) 定義適當(dāng)?shù)墓。一般最好從default tolerance開始,可以在Tolerance Data Editor中定義和修改。
2)修改default tolerances or add new ones,以適合系統(tǒng)要求
3) 增加compensators,設(shè)置compensators允許的范圍。 缺省的為后節(jié)距,其它的還有image plane tilt。對compensators的數(shù)量沒有限制。
4) 選擇合適的標(biāo)準(zhǔn),有RMS spot radius, wavefront error, MTF, or boresight error等。用自定義merit function還可以定義更復(fù)雜的標(biāo)準(zhǔn)或全面的標(biāo)準(zhǔn)。
Basic procedure
5) 選擇希望的模式, sensitivity or inverse sensitivity。
6) 進(jìn)行公差分析。
7) 查看公差分析數(shù)據(jù),考慮公差預(yù)算,如果需要,還可以再次進(jìn)行分析。
三種計(jì)算和分析方法
Sensitivity Analysis:給定公差,計(jì)算出各評價(jià)標(biāo)準(zhǔn)的變化。也可以單獨(dú)對各個(gè)視場和結(jié)構(gòu)進(jìn)行計(jì)算。
Inverse Sensitivity:給定允許的評價(jià)標(biāo)準(zhǔn)變化范圍,計(jì)算出各公差量的容限。 標(biāo)準(zhǔn)可以為所有視場和結(jié)構(gòu)的平均值,或每個(gè)結(jié)構(gòu)每個(gè)視場上的值
Monte Carlo :Monte Carlo仿真是評估公差的總體影響。仿真過程中,它會(huì)產(chǎn)生一系列的隨機(jī)lens,它們滿足指定的公差,然后再按標(biāo)準(zhǔn)評估?梢杂镁鶆蚍植迹龖B(tài)分布和拋物線分布(normal, uniform, parabolic, or user defined) 的統(tǒng)計(jì)方法產(chǎn)生任何數(shù)量的設(shè)計(jì)。
對每一個(gè)操作數(shù),調(diào)整compensator的值,使MF最小。
Defining default tolerances
Editors>>Tolerance Data Editor>>Tools>> Default Tolerances
Surface tolerances
Radius: 單位為lens units 或 fringes of power( at the test wavelength) (由TWAV定義)。它只適用于有optical power的面,不包括二邊折射率相同的dummy surfaces。如果面為plano, 則缺省的公差單位只能為fringes。
Thickness:假定厚度變量只影響surface 和與element接觸的面。
Decenter X/Y:單位為lens units,對單個(gè)面計(jì)算。
S + A Irreg:對每個(gè)標(biāo)準(zhǔn)類型面指定球差和像散不均勻性。
Zern Irreg:對每個(gè)標(biāo)準(zhǔn)類型面指定Zernike不規(guī)則性。
Index: 用TIND表示折射率的變化。
Abbe: 用TABB表示 Abbe number的變化。
Element tolerances
Decenter X/Y:對lens group的公差分析,單位為lens units。
Tilt X/Y: 對lens group和surface,單位為度。 用TETX 和TETY。
TOLERANCE OPERANDS
全部由4個(gè)字母組成,如: Tolerance Radius 用TRAD。 每個(gè)公差操作數(shù)都有一個(gè)最小和最大值,各個(gè)量的公差容限。還可以通過comment對它進(jìn)行注釋。
SURFACE TOLERANCE OPERANDS
公差分析過程中,需要考慮下列參數(shù):
TRAD,TCUR,TFRN:關(guān)于surface power的公差
TTHI:關(guān)于thickness或spacing的公差
TCON:關(guān)于conic的公差
TSDX,TSDY:關(guān)于Surface decenters(lens units)的公差
TSTX,TSTY:關(guān)于surface tilts(degrees)的公差
TIRX,TIRY:關(guān)于Standard surface tilt (TIR)(lens units)的公差
TIRR:關(guān)于Standard surface irregularity(wave)的公差
TEXI,TEZI:關(guān)于surface irregularity(用Zernikes多項(xiàng)式)的公差
TIND,TABB:關(guān)于index, Abbe number的公差
TPAR,TEDV:關(guān)于paramters或extra data value的公差
TCMU:關(guān)于coating multipler的公差
TOLERANCE OPERANDS
Element Tolerance
TEDX,TEDY:關(guān)于element decenters的公差。
TETX,TETY,TETZ:關(guān)于element tilts的公差。
User Defined Tolerance
TUDX,TUDY,TUTX,TUTY,TUTZ:自定義coord breaks
Non-Sequential Component Tolerances
TNPS:關(guān)于NSC object position的公差。
TNPA:關(guān)于NSC object parameter的公差。
Multi-Configuration Value Tolerances
TMCO:關(guān)于multi-configuration editor value的公差。
Defining compensators
將像面定位到新的最佳焦點(diǎn)上。它是一個(gè)設(shè)計(jì)參數(shù),用來抵消其他參數(shù)中的誤差。
用compensator可以大大地放松公差的要求,缺省時(shí)選擇Use Focus Comp,用后節(jié)距你為補(bǔ)償。
可以自定義很多類型:任何面的thicknesses (most commonly used), curvature, conic constants, any parameter or extra data value,也可以是 Multi-configuration operands。
一般來說,用的compensators多,則可以使公差更松,但會(huì)使系統(tǒng)復(fù)雜。
所有compensators用COMP, CPAR, CEDV, CMCO來定義,需要用宏ZEMAX語言編程(tolerance script)。
Tolerance control operands
公差控制操作數(shù)用來定義compensators,保存中間結(jié)果,定義statistical properties和為fringe tolerances 定義test wavelength。
CEDV:將extra data value定義為compensators
CMCO:將multi-configuration operand value定義compensators
COMP:設(shè)置compensator, Code=0,1,2分別表示 thickness, curvature,conic
CPAR:設(shè)置parameter 為compensator
SAVE:保存文件來評估前一行中的tolerance
SEED:為Monte Carlo分析產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)
STAT:為Monte Carlo分析選擇分布類型
TWAV:設(shè)置試驗(yàn)波長。
進(jìn)行tolerance analysis
Tools>>Tolerancing
Mode
Sensitivity:計(jì)算公差極端情況下評價(jià)標(biāo)準(zhǔn)的改變量
Inverse Limit:計(jì)算評價(jià)標(biāo)準(zhǔn)變化量為指定值時(shí)的公差。標(biāo)準(zhǔn)的變化值由Limit定義。
Inverse Increment:計(jì)算標(biāo)準(zhǔn)的變化量為由Increment 定義值 時(shí)的公差。
Skip Sensitivity:進(jìn)行 Monte Carlo 分析。
Limit和Increment
Limit: 用Inverse Limit時(shí),用來定義評價(jià)標(biāo)準(zhǔn)的界限。例如,標(biāo)準(zhǔn)是 RMS Spot Radius, 系統(tǒng)標(biāo)稱的RMS是0.035,如果Limit設(shè)置為0.050,則ZEMAX計(jì)算RMS=0.050時(shí)每一個(gè)公差的最大和最小值。這個(gè)標(biāo)稱值可以點(diǎn)Limit邊上的“?”號計(jì)算出來。
Increment: 用Inverse Increment時(shí),用來定義評價(jià)標(biāo)準(zhǔn)的增量。 Increment必須為正,表示系統(tǒng)性能下降。
# Monte Carlo Runs:定義運(yùn)算的周期數(shù)。
Criteria
評價(jià)標(biāo)準(zhǔn)有6種情況:
RMS spot size (radius, x或y):適于不接近衍射極限的系統(tǒng)(最快)。
RMS wavefront: 適于接近衍射極限的系統(tǒng)(很快)。
Merit Function: 適合于user-defined tolerancing criteria。
Geometric or Diffraction MTF (average, tangential, or sagittal):適合于需要指定MTF的系統(tǒng)(計(jì)算最慢)。average表示tangential和sagittal的平均值。如果系統(tǒng)的OPD太大,則無法計(jì)算衍射MTF,所以有時(shí)候會(huì)有問題。
Boresight error:瞄準(zhǔn)誤差是軸上視場主光線的徑向角偏差。用 BSER operand表示。 只用于radially symmetric系統(tǒng)。User Script:macro-like command file。
Tolerancing
MTF Frequency:MTF的頻率。單位line/mm。
Sampling:設(shè)置追跡的光線的數(shù)目。
Config:multi-configuration lenses公差分析
Comp: 控制如何評估compensators。“Optimize All” 用優(yōu)化功能確定所有定義的compensators的最佳值。“Paraxial Focus”只用于近軸后節(jié)距為compensator的情況中。
# Opt Cycles: 確定優(yōu)化的周期數(shù)。只有Comp中設(shè)置為 “Optimize All”才有用。
Fields
在構(gòu)建公差分析的merit function時(shí),有3種不同的視場設(shè)置:
Y-Symmetric: 缺省旋轉(zhuǎn)對稱系統(tǒng)。先計(jì)算最大視場,然后定義Y方向上的+1.0, +0.7,0.0, -0.7, 和-1.0視場。
XY-Symmetric: 9個(gè)視場:5個(gè)Y視場再加4個(gè)X視場: -1.0, -0.7, +0.7,和+1.0。
User Defined:自定義的所有視場。有vignetting factors,分析多重結(jié)構(gòu)或使用tolerance scripts,非旋轉(zhuǎn)對稱系統(tǒng),自定義的視場的權(quán)重比較復(fù)雜時(shí),選擇這一項(xiàng)。
其 它
Separate Fields/Configs:單獨(dú)計(jì)算所有結(jié)構(gòu)的所有視場的評價(jià)標(biāo)準(zhǔn)。否則計(jì)算它們的平均值
Script: User script文件名。
Force Ray Aiming On:計(jì)算更精確,但更慢。
Show Compensators: 打印compensator values。
Statistics: 在Monte Carlo 分析時(shí),選擇 Gaussian “normal”分布,“uniform”, or “parabolic” 分布
Summary
公差分析程序非常靈活,功能強(qiáng)大。在計(jì)算公差時(shí),ZEMAX不用任何的近似、外推或估算。因此對常規(guī)系統(tǒng)和復(fù)雜系統(tǒng)都可以給出很好的結(jié)果。
因?yàn)楣罘治鍪莻(gè)復(fù)雜的過程,所以ZEMAX也不敢保證完全正確,所以設(shè)計(jì)者有必要 對結(jié)果進(jìn)行校驗(yàn)。
公差分析練習(xí)
打開ZEMAX中的cooke.zmx鏡頭,分別用二種模式分析其公差。
(1)用Sensitivity模式分析各個(gè)曲率半徑公差為0.2mm時(shí), RMS Spot Radius的變化范圍;
(2)用Inverse limit模式分析RMS Spot Radius為8時(shí),各個(gè)參數(shù)的公差容限值。
COORDINATE BREAKS
Local vs. Global coordinates
在ZEMAX的Lens Data Editor中,即Sequential中時(shí),各個(gè)面的數(shù)據(jù):
只用Local coordinates;
每個(gè)面的位置都是通過沿z方向的距離(即thickness)定義的;
盡管ZEMAX能夠計(jì)算任何面對其它面的global coordinates,但所有的面都是用local coordinate定義的;
在Non-sequential Editor中:
所有的objects處在global coordinate坐標(biāo)系中。
什么是COORDINATE BREAKS
COORDINATE BREAKS(CB)是一個(gè)特殊的虛擬面,用它定義一個(gè)新的坐標(biāo)系,替代現(xiàn)有坐標(biāo)系,定義新的光軸。
CB有6個(gè)自由度:
(1)Decenter X
(2)Decenter Y
(3)Tilt about X
(4)Tilt about Y
(5)Tilt about Z
(6)The order flag
所有的Decenter和Tilt是按上面的順序從上到下進(jìn)行的,如果flag是非0數(shù),則順序相反。
Decenter
打開file :cooke.zmx,假定要把最后一個(gè)透鏡往Y方向移2mm。
做法如下:
(1)在surface 5前面插入一個(gè)面,其surface type 為coord break;
(2)在decenter Y中輸入2;
(3)在surface 7前面插入一個(gè)面,其surface type 為coord break;
(4)在decenter Y中輸入-2。
注:第2個(gè)coord break是將偏移的透鏡后面的系統(tǒng)回歸到原位。
Before and After decenter
下面是偏移前后的系統(tǒng)3D layout圖。
Tilts
打開file :cooke.zmx,假定要把最后一個(gè)鏡片傾斜。
做法如下:
(1)在上個(gè)例子的基礎(chǔ)上,先將decenter全部設(shè)置為0;
(2)在surface 5上將tilt about x設(shè)置為+10(單位為度);
(3)在surface 8上將tilt about x設(shè)置為pick up(from surface:5;scale factor:-1);使像面保持直立
(4)在surface 8上將thickness設(shè)置為marginal ray height以保持像面在焦面上。
After Tilt
盡管鏡片傾斜,但像面保持不動(dòng)。
Tilts and Decenters
上面的例子只是單純的Tilts或Decenters。如果同時(shí)都存在就會(huì)很復(fù)雜,還需要考慮它們的順序。
CB在使用時(shí)容易搞糊涂,所以在使用以前應(yīng)該仔細(xì)規(guī)劃。使用好CB,可以使復(fù)雜的設(shè)計(jì)變得簡單。
使用時(shí)需要注意幾點(diǎn):
(1)在使用多重CB時(shí),要注意嵌套,
(2)成對的CB盡量用pick up,這樣可以減少輸入和可能的錯(cuò)誤,
(3)如果同時(shí)有Tilt和Decenter,可以用order flag控制順序,
(4) 如果因?yàn)門ilt使厚度的方向發(fā)生改變時(shí),要注意符號的變化。
Multi-Configuration
Introduction
什么是Multi-configurations系統(tǒng)?是用1重以上的結(jié)構(gòu)建模的系統(tǒng),通過多重結(jié)構(gòu)給同一個(gè)參數(shù)不同的值。
用途:
(1)設(shè)計(jì)zoom lenses:元件的位置不同;
(2)Athermalized lenses:溫度和壓強(qiáng)不同;
(3)多光路系統(tǒng):透鏡陣列、干涉儀、分光鏡等;
(4)掃描系統(tǒng):polygon scanner;
(5)switchable component系統(tǒng):非連續(xù)變焦系統(tǒng)。
Multi-configurations的建立
先用常規(guī)的方法建立一個(gè)光學(xué)系統(tǒng)- basic configuration 。最好先建立最復(fù)雜的結(jié)構(gòu)。
選擇Editors>>Multi-Configuration,出現(xiàn)MCE,再用MC操作數(shù)建立多重結(jié)構(gòu)。
Multi-Configuration Editor
Multi-configurations的優(yōu)化
(1)multi-configuration data的優(yōu)化和普通的優(yōu)化是一樣的。先用“Default Merit Function”建立優(yōu)化函數(shù),ZEMAX會(huì)自動(dòng)在各個(gè)結(jié)構(gòu)下面加入優(yōu)化函數(shù);在MCE中定義優(yōu)化操作數(shù)為變量。
(2)用CONF操作數(shù)定義;可以給不同的結(jié)構(gòu)定義不同的優(yōu)化函數(shù),但不同結(jié)構(gòu)的優(yōu)化函數(shù)必須分開放在CONF規(guī)定的結(jié)構(gòu)號碼下面;放置的方式有二種,它們的功能是一樣的。
multiple-configuration merit functions
CONF 1
User operands for configuration 1...
Default operands for configuration 1...
CONF 2:
User operands for configuration 2...
Default operands for configuration 2...
CONF 3:
...etc.
multiple-configuration merit functions
CONF 1
User operands for configuration 1...
CONF 2
User operands for configuration 2...
CONF 3
User operands for configuration 3...
etc...
DMFS
CONF 1
Default operands for configuration 1...
CONF 2
Default operands for configuration 3...
CONF 3
Default operands for configuration 3...
etc...
Note
建立了缺省優(yōu)化函數(shù)以后,它就與DMFS操作數(shù)關(guān)聯(lián),自已輸入的操作數(shù)不會(huì)丟失。
如果在multiconfiguration中改變視場角、高度、權(quán)重或波長,則需要重建優(yōu)化函數(shù)。
練習(xí)
用multi-configuration的方法建立一個(gè)分光系統(tǒng)(Beam splitter)。用二重結(jié)構(gòu),分別建立二個(gè)光路。
目的:熟悉multi-configurations
的使用和設(shè)置。
建立一個(gè)Beamsplitter,長寬高各
為20mm,光瞳為20mm,如圖所示。
設(shè)計(jì)步聚
(1)入瞳直徑為50,視場為0度,物在無窮遠(yuǎn)處,波長為可見光;
在LDE中先建立三個(gè)面,每個(gè)面之間的距離為50,半徑自定義為50,aperture type設(shè)置為矩形,長寬各為50;第一個(gè)面的材質(zhì)為Bk7,第二個(gè)面的材質(zhì)為MIRROR;
在MIRROR前面加一個(gè)Coord Break面形,使第二個(gè)面旋轉(zhuǎn)45度;再在它的后面加一個(gè)Coord Break面形,使后面的面轉(zhuǎn)再45度;
將Coord Break后面的距離數(shù)據(jù)改成負(fù)號,使后面的面處在正確的位置;
設(shè)計(jì)步聚
(2)打開Editors—Multi-Configuration,出現(xiàn)MCE窗口,增加一個(gè)Configuration,插入幾個(gè)operands;
(3)用par3控制surface 3和5的旋轉(zhuǎn)情況(旋轉(zhuǎn)角度由45度改為0度);用THIC控制surface 2,5和7的厚度(符號由負(fù)變?yōu)檎挥肎LSS將surface 4變?yōu)锽K7;
(4)打開3D Layout,按setting,讓二個(gè)結(jié)構(gòu)同時(shí)顯示出來,就可以得到所要的結(jié)果。
Non-Sequential
Introduction
實(shí)際的透鏡,不但有前后面,還有邊沿部分。光線會(huì)在同一個(gè)面上反射、折射或散射,光線不再按LDE中的surface順序傳播,而是按實(shí)際順序傳播;
Non-sequential就是光線的追跡是按它打到各個(gè)面上的實(shí)際順序,而不是按LDE中放置的順序;
在non-sequential追跡中,光線可能會(huì)多次打到同一個(gè)物件上。 要求non-sequential追跡的物件有faceted objects, prisms, light pipes, lens arrays, reflectors, and Fresnel lenses等;
有些類型的分析,如stray或scattered light 效應(yīng),只能在完全non-sequential環(huán)境中進(jìn)行。
Non-sequential components(NSC)
用完全3D固體模型代替2D面,這些固體稱為 non-sequential components(NSC)。 NSC光線追跡支持下列功能:
定義和放置多個(gè)sources、objects and detectors,
使用實(shí)際的輻射度和光度單位,包括watts,lumens,lux,phot, footcandles等,
自動(dòng)確定ray-object相交的順序,
自動(dòng)探測reflection, refraction和 total internal reflection (TIR),
支持3D objects,包括diffractive optics,
支持偏振光追跡和薄膜,散射的統(tǒng)計(jì)模型,包括Lambertian,Gaussian和Abg。
Paraxial ray tracing with NSC
在NSC中,沒有近軸光線追跡。
當(dāng)近軸光線追跡到一個(gè)non-sequential surface時(shí),用等效的實(shí)際光線代替。因此,在NSC系統(tǒng)中,幾乎所有的近軸數(shù)據(jù),如焦距和F/#,都沒有意義。
NSC ray tracing 的2種方法
NSC with ports:考慮的NSC group是sequential system一部分;
NSC without ports:考慮的NSC group包含所有objects;
2種方法中,定義和放置NSC group內(nèi)的objects的方法是一樣的,但具體分析和計(jì)算方法是不同的。其主要區(qū)別是光線發(fā)射和分析功能不同:
(1)NSC with ports,所有光線從物面上定義的場點(diǎn)發(fā)出,然后追跡到NSC group的entry port,通過exit port離開NSC group,再經(jīng)過其它的sequential system.
(2)NSC without ports,沒有上面的限制,可以在NSC group內(nèi)任意定義和放置光源。
NSC with ports
忽略sources和detectors,考慮entry和 exit ports;
例如:幾個(gè)傳統(tǒng)的鏡頭,后面是棱鏡或光管,這樣一個(gè)系統(tǒng)就要用NSC with port。
所有sequential 系統(tǒng)數(shù)據(jù),如視場和入瞳大小,決定進(jìn)入NSC group的光線的特性?梢赃M(jìn)行如ray fans, spot diagrams, 和 MTF的分析,進(jìn)行分析時(shí),只考慮通過port進(jìn)出NSC group的光線。
NSC without ports
考慮sources和detectors,忽略entry 和exit port。
系統(tǒng)里沒有sequential paths或部分sequential paths,如headlamp reflectors,complex light pipes或general illumination systems,這時(shí)候使用NSC without ports 。
通過將整個(gè)系統(tǒng)(如相機(jī)或望遠(yuǎn)鏡)放入一個(gè)non-sequential group中,進(jìn)行non-sequential光線追跡,還可以分析sequential systems 中的ghost,stray和scattered light的特性。
能提供的分析功能有:光線分布和detector記錄的能量。
NSC ray tracing with ports的步聚
1) 將一個(gè)Non-Sequential Components surface插入到Lens Data Editor,這個(gè)面就是NSC group的entry port。
2)Non-Sequential Components surface后面的參數(shù)定義NSC group的exit port的位置。
3) Objects的位置在Non-Sequential Components Editors中定義(相對于entry port)。
4) 從entry port進(jìn)入NSC group的光線不能分裂或散射。
Entry port的位置
The Non-Sequential Components surface可以是平面、非球面或二次曲面,它的位置一般是由LDE中前面的面決定的。 它是一組objects的entry port。
Exit port的位置
Non-Sequential Components surface的參數(shù)決定exit port 的位置:
(1)Draw Ports?:為0,不畫ports;為1,畫entry;為2,畫exit;為3,都畫。
(2) Exit Location X/Y/Z:exit port相對于entry port的坐標(biāo);
(3)Exit Tilt About X/Y/Z: exit port繞X/Y/Z軸的放置角度;
(4) Order:0(decenter x/y/z,rotate around global z/y/x);其它值(順序相反)。
(5)Reverse Rays:0:假定non-sequential group是折射透鏡;1:假定non-sequential group是反射鏡。
NSC ray tracing without ports的步聚
1)將光線追跡模式轉(zhuǎn)換為non-sequential;
2)將Object插入Non-Sequential Components editor中,一般是surface 1,但其在Lens Data Editor中的順序并不重要。建議只用objects。
2)忽略Non-Sequential Components surface的參數(shù);
3) Sources、objects和detectors在Non-Sequential Components editor中定義。
在NSC以外定義的參數(shù)有:波長、玻璃和鍍膜。
Sources
ZEMAX支持point, rectangular, elliptical,user defined,和其它光源模型。每個(gè)光源定義以下參數(shù):
# Layout Rays:在建立layout plots時(shí),定義有多少光線從光源隨機(jī)發(fā)出。
# Analysis Rays:在分析時(shí),定義從光源隨機(jī)發(fā)出的光線數(shù)。
Power (units):光源的總功率,其單位由system source units確定。
Wavenumber: 波數(shù)。0表示多色光;
注意:多個(gè)光源會(huì)迭加,產(chǎn)生多色光。光源可以放在任何位置。
Source Type
(1)Source Diode:可以定義一個(gè)diode,一維diode陣列,或二維diode陣列。每個(gè)光源都有一個(gè)光強(qiáng)分布;
(2)Source Ellipse:橢圓發(fā)光面;
(3)Source Filament:細(xì)金屬絲環(huán)光源;
(4)Source File:用戶自定義光源;
(5)Source Point:點(diǎn)光源,錐形范圍內(nèi)發(fā)光;
(6)Source Ray: 沿指定的方向余弦發(fā)光的點(diǎn);
(7)Source Volume Cylinder:從內(nèi)部任一點(diǎn)隨機(jī)發(fā)光;
(8) Source Rectangle:矩形平面,從虛擬點(diǎn)光源發(fā)光;
Source Type
(9)Source Tube:從表面發(fā)光;
(10)Source Volume Ellipse:從內(nèi)部任一點(diǎn)隨機(jī)發(fā)光;
(11) Source Volume Rectangle:從它部任一點(diǎn)隨機(jī)發(fā)光;
(12)Source DLL:用戶自定義光源。
• Radiant Imaging light source: Radiant Imaging 公司的光源資料庫。
Detectors
有2種detectors:
(1)矩形平面或曲面形狀的專門探測器。
(2)Object:如prism 或aspheric surface。要使objects為detector,在Object Properties>>Type中選擇“Object Is A Detector“。
Detectors 可以是absorbing, reflecting, transmissive或refractive。
NSC Objects
NSC object types包括ellipses, triangles, rectangles, spheres, cylinders和其它基本形狀。還有 arbitrary prisms, aspheric lenses, torics, toruses和其它復(fù)雜的形狀。
根據(jù)定義的材質(zhì),可以是reflective, refractive, and absorptive。
Objects可以以IGES, SAT或STEP這些CAD文件格式輸入到ZEMAX中。 要輸入一個(gè)object,將object type設(shè)置為“Imported“,并從下拉菜單中選擇文件名,或?qū)⑽募旁谧⑨寵凇N募仨毞旁赲OBJECTS目錄下。(但只能是solid)
Object properties
NSC Ray Trace
NSC Editors>>Detectors>>Ray Trace/Detector Control
算法:Monte Carlo光線追跡,
Detector Viewer
NSC Editors>>Detectors>>Detector Viewer
Detector Viewer Options
Show Data Type
Incoherent Irradiance:單位面積上的非相干功率(照度)。每個(gè)像素上的功率是所有光線的和,不考慮位相因素。
Coherent Irradiance:單位面積上的非相干功率(照度) 。每個(gè)像素上的振幅是所有光線的復(fù)振幅之和。
Coherent Phase: 相干發(fā)光中的復(fù)振幅和的位相角。
Radiant Intensity: 單位立體角的功率(發(fā)光強(qiáng)度),它對應(yīng)入射到探測器的入射角。
Radiance (Position Space):單位立體角的功率(亮度),它對應(yīng)探測器上不同點(diǎn)的空間位置。
Radiance (Angle Space):單位立體角的功率(亮度),它對應(yīng)探測器上不同點(diǎn)的空間位置。
例1:Beam Splitter
C:\ZEMAX\Sample\Non-sequential\Ray splitting\Beam Splitter
第一步:File>>Non-sequential Mode,進(jìn)入Non-sequential 模式。
第二步:建立Sources、Objects和Detectors
LDE
3D Layout
No Split rays
3D Layout
Split ray
Ray Trace
Detector Viewer
不同Detector上的結(jié)果。
例2:Stray Light分析
一個(gè)反射式天文望遠(yuǎn)鏡的結(jié)構(gòu),如下圖。
LDE
它所對應(yīng)的LDE數(shù)據(jù)為(C:\ZEMAX\Samples\Short Course\Sc-Stray1):
Stray Light 分析
定義LDE數(shù)據(jù)(C:\ZEMAX\Samples\Short Course\Sc-Stray2)。
NSC Editors
為望遠(yuǎn)鏡加上外筒以后的雜光分析情況。
NSC Editors
3D Layout
顯示雜光以后的Layout。
GLASS CATALOGS
Introduction
ZEMAX自帶很多玻璃庫。也允許建立自己的玻璃庫,對自建玻璃庫沒有任何限制。
ZEMAX里面的玻璃折射率數(shù)據(jù)都是用色散公式和色散系數(shù)計(jì)算出來的。
可以拷貝或移動(dòng) glass catalog文件。每個(gè)玻璃庫有二個(gè)文件,擴(kuò)展名分別為.AGF和.BGF。只需要拷貝或移動(dòng).AGF文件。需要的時(shí)候,ZEMAX會(huì)自動(dòng)建立BGF文件。
Specifying glass catalogs to use
可以在System>>General中選定要用的玻璃庫目錄。如果沒有指定,在設(shè)計(jì)過程中ZEMAX會(huì)自動(dòng)從玻璃庫中去查找,并選定相應(yīng)的玻璃庫目錄。
Description of catalog data
可以通過Tools>> GLASS CATALOGS直接調(diào)出玻璃數(shù)據(jù)窗口。
glass dispersion formulas
有9種色散公式:
(1)Schott:大多廠商在用;>6個(gè)參數(shù);
(2) the Sellmeier 1: >6個(gè)參數(shù);
(3) the Sellmeier 2: >6個(gè)參數(shù);
(4) the Sellmeier 3: >6個(gè)參數(shù);
(5) the Sellmeier 4: >6個(gè)參數(shù);
(6) the Herzberger:紅外光譜波段,5個(gè)參數(shù);
(7) the Conrady:數(shù)據(jù)比較少的時(shí)候用。只要3個(gè)數(shù)據(jù);
(8) 2個(gè) Handbookof Optics formulas。
Defining Transmission Data
選擇“Transmission”可以在glass catalog中調(diào)出光強(qiáng)透射率數(shù)據(jù)編輯窗口。ZEMAX用Beer定律表示:
是吸收系數(shù),是在玻璃中的長度。
由三個(gè)數(shù)據(jù)組成:波長,光強(qiáng)透過率,參考厚度。
不是ZEMAX中提供的玻璃的透過率數(shù)據(jù)都是有效的,特別是紅外材料,和一些非商業(yè)玻璃。
自建玻璃庫的方法
(1)通過Tools>>Catalogs或Gla快捷方式打開Glass catalog。
改名
(2)在Glass Catalog中任意選定一種已有的玻璃庫,用Save Catalog As將它改名為自己的玻璃庫的名字(例如myglass);
Myglass
Fit Index Data
(3)點(diǎn)Fit Index Data,調(diào)出波長和折射率輸入窗口,輸入波長及其所對應(yīng)的折射率(一般至少六組數(shù)據(jù));
Fit
(4)在Name欄輸入所添加的玻璃名稱,在Formula欄里選定所用的擬合公式,點(diǎn)Fit進(jìn)行數(shù)據(jù)擬合計(jì)算,并給出擬合誤差;
(5)點(diǎn)Add to catalog,則所添加的新玻璃就加到myglass玻璃庫中去了。
直接輸入色散系數(shù)的方法
將myglass里的玻璃名稱改為自己的(如K9),然后輸入色散系數(shù),然后點(diǎn)save catalog就將玻璃加到庫里面去了。
加入Transmission Data
點(diǎn)Transmission ,調(diào)出transmission data窗口,輸入波長、透過率和厚度,然后保存就將透過率數(shù)據(jù)加到玻璃上去了。
Test Plate Fitting
樣板比對
Tools>>test plate fitting
設(shè)置
File name:ZEMAX提供的廠商樣板庫目錄,文件擴(kuò)展名為.TPD。約有40多種;
Method of fit:比對的方法。包括:
Best to worst
Worst to best
Long to short
Short to long
Try all methods.
比對結(jié)果
給出不同方法所得到的結(jié)果。包括新、舊曲率半徑值,和對MF的影響量。
自建樣板庫
(1)打開已有的樣板庫:Tools>>Test plate lists.
(2)參照其格式輸入自己的樣板庫,編輯好,保存在指定的目錄下面即可。
Physical Optics
Introduction of Physical Optics
用傳播波前描述光學(xué)系統(tǒng)。
光束由分立的采樣點(diǎn)陣表示,每個(gè)點(diǎn)上的復(fù)振幅為:Ae-i 。
整個(gè)陣列通過光學(xué)面之間的自由空間傳播,在每一個(gè)光學(xué)面上,計(jì)算從光學(xué)面的一邊傳播到另一邊的傳遞函數(shù)。
可以研究隨機(jī)相干光通過光學(xué)系統(tǒng)的情況:
(1)Gaussian或任何形式的高階多模激光束 (beams are user definable),
(2)光束可以沿任何視場傳播(skew beams),
(3)可以計(jì)算系統(tǒng)中任何面上的振幅,位相和光強(qiáng),
(4)可以模擬有限大小孔徑衍射,包括空間濾波器,
(5)精確計(jì)算沿光束的傳播,不論是不是在焦點(diǎn)附近。
如果系統(tǒng)中有non-sequential component groups,則會(huì)不精確。
輸入x,y方向上高斯光腰的大小
用光腰到surface 1的距離定義光束的位置
在每個(gè)方向上,X,Y陣列的寬度至少是光腰的6-10倍, 光束假定定義在光腰,所以,整個(gè)光束初始位相是0。